这个需求还算比较常见的,作为一个统一的服务端项目,有多个其他的服务在往该服务发消息,不同的服务定义的数据对象各不相同,那么如何用一个统一的对象把这些发来的消息都接收下来呢?
举例:譬如有10个服务要把自己的出入参发给服务A,服务A用来做出入参日志的记录保存工作,这10个服务都有自己的出入参,对象也各不相同,而且随时有变更的可能。作为服务A肯定是无法把这10个服务的出入参对象都定义出来,然后再做protobuf的解析的。那么就需要一个统一的类对象来接收这么些个不同的对象,本篇就是解决这个问题的。
解决方案
譬如服务1的对象是User,有字段name,address,age;
服务2的对象是Cat,有字段weight、height、color;
他们想要和服务A正常通信,进行protobuf的序列化反序列化,首先肯定是要定义统一的对象的。
我们可以定义一个对象譬如叫Wrapper,作为两端通信的proto对象类。
服务1在传输时
Wrapper wrapper = new Wrapper(); wrapper.setObject(User user); byte[] bytes = ProtostuffUtils.serialize(wrapper);
在服务端接收到后,进行反序列化即可
Wrapper wrapper = ProtostuffUtils.deserialize(bytes, Wrapper.class);
然后从wrapper里get到object对象,然后可以进行json化,或者toString即可。
ProtostuffUtils是Protostuff的工具类,网上找找有很多。
如果之前你的系统是通过json来彼此作为数据的载体,耗费带宽较大,那么可以考虑采用上述方式,protobuf会省下来很多带宽。