OO_BLOG2_多线程电梯模拟

作业2-1 单部多线程傻瓜调度(FAFS)电梯的模拟

I. 基于度量的程序结构分析

1)程序结构与基本度量统计图

OO_BLOG2_多线程电梯模拟

2)分析

​ 这次作业基本奠定了本人三次电梯作业的基本架构,简述如下:

  • Elevator类:定义了”电梯“这一对象,即拥有开关门状态(state:CLOSE or OPEN),电梯内乘客队列(passenger),当前楼层(floor:GROUND~TOP)等。
  • PassengerQueue类: 共享资源区。拥有push()pop()isEmpty()方法。
  • ElevatorDispatcher类:电梯调度器。负责接受请求,安排电梯上下以及乘客上下(upOrDown())。
  • MainClass类:负责初始化并启动ElevatorDispatcher,以及接受请求并存入PassengerQueue

II. 多线程的协同和同步控制

  • 我采用的是典例“生产者消费者”的逻辑。MainClass代表“生产者” 线程,负责接受请求并将请求存入PassengerQueueElevatorDispatcher相当于“消费者” 线程,负责从PassengerQueue中取出请求,然后运行电梯到指定位置(处理请求);PassengerQueue是共享资源,利用waitnotify的组合,来确保对共享资源的存和取是互斥的。

  • // 下为临界区的代码
    private volatile Queue<PersonRequest> requests = new LinkedList<>(); public synchronized void push(PersonRequest request) {
    requests.offer(request);
    notifyAll();
    } public synchronized PersonRequest pop() {
    while (requests.isEmpty()) {
    try {
    wait();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    PersonRequest r = requests.poll();
    return r;
    }

III. 程序BUG分析

  • 本次程序结构较简单,大家都没有出现错误。

IV. 程序测试策略

1)白盒测试
  • 大多数人(包括我)第一次接触多线程编码,但由于本次程序设计建构较简单。故虽然在编码的过程中有些阻碍,最终结果总归还是差强人意的。
  • 观察发现大部分同学都是采用“生产者消费者”的典例逻辑进行编写的。
2)黑盒测试
  • 定时投放指令,随机测试(由于电梯结构与逻辑都较简单,故未进行大量测试)。

V. 关于程序优化的思考

  • Elevator类中有若干多余的参数,可以舍弃;
  • ElevatorDispatcher类的run()中集成了太多方法,为了进一步的拓展,应进行拆分。

作业1-2 单部多线程可捎带调度(ALS)电梯的模拟

I. 基于度量的程序结构分析

1)程序结构与基本度量统计图

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2)分析
  • 其实这一次的电梯只是上一部电梯的扩充,对调度算法进行了改进,整体结构没有发生变化。

  • 我继承下来了elevator1的代码,并对其中的ElevatorDispatcher类进行了改写;

    public void run() {
    while (true) {
    // 读取当前电梯内的乘客队列到 passengers
    ArrayList<PersonRequest> passengers = elevator.getPassengers(); /* 初始化。判断电梯内乘客的情况:
    * 若电梯内无乘客且队列内读到null,电梯下班;
    * 若电梯内无乘客且队列内有乘客,peek(),然后控制电梯去接乘客;
    * 同时,判断电梯是否需要转向,若转向,则对标志位isUp进行取反 */
    if (initialize(passengers)) {
    return;
    } // 遍历电梯内乘客,将需要已到达的乘客从电梯内取出,加入removes
    ArrayList<PersonRequest> removes = getRemoves(passengers);
    // 读取当前排队乘客队列
    ArrayList<PersonRequest> requests = passengerQueue.getRequests();
    // 遍历电梯内乘客,将需要顺路的乘客从乘客队列内取出,加入adds
    ArrayList<PersonRequest> adds = findPassengers(requests); // 乘客上下电梯(先下后上)
    onOrOff(removes, adds, requests); if (elevator.getPassengers().isEmpty() &&
    (passengerQueue.isEmpty() || elevator.getTarget() == floor)) {
    // 若电梯内无乘客(所有乘客都在这一层下,且无乘客顺路或上电梯),则电梯等待
    elevator.setTarget(0);
    } else { // 否则,电梯运行(向上一层 或 向下一层)
    floor = upOrdown(floor, elevator.isUp());
    }
    }
    }
  • 同时,值得注意的是,在本次电梯中,由于电梯可以从-3层到15层上下运行,电梯没有0层,所以在1层到-1层之前有一个特殊的跨越。我的处理方法如下:

    if (isUp) { // 电梯上行时
    floor++; // 楼层增一
    if (floor == 0) {
    floor++; // 如果电梯运行到0层,楼层号继续增一,到达一层
    }
    } else { // 电梯下行时
    floor--; // 楼层减一
    if (floor == 0) {
    floor--; // 如果电梯运行到0层,楼层号继续减一,到达负一层
    }
    }

II. 多线程的协同和同步控制

  • 由于本次作业,仅仅修改了电梯的调度策略,未对电梯结构进行修改,也未增添新的进程,故为引入新的线程安全风险,所以多线程的协同和同步控制的原理与上一次作业相同,不再赘述。

III. 程序BUG分析

1)自身错误
  • 未出现线程安全问题与逻辑错误
2)他人错误
  • 输出冗余: 两次输入间隔时间较长时,会重复输出Arrive语句;

    STDIN:
    [0.0]1-FROM--2-TO-11
    [20.0]2-FROM-15-TO-9
    STDOUT:
    [ 0.8530]ARRIVE--1
    [ 1.2540]ARRIVE--2
    [ 1.2550]OPEN--2
    [ 1.6560]IN-1--2
    [ 1.6560]CLOSE--2
    [ 2.0570]ARRIVE--1
    ......
    [ 6.4690]ARRIVE-11
    [ 6.4690]OPEN-11
    [ 6.4700]OUT-1-11
    [ 6.8700]CLOSE-11
    /******* 这里第二条需求指令加入 *******/
    [ 19.9120]ARRIVE-11 /** 重复输出 **/
    ......
    [ 21.5150]ARRIVE-15
    [ 21.5160]OPEN-15
    [ 21.9160]IN-2-15
    [ 21.9170]CLOSE-15
    [ 22.3180]ARRIVE-14
    ......
    [ 24.3220]ARRIVE-9
    [ 24.3220]OPEN-9
    [ 24.3230]OUT-2-9
    [ 24.7240]CLOSE-9
    • 错因:当请求处理结束时,电梯停止在当前楼层,但这种停止是动态停止,即每次上(下)0层。

IV. 程序测试策略

1)白盒测试
  • 由于本次设计架构变得较为多样化,阅读代码更多时候是作为一种辅助工具,为了使测试更加有针对性,在随机测试的基础上,可通过阅读代码和思考架构以便根据实际状况添加一些限制。
2)黑盒测试
  • 由于本次作业程序输出可能较为复杂,肉眼很难判断正误,自动化评测显得必不可少。
  • 自动化测试带来方便,但是也有弊端,即评测得到的错误多为同质,但由于输入输出往往较长,肉眼依旧难辨。为解决这一问题,我采取了观察+人工修改重测的方法,效率较低但是最终结果可靠。

V. 关于程序优化的思考

  • 本次程序的优化主要在于电梯调度的算法
  • 根据度量来看,我的ElevatorDispatcher类的耦合度过高,需要对此进行优化
  • 由于程序的继承性,所有关于优化的思考将在下一节进行陈述

作业1-3 多部多线程智能(SS)调度电梯的模拟

I. 基于度量的程序结构分析

1)程序结构与基本度量统计图

OO_BLOG2_多线程电梯模拟

2)分析
本次作业是OO课程第二单元的重头戏。下面对本次程序进行分析。
  • Elevator 类:仅定义电梯的基本属性——上下行状态(isUp),目标楼层(target),电梯内乘客队列(passengers);

  • ElevatorDispatcher 类:严格意义上不能称为调度器,更像是安装在电梯上的控件,每一个Elevator与一个ElevatorDispatcher相结合形成一个可以自主地按照自己的一套规则接受乘客请求、上下行接送乘客。(这样的设计是为了较简单地继承上一次的电梯,但是使得进一步的优化变得困难。)

  • MyPersonRequest 类:这个类重新定义了一种乘客请求的类型 —— MyPersonRequest ,它包含了对初始请求的储存,以及对乘客请求的分析分解的方法:

    public class MyPersonRequest {
    private static final int A = 1;
    private static final int B = 2;
    private static final int C = 4;
    private PersonRequest request; // 本次请求
    private int worker; // 负责处理该请求的电梯编号
    private int transfer; // 电梯最终目的地(仅在换乘时有意义,请求无需换乘时置为0) MyPersonRequest(PersonRequest request) {
    this.request = request;
    this.transfer = 0;
    this.worker = 0;
    DemandAnalysis();
    }
    /********************************************************
    * DemandAnalysis() 函数作用:根据请求与电梯实际进行分解,并分配任务给不同的电梯 *
    * 判断函数示例如下: *
    *********************************************************/
    private void DemandAnalysis() {
    int from = request.getFromFloor();
    int to = request.getToFloor(); switch (from) {
    case -3: {
    minusThree(to);
    break;
    }
    case -2:
    case -1: {
    minusOne(to);
    break;
    }
    case 1: {
    one(to);
    break;
    }
    case 2:case 4:case 6:case 8:case 10:case 12:case 14: {
    evenNumber(to);
    break;
    }
    case 3: {
    three(to);
    break;
    }
    case 5:case 7:case 9:case 11:case 13: {
    oddNumber(to);
    break;
    }
    case 15: {
    fifteen(to);
    break;
    }
    case 16:case 17: case 18:case 19:case 20: {
    minusThree(to);
    break;
    }
    default: {
    throw new RuntimeException(
    "MyPersonRequest has somethig wrang!");
    }
    }
    }
    private void minusThree(int to) {
    worker = A;
    if (to >= 2 && to <= 14) {
    updateRequest(1);
    }
    }
    /***********************
    * 此处省略其他方法的细节 *
    ***********************/
    }
  • MyPersonRequest 类:这个类重新定义了一种乘客请求的类型 —— MyPersonRequest ,它包含了对初始请求的储存,以及对乘客请求的分析分解的方法:

    public class PassengerQueue {
    private volatile ArrayList<MyPersonRequest> requests = new ArrayList<>();
    private volatile int tranNum = 0; // 需要转乘而未被转乘的人数 // 检测removes(即下电梯的乘客队列)中需要被换乘的乘客,
    // 并将其toFloor和fromFloor更改后,重新加入passengerQueue。
    synchronized void pickUp(PersonRequest request) {...} synchronized void subTranNum() { tranNum--;}
    synchronized int getTranNum() { return tranNum;} /* 下列函数并未作更改 */
    synchronized void push(PersonRequest request) {...}
    synchronized MyPersonRequest peek() {...}
    synchronized void remove(int index) {...}
    synchronized ArrayList<MyPersonRequest> getRequests() {...}
    synchronized boolean isEmpty() {...} /*******************************************
    * 下面这一函数为互测后打的补丁,并非一开始的设想 *
    *******************************************/
    synchronized void insertBefore() {
    int size = requests.size();
    MyPersonRequest via = requests.get(size - 1);
    MyPersonRequest o = requests.get(0);
    requests.set(0, via);
    requests.set(size - 1, o);
    }
    }
  • 下面是ElevatorDispatcher类的run()方法,展示了程序的基本逻辑。

      public void run() {
    while (true) {
    ArrayList<MyPersonRequest> passengers = elevator.getPassengers();
    int r = initialize(passengers);
    if (r == -1) {
    return;
    } else if (r == 1) {
    if (parks[floor + 3] == 1) {
    ArrayList<MyPersonRequest> removes = getRemoves(passengers);
    pickUpPassenger(removes);
    ArrayList<MyPersonRequest>
    requests = passengerQueue.getRequests();
    ArrayList<MyPersonRequest>
    adds = findPassengers(requests);
    onOrOff(removes, adds, requests);
    }
    if (elevator.getPassengers().isEmpty() &&
    (passengerQueue.isEmpty() ||
    elevator.getTarget() == floor)) {
    elevator.setTarget(0);
    } else {
    floor = upOrdown(floor, elevator.isUp());
    }
    } else {
    try {
    Thread.sleep(400);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    }
    }

II. 多线程的协同和同步控制

  • 本次多线程的协同和同步控制仍是继承了之前的管程的思想,利用PassengerQueue的来保证各电梯的取用之前是互斥的,同时请求的放入与取用也是互斥的。
  • 各电梯之间不存在直接通信,只通过PassengerQueue中定义的tranNum变量来间接完成需求的通信。
  • 具体的实现与第一次作业不尽相同,故不赘述。

III. 程序BUG分析

1)自身错误

​ 本次测试,强测点有8个未通过,互测点有4个未通过,数目令人触目惊心,节选如下:

STDIN STDOUT
[1.0]21-FROM-3-TO-1
[1.0]22-FROM-3-TO-2
[1.0]23-FROM-3-TO--3
[1.0]24-FROM-3-TO-4
[1.0]25-FROM-3-TO-5
[1.0]26-FROM-3-TO-6
[1.0]27-FROM-3-TO-7
[1.0]28-FROM-3-TO-8
[1.0]10-FROM-3-TO--2
[1.0]11-FROM-3-TO--1
Passenger 22 has not arrived at his/her target floor yet
[0.0]1016036187-FROM-10-TO-6
[0.1]1289556284-FROM-14-TO-16
[0.1]587468376-FROM--1-TO-3
[0.1]1477225549-FROM-20-TO-2
[0.3]804572881-FROM-9-TO-10
[0.4]2064667476-FROM-18-TO-10
[0.5]1489802222-FROM-17-TO-11
[0.6]615855192-FROM-17-TO-13
[0.6]1994863070-FROM-5-TO-7
[0.8]1793333371-FROM-7-TO-2
[2.6]353255777-FROM-11-TO--2
[2.7]403262883-FROM-15-TO-14
[39.3]492338565-FROM--3-TO-6
判定信息:
REAL_TIME_LIMIT_EXCEED
实际 CPU 时间:1.256 秒
最大允许的 CPU 时间:10 秒
实际运行时间:210.016 秒
最大允许的运行时间:210 秒
实际运行内存:79.58203125 MB
最大允许的运行内存:768 MB
  • 分析:

    • 现象分析:这两个错误看似是两个不同的错误(996.ICU与提前下班),但其实问题出在一个地方——null请求在队列中的位置不定,导致电梯不能正确停止。

    • 错因分析:

    • /****************************************************************************
      * 表面错因:在ElevatorDispatcher类的run()函数的第一步——initialize()方法中,
      * 读取到null时,乘客队列不为空。
      * 根本错因:由于线程安全问题,在pickUp换乘请求时,调用了size()等不安全方法,
      * 导致请求的插入未插入到null的前面:
      * 理想情况 —— passenger1-passenger2-passenger3-null
      * 实际情况 —— passenger1-null-passenger2-passenger3
      * 修改措施:如下。
      ****************************************************************************/
      private synchronized int initialize(ArrayList<MyPersonRequest> passengers) {
      if (passengers.isEmpty() && elevator.getTarget() == 0) {
      MyPersonRequest pr = passengerQueue.peek();
      if (pr == null) {
      if (passengerQueue.getTranNum() == 0) {
      if (passengerQueue.getRequests().size() > 1) {
      /*************************************
      * 当读取到null,但乘客队列中仍有非空请求 *
      * 将位于null之后的请求置前。 *
      ************************************/
      passengerQueue.insertBefore();
      return 0;
      } else {
      return -1;
      }
      } else {
      return 0;
      }
      } else if (((pr.getWorker() & flag) == 0)) {
      return 0;
      } else {
      if (floor == pr.getFromFloor()) {
      elevator.setUp(pr.getFromFloor() < pr.getToFloor());
      } else {
      elevator.setUp(floor < pr.getFromFloor());
      }
      if (floor == pr.getToFloor()) {
      elevator.setTarget(pr.getFromFloor());
      } else {
      elevator.setTarget(pr.getToFloor());
      }
      }
      } else {
      if ((floor == top) || (floor == bottom)) {
      elevator.setUp(!elevator.isUp());
      }
      TimableOutput.println("ARRIVE-" + floor + "-" + name);
      }
      return 1;
      }
2)他人错误
  • Elevator C cannot open at floor -2 because this floor is not reachable
  • Passenger 22 has not arrived at his/her target floor yet
  • Exception in thread "Thread-61" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1

IV. 程序测试策略

  • 本次程序测试的输出无法肉眼判断,基本只能用评测程序进行数据比照;
  • 周围优秀的同学们应用各种工具编写了对拍器与评测机,在评测时应用这些可以大大节省掉重复的机械试错带来的时间消耗。

V. 关于程序优化的思考

1)结构优化
  • 从度量图看出,程序耦合性较大,如果进行结构优化,可能只有重构了。
2)算法优化
  • 由于没有独立的调度器,我的电梯只是“低级智商”——只能按照一定的规则进行读取、接送,而不能综合判断采用怎样的调度可以使时间最短。
  • 如果进行优化的话,我选择进行“改良”的方法:
    • 首先,在电梯需求分解阶段,实现更优分析,能分配给A就不分配给B、C;
    • 其次,无请求时,电梯向中间层靠拢;
    • 最后,在电梯接请求时,设置优先级,时间短者优先(这就要求进程间通信)
  • 以上只是我的一些想法,实现层次上还有一些问题。

VI. SOLID原则分析

  • SRP 单一责任原则 未满足,MyPersonRequest类既存储,又分析
    OCP 开放封闭原则 未满足,请求的分析被写死了,扩展只能重写方法
    LSP 里氏替换原则 无父子继承类
    DIP 依赖倒置原则 基本满足
    ISP 接口分离原则 基本满足

作业1-4 面向对象课程第一单元学习感想

I. 对自己的程序要更狠一点, 对自己的程序要更狠一点, 对自己的程序要更狠一点;

II. 在Elevator3的漫长的debug过程中,我体会到了线程安全的重要性,也发现了自己在此方面的欠缺,定一个小目标,2周内读完《多线程编程实战教程》这本书,必能做一些相应的练习;

III. 面向对象的思维方式不是一蹴而就的,课堂之外需要多读代码,多做练习,尤其是在课上测试的时候,发现对多线程编程的一些常用操作没有较好的掌握,需要更加认真地去学习;

IV. 要提高自己新旧知识的融会贯通能力,复习与预习双轨并行;

V. 要调整好自己的心态,不要过于畏惧,更不要懈怠!

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