第27、28、29、30章学习总结
第27章 布局
- (一) 线性布局
线性布局在开发中使用最多,具有垂直方向与水平方向的布局方式,通过设置属性“android:orientation”控制方向,属性值垂直(vertical)和水平(horizontal),默认水平方向。
android:gravity:内部控件对齐方式,常用属性值有center、center_vertical、center_horizontal、top、bottom、left、right等。
这个属性在布局组件RelativeLayout、TableLayout中也有使用,FrameLayout、AbsoluteLayout则没有这个属性。
center:居中显示,这里并不是表示显示在LinearLayout的中心,当LinearLayout线性方向为垂直方向时,center表示水平居中,但是并不能垂直居中,此时等同于center_horizontal的作用;同样当线性方向为水平方向时,center表示垂直居中,等同于center_vertical。
top、bottom、left、right顾名思义为内部控件居顶、低、左、右布局。
这里要与android:layout_gravity区分开,layout_gravity是用来设置自身相对于父元素的布局。
android:layout_weight:权重,用来分配当前控件在剩余空间的大小。
使用权重一般要把分配该权重方向的长度设置为零,比如在水平方向分配权重,就把width设置为零。 - (二) RelativeLayout
相对布局可以让子控件相对于兄弟控件或父控件进行布局,可以设置子控件相对于兄弟控件或父控件进行上下左右对齐。
RelativeLayout能替换一些嵌套视图,当我们用LinearLayout来实现一个简单的布局但又使用了过多的嵌套时,就可以考虑使用RelativeLayout重新布局。
相对布局就是一定要加Id才能管理。 - (三) FrameLayout
帧布局或叫层布局,从屏幕左上角按照层次堆叠方式布局,后面的控件覆盖前面的控件。
该布局在开发中设计地图经常用到,因为是按层次方式布局,我们需要实现层面显示的样式时就可以
采用这种布局方式,比如我们要实现一个类似百度地图的布局,我们移动的标志是在一个图层的上面。
在普通功能的软件设计中用得也不多。层布局主要应用就是地图方面。 - (四) AbsoluteLayout
绝对布局中将所有的子元素通过设置android:layout_x 和 android:layout_y属性,将子元素的坐标位置固定下来,即坐标(android:layout_x, android:layout_y) ,layout_x用来表示横坐标,layout_y用来表示纵坐标。屏幕左上角为坐标(0,0),横向往右为正方,纵向往下为正方。实际应用中,这种布局用的比较少,因为Android终端一般机型比较多,各自的屏幕大小。分辨率等可能都不一样,如果用绝对布局,可能导致在有的终端上显示不全等。 - (五) TableLayout
表格布局,适用于多行多列的布局格式,每个TableLayout是由多个TableRow组成,一个TableRow就表示TableLayout中的每一行,这一行可以由多个子元素组成。实际上TableLayout和TableRow都是LineLayout线性布局的子类。但是TableRow的参数android:orientation属性值固定为horizontal,且android:layout_width=MATCH_PARENT,android:layout_height=WRAP_CONTENT。所以TableRow实际是一个横向的线性布局,且所以子元素宽度和高度一致。
注意:在TableLayout中,单元格可以为空,但是不能跨列,意思是只能不能有相邻的单元格为空。
TableLayout常用属性:
android:shrinkColumns:设置可收缩的列,内容过多就收缩显示到第二行
android:stretchColumns:设置可伸展的列,将空白区域填充满整个列
android:collapseColumns:设置要隐藏的列
列的索引从0开始,shrinkColumns和stretchColumns可以同时设置。
子控件常用属性:
android:layout_column:第几列
android:layout_span:占据列数 - (六) GridLayout(网格布局)
作为android 4.0 后新增的一个布局,与前面介绍过的TableLayout(表格布局)其实有点大同小异;
不过新增了一些东东
①跟LinearLayout(线性布局)一样,他可以设置容器中组件的对齐方式
②容器中的组件可以跨多行也可以跨多列(相比TableLayout直接放组件,占一行相比较)
因为是android 4.0新增的,API Level 14,在这个版本以前的sdk都需要导入项目。这里不解释。
常用属性:
排列对齐:
①设置组件的排列方式: android:orientation="" vertical(竖直,默认)或者horizontal(水平)
②设置组件的对齐方式: android:layout_gravity="" center,left,right,buttom
设置布局为几行几列:
①设置有多少行: android:rowCount="4" //设置网格布局有4行
②设置有多少列: android:columnCount="4" //设置网格布局有4列
设置某个组件位于几行几列
注:都是从0开始算的哦!
①组件在第几行: android:layout_row = "1" //设置组件位于第二行
②组件在第几列: android:layout_column = "2" //设置该组件位于第三列
设置某个组件横跨几行几列:
①横跨几行: android:layout_rowSpan = "2" //纵向横跨2行
②横跨几列: android:layout_columnSpan = "3" //横向横跨2列
第28章监听器
监听器是一个存在于View类下的接口,一般以On******Llistener命名,实现该接口需要复写相应的on****(View v)方法。
监听器有三种实现方法:
1.在Activity中定义一个内部类继承监听器接口(这里是OnClickListener)
2.实现匿名内部类。这种方法适合只希望对监听器进行一次性使用的情况,在该代码块运行完毕之后,该监听器也就不复存在了。
3.利用布局文件中的onClick属性,并在实现文件中实现该方法。注意的是这里的方法名应该和布局文件中onClick属性的方法名相同,该方法必须是public方法。
第29章操作栏
操作栏使用android.app.ActionBar类来表示。
一般来说,Android 默认的状态栏样式表现为黑底白字,如果我们应用的标题栏背景色也为黑色,那就能与状态栏很好地衔接在一起,体验极佳。反之,如果为其他的颜色,整个界面的呈现效果就会大打折扣。
幸运的是,Android 4.4 版本开始,系统提供了相应的 API,支持状态栏全透明化,界面 Content View 可以延伸到状态栏上,填充状态栏背景色。而在 Android 5.0 版本开始,系统在此基础上做了进一步优化和规范,能够实现动态改变状态栏背景色,在透明度上默认呈现为半透明化,可定制化程度更高。
第30章 菜单
菜单的分类
菜单是Android应用中非常重要且常见的组成部分,主要可以分为三类:选项菜单、上下文菜单/上下文操作模式以及弹出菜单。它们的主要区别如下:
选项菜单是一个应用的主菜单项,用于放置对应用产生全局影响的操作,如搜索/设置。
上下文菜单是用户长按某一元素时出现的浮动菜单。它提供的操作将影响所选内容,主要应用于列表中的每一项元素(如长按列表项弹出删除对话框)。上下文操作模式将在屏幕顶部栏(菜单栏)显示影响所选内容的操作选项,并允许用户选择多项,一般用于对列表类型的数据进行批量操作。
弹出菜单以垂直列表形式显示一系列操作选项,一般由某一控件触发,弹出菜单将显示在对应控件的上方或下方。它适用于提供与特定内容相关的大量操作。
使用XML定义Menu
理论上而言,使用XML和Java代码都可以创建Menu。但是在实际开发中,往往通过XML文件定义Menu,这样做有以下几个好处:
使用XML可以获得更清晰的菜单结构
将菜单内容与应用的逻辑代码分离
可以使用应用资源框架,为不同的平台版本、屏幕尺寸创建最合适的菜单(如对drawable、string等系统资源的使用)
要定义Menu,我们首先需要在 res 文件夹下新建 menu 文件夹,它将用于存储与Menu相关的所有XML文件。
我们可以使用