我正在通过UDP编程网络协议,在Linux中使用C/C++.该协议必须提供可靠性,因此我将模拟像TCP上的TCP重传这样的东西.
这可以使用pthreads或fork来完成,但我认为这是一种过度杀伤并消耗大量系统资源.更好的方法是利用调度程序.
我可能无法使用Linux内部调度程序,因为我在用户空间编程.是否有标准的C/C++库来实现这一目标?第三方图书馆怎么样?
编辑:有人问为什么我这样做.为什么不使用TCP呢?
答案是,因为我正在实施隧道协议.如果有人通过TCP隧道TCP,效率将大幅下降.这里有更多信息Why TCP Over TCP Is A Bad Idea.
解决方法:
下面是如何完成asynchronous coroutines with Boost的示例.在这种情况下,Boost管理创建线程以运行协程的开销,这样您就不需要了.如果您希望内核管理您的中断,您可以使用alarm & setitimer,但它们的功能非常有限.
除非您使用select()等同步管理主线程中的传输,否则任何解决方案都将在某个级别包含线程,分支或它们的某些变体.