页面重绘(repaint)和回流(reflow)

前言

页面显示到浏览器上的过程:

1.1、生成一个DOM树。

浏览器将获取到的HTML代码解析成1个DOM树,包含了所有标签,包括display:none和动态添加的节点。

1.2、生成样式结构体。

浏览器将所有样式解析成样式结构体,解析过程中会去掉浏览器不能识别的。

2、DOM树和样式结构体结合生成render树。

render树类似于DOM树,render树每个节点有自己样式(盒子模型,margin、border、padding、content),但不包含display:none和head节点,却包含visibility:hidden节点。

3、浏览器根据render树渲染页面。

重绘(repaint)和回流(reflow)

回流:当render tree中的一部分(或全部)因为元素的尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建,就是回流。回流后会进行重绘。

重绘:当只是元素的外观,风格变化,不影响布局的,重新渲染的过程就叫重绘。

PS:这样重绘的代价会比回流小。

什么时候出现回流?

1、页面渲染初始化

2、添加、删除可见的DOM元素

3、元素尺寸、位置变化

4、窗口resize

浏览器对回流、重绘优化

浏览器都会优化重绘和回流的操作。浏览器会把所有会引起回流、重绘的操作放入1个队列中,等队列中的操作到了一定的数量或者到了一定的时间间隔,浏览器就会flush队列,进行一个批处理。这样就会让多次的回流、重绘变成一次回流重绘。

另外,当我们取一些属性值时,类似offsetWidth、clientWidth、width等,会导致浏览器提前flush队列,只为了取到正确的值,即便是队列里的操作不影响所取的值。

减少回流、重绘

1、修改样式和添加DOM元素时,批量处理。

2、取offsetWidth等属性值,缓存到变量,少去取值。

3、将元素脱离文档流。

PS:第3点我并未查找到相关证据,持保留态度。

总结

现在写前端代码的,大多很随心所欲,还一般都不出问题,因为一旦糟糕到程序异常,通常也就醒悟了。

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