用C给小学生出题目

用C给小学生出题目

一、预估与实际

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 600 300
• Estimate • 估计这个任务需要多少时间 600 300
Development 开发 120 90
• Analysis • 需求分析 (包括学习新技术) 120 70
• Design Spec • 生成设计文档 100
• Design Review • 设计复审 200 200
• Coding Standard • 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 120 60
• Design • 具体设计 30 60
• Coding • 具体编码 30 120
• Code Review • 代码复审 30 15
• Test • 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 120 60
Reporting 报告 120 60
• Test Repor • 测试报告 100 60
• Size Measurement • 计算工作量 120 60
• Postmortem & Process Improvement Plan • 事后总结, 并提出过程改进计划 120 60
合计 1000

二、需求分析

我通过网络搜索的方式了解到,小学一年级数学有如下的几个特点:

  • 特点1
  • ..两位数加减,没有负数
    -特点2
    -简单

经过分析,我认为,这个程序应当:

  • 使用的数字小于三位数
  • ..没有负数

三、设计

1. 设计思路

说明你如何设计这个程序

比如:

  • 这个程序有x个类,x个函数,函数之间的调用关系是怎样的?
  • 关键函数的流程图是怎样的?
  • 算法的关键的关键是什么?
  • 由于JAVA没学好导致不太会调用各种类,所以这次编程题我使用了爷爷级别的C
    -调用随机数种子((unsigned)time(NULL))
    -然后选择循环输出定义的一大堆数进行加减乘除

2. 实现方案

写出具体实现的步骤

比如:

  • 准备工作:先在Github上创建仓库,克隆到本地...
  • 技术关键点:梳理一下设计思路,可能遇到哪些技术关键点
  • 打开VS2015开始敲

四、编码

请说明你如何按照设计思路进行编码,并记录你在开发中遇到的问题,与解决过程

1. 调试日志

记录编码调试的日志,请记录下开发过程中的 debug 历程

比如:

  • 在代码的什么位置,代码出现了什么问题,问题会导致什么结果,怎么解决的

2. 关键代码

for(i=1;i<=10;i++) //循环
{
d1=rand()%91+10,d2=rand()%91+10; //rand()%91+10,输出10-100之前的随机数字
d3=rand()%91+10,d4=rand()%91+10;
d5=d1+d2;d6=d3*d4; //进行符号运算
d7=d1-d2;d8=d3/d4;

}

3. 代码规范

请给出本次实验使用的代码规范:

  • 第一条 注释双斜杠//
  • 第二条 printf注意在循环里面
    -第三条 答案在另外一个循环里

并人工检查代码是否符合规范

五、测试

运行程序后先审查题目是否有重复,格式是否正确,再用计算器简单计算随机几道题答案是否正确

六、总结

请总结过程中的教训和经验,思考
-由于没学好JAVA,在思考了两天如何用JAVA实现这道题目后彻底懵逼,太多基础要补了
-所以用C写了这道后发现原理其实蛮简单的,就是格式化规范比较繁琐
-参数实现也非常容易
-另外感觉还是要紧跟潮流用JAVA比较好

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