使用嵌套的公共C类和枚举的优缺点是什么?例如,假设您有一个名为printer的类,此类还存储有关输出托盘的信息,您可以:
class printer
{
public:
std::string name_;
enum TYPE
{
TYPE_LOCAL,
TYPE_NETWORK,
};
class output_tray
{
...
};
...
};
printer prn;
printer::TYPE type;
printer::output_tray tray;
或者:
class printer
{
public:
std::string name_;
...
};
enum PRINTER_TYPE
{
PRINTER_TYPE_LOCAL,
PRINTER_TYPE_NETWORK,
};
class output_tray
{
...
};
printer prn;
PRINTER_TYPE type;
output_tray tray;
我可以看到嵌套私人枚举/课程的好处,但是当谈到公共场所/办公室时,办公室就分开了 – 它似乎更像是一种风格选择.
那么,你更喜欢哪个?为什么?
解决方法:
嵌套类
嵌套在类中的类有几个副作用我通常认为是缺陷(如果不是纯粹的反模式).
让我们想象下面的代码:
class A
{
public :
class B { /* etc. */ } ;
// etc.
} ;
甚至:
class A
{
public :
class B ;
// etc.
} ;
class A::B
{
public :
// etc.
} ;
所以:
> Privilegied Access:A :: B具有对A的所有成员(方法,变量,符号等)的特权访问,这削弱了封装
> A的范围是符号查找的候选者:来自B内部的代码将看到来自A的所有符号作为符号查找的可能候选者,这可能会混淆代码
> forward-declaration:如果没有给出完整的A声明,就无法转发A :: B.
>可扩展性:除非您是A的所有者,否则无法添加另一个A :: C类
>代码详细程度:将类放入类只会使标题更大.你仍然可以将它分成多个声明,但是没有办法使用类似命名空间的别名,导入或使用.
作为一个结论,除非例外(例如嵌套类是嵌套类的一个私密部分……即便如此……),我认为普通代码中的嵌套类没有任何意义,因为缺陷超出了大小的优势.
此外,它有点笨拙地尝试模拟命名空间而不使用C命名空间.
在pro方面,你隔离了这个代码,如果是私有的,那么它就无法使用,但是来自“外部”类……
嵌套枚举
优点:一切.
骗局:没什么.
事实是枚举项将污染全球范围:
// collision
enum Value { empty = 7, undefined, defined } ;
enum Glass { empty = 42, half, full } ;
// empty is from Value or Glass?
通过将每个枚举放在不同的命名空间/类中,可以避免这种冲突:
namespace Value { enum type { empty = 7, undefined, defined } ; }
namespace Glass { enum type { empty = 42, half, full } ; }
// Value::type e = Value::empty ;
// Glass::type f = Glass::empty ;
注意C 0x定义了类枚举:
enum class Value { empty, undefined, defined } ;
enum class Glass { empty, half, full } ;
// Value e = Value::empty ;
// Glass f = Glass::empty ;
正是出于这种问题.