何时需要自定义复制构造函数?

  本文涉及对象的赋值和复制(也称为克隆)。必要时,先看谭浩强教材P291-295的相关内容或PPT,重温一下有关概念。

  一、一般情况

  先看一个例子:

//例程1
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex
{
public:
	Complex(){real=0;imag=0;}
	Complex(double r,double i){real=r;imag=i;}
	friend Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2);
	friend ostream& operator << (ostream& output,const Complex& c);
private:
	double real;
	double imag;
};

//复数相加:(a+bi)+(c+di)=(a+c)+(b+d)i. 
Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2)
{
	Complex c;
	c.real=c1.real+c2.real;
	c.imag=c1.imag+c2.imag;
	return c;
}

//输出的运算符重载
ostream& operator << (ostream& output,const Complex& c)
{	output<<"("<<c.real;
	if(c.imag>=0) output<<"+";  
	output<<c.imag<<"i)";    
	return output;
}

int main()
{
	Complex c1(3,4),c2(5,-10),c3;
	cout<<"c1="<<c1<<endl;
	cout<<"c2="<<c2<<endl;
        c3=c1+c2;
	cout<<"c1+c2="<<c3<<endl;;
	system("pause");
	return 0;
}
注意对相加运算重载函数的定义:

Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2)
{
	Complex c;
	c.real=c1.real+c2.real;
	c.imag=c1.imag+c2.imag;
	return c;
}
  从变量的作用域角度讲,Complex c是函数的局部变量,意味着当函数执行完后,c占用的内存空间将被释放。那么,在main()函数中调用c3=c1+c2时,c3能够得到正确的结果吗?答案是肯定的,在operate+(c1,c2)的最后,执行return c 的时候,c 被返回,通过c3=c1+c2中的赋值(=),c 的值被(复制)赋值给了c3,在完成使命之后,c 潇洒谢幕。

  对象的赋值(=)运算符的重载是默认的,不需要专门定义对“=”的重载去完成自定义类中对象的赋值。但是,这里有一个前提,类中不能包括动态分配的数据,否则“可能出现严重的后果”(谭浩强教材P293页)。那这个严重的后果是什么呢?稍后讲。

  与对象的赋值相类似的还有对象的复制。其实,在函数返回值为对象的时候,系统会将其中返回的对象复制出一个新的临时对象,并传递给该函数的调用处。在复制中,需要用到复制构造函数,但这个复制构造函数一般也不需要用户定义,系统可以自动完成。这个“一般”暗示着什么?返回的对象中不能包括动态分配的数据。

  那我们勇敢一些,去以身试法,看看如果对象中包含了动态分配的数据后究竟会发生什么事情。领教一下后果不是目的,目的在于找到解决的办法。因为这也是实际应用中必须面临的问题。


  二、以身试法——返回包含动态分配数据的临时对象

  也从一个例子开始。下面的例子建立一个二维数组类Douary,完成矩阵的输入、输出和相加操作。与例程1 的区别是,数据成员中有指针,并其指针指向的空间在构造函数中动态分配,在析构函数中释放。

//例程2
#include <iostream>
using namespace std;
class Douary
{
public:
	Douary(int m, int n);//构造函数:用于建立动态数组存放m行n列的二维数组(矩阵)元素,并将该数组元素初始化为0
	~Douary(); //析构函数:用于释放动态数组所占用的存储空间
	friend istream &operator>>(istream &input, Douary &d);//重载运算符“>>”输入二维数组,其中d为Dousry类对象;
	friend ostream &operator<<(ostream &output, Douary &d);//重载运算符“<<”以m行n列矩阵的形式输出二维数组,其中d为Douary类对象。
	friend Douary operator+(const Douary &d1,const Douary &d2);//两个矩阵相加,规则:对应位置上的元素相加
private:
	int *Array;       //Array 为动态数组指针。
	int row;          //row  为二维数组的行数。
	int col;          //col   为二维数组的列数。
};

Douary::Douary(int m, int n) //构造函数:用于建立动态数组存放m行n列的二维数组(矩阵)元素,并将该数组元素初始化为
{
	row=m;
	col=n;
	Array = new int[m*n];
	for(int i=0; i<row; ++i)
		for(int j=0; j<col; ++j)
			Array[i*col+j]=0;
}

Douary::~Douary() //析构函数:用于释放动态数组所占用的存储空间
{
	delete [] Array;
}

istream &operator>>(istream &input, Douary &d)//重载运算符“>>”输入二维数组,其中d为Dousry类对象
{
	for(int i=0; i<d.row; ++i)
		for(int j=0; j<d.col; ++j)
			cin>>d.Array[i*d.col+j];
	return input;
}

ostream &operator<<(ostream &output, Douary &d)//重载运算符“<<”以m行n列矩阵的形式输出二维数组,其中d为Douary类对象
{
	for(int i=0; i<d.row; ++i)
	{
		for(int j=0; j<d.col; ++j)
			cout<<d.Array[i*d.col+j]<<"\t";
		cout<<endl;
	}
	cout<<endl;
	return output;
}

Douary operator+(const Douary &d1,const Douary &d2)//两个矩阵相加,规则:对应位置上的元素相加
{
	//在此可以先判断d1和d2的行列是否相同,如果不相同可以报错退出,不做运算。本参考解答忽略了这一前提
	Douary d(d1.row,d1.col);
	for(int i=0; i<d1.row; ++i)
	{
		for(int j=0; j<d1.col; ++j)
			d.Array[i*d1.col+j]=d1.Array[i*d1.col+j]+d2.Array[i*d1.col+j];
	}
	return d;
}

int main()
{
	Douary d1(2,3),d2(2,3);
	cout<<"输入d1(2,3):"<<endl;
	cin>>d1;
	cout<<"输入d2(2,3):"<<endl;
	cin>>d2;
	cout<<"d1+d2="<<endl;
	Douary d3=d1+d2;
	cout<<d3;
	system("pause");
	return 0;
}
  在operate+函数中,与例程1的operate+ 一样,声明了一个临时的局部变量,经过一些运算后,函数返回这个局部变量。

  那结果又如何呢?看来是领教“严重后果”的时候了。

  程序运行的结果是这样的:

输入d1(2,3):
1 2 3
4 5 6
输入d2(2,3):
9 8 7
6 5 4
d1+d2=
-17891602       1       0
0       -33686019       -1414812757

请按任意键继续. . .
  我们看到,相加结果是错误的!在某些时候,类似的程序是弹出一个窗口,报告内存溢出。

  原因何在?在例程2中,第62 行return d; 后仍然也执行默认的复制构造函数将 d 对象复制给main()函数中的一个临时变量再赋值给了对象d3(第73行),复制完后,d 的空间被释放。d3的Array(指针)指向的空间,此时显然已经不能由d3继续使用,而是可以被系统分配了。d3的Array指向一个无法控制的空间,后果真的很严重。


  三、解决办法

  究其原因,是因为默认的构造函数过于简单,干不了复制“带有需要动态分配空间的数据成员”类的“瓷器活”。实际上,当类中无动态分配空间的数据成员时,复制工作也就是对应的成员逐一复制,而有了动态分配空间的数据成员,那是各有各的样,没法统一。于是在这个时候,需要我们做的是,自己定义复制构造函数,关键是在复制的时时候,动态分配相应的空间,将完整的对象复制下来。

  例程2改进之后为:(注意新增加的复制构造函数Douary(const Douary &d);的声明(第8行)和定义(第28-36行)即可,其他位置同例程2完全一样)

#include <iostream>
using namespace std;
class Douary
{
public:
	Douary(int m, int n);//构造函数:用于建立动态数组存放m行n列的二维数组(矩阵)元素,并将该数组元素初始化为0
	~Douary(); //析构函数:用于释放动态数组所占用的存储空间
	Douary(const Douary &d);//复制构造函数
	friend istream &operator>>(istream &input, Douary &d);//重载运算符“>>”输入二维数组,其中d为Dousry类对象;
	friend ostream &operator<<(ostream &output, Douary &d);//重载运算符“<<”以m行n列矩阵的形式输出二维数组,其中d为Douary类对象。
	friend Douary operator+(const Douary &d1,const Douary &d2);//两个矩阵相加,规则:对应位置上的元素相加
private:
	int *Array;       //Array 为动态数组指针。
	int row;          //row  为二维数组的行数。
	int col;          //col   为二维数组的列数。
};

Douary::Douary(int m, int n) //构造函数:用于建立动态数组存放m行n列的二维数组(矩阵)元素,并将该数组元素初始化为
{
	row=m;
	col=n;
	Array = new int[m*n];
	for(int i=0; i<row; ++i)
		for(int j=0; j<col; ++j)
			Array[i*col+j]=0;
}

Douary::Douary(const Douary &d)
{
	row=d.row;
	col=d.col;
	Array = new int[row*col];
	for(int i=0; i<row; ++i)
		for(int j=0; j<col; ++j)
			Array[i*col+j]=d.Array[i*col+j];
}

Douary::~Douary() //析构函数:用于释放动态数组所占用的存储空间
{
	delete [] Array;
}

istream &operator>>(istream &input, Douary &d)//重载运算符“>>”输入二维数组,其中d为Dousry类对象
{
	for(int i=0; i<d.row; ++i)
		for(int j=0; j<d.col; ++j)
			cin>>d.Array[i*d.col+j];
	return input;
}

ostream &operator<<(ostream &output, Douary &d)//重载运算符“<<”以m行n列矩阵的形式输出二维数组,其中d为Douary类对象
{
	for(int i=0; i<d.row; ++i)
	{
		for(int j=0; j<d.col; ++j)
			cout<<d.Array[i*d.col+j]<<"\t";
		cout<<endl;
	}
	cout<<endl;
	return output;
}

Douary operator+(const Douary &d1,const Douary &d2)//两个矩阵相加,规则:对应位置上的元素相加
{
	//在此可以先判断d1和d2的行列是否相同,如果不相同可以报错退出,不做运算。本参考解答忽略了这一前提
	Douary d(d1.row,d1.col);
	for(int i=0; i<d1.row; ++i)
	{
		for(int j=0; j<d1.col; ++j)
			d.Array[i*d1.col+j]=d1.Array[i*d1.col+j]+d2.Array[i*d1.col+j];
	}
	return d;
}

int main()
{
	Douary d1(2,3),d2(2,3);
	cout<<"输入d1(2,3):"<<endl;
	cin>>d1;
	cout<<"输入d2(2,3):"<<endl;
	cin>>d2;
	cout<<"d1+d2="<<endl;
	Douary d3=d1+d2;
	cout<<d3;
	system("pause");
	return 0;
}

  四、总结

  当类中的数据成员需要动态分配存储空间时,不可以依赖默认的复制构造函数。在需要时(包括这种对象要赋值、这种对象作为函数参数要传递、函数返回值为这种对象等情况),要考虑到自定义复制构造函数。

  另外,复制构造函数一经定义,赋值运算也按新定义的复制构造函数执行。



<本文完>


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