第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

第二节 基本容器:JFrame

如果要使用Swing创建一个窗口,则直接使用JFrame即可,此类事Component类的子类,常用方法如下:第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

 

小试牛刀 创建一个简单的窗口

import java.awt.*;

import java.io.*;

import javax.swing.*;

 

 

public class JavaSwingTest {

public static void main(String args[]) throws IOException{

test1();

}

//创建一个新的窗体

public static void test1(){

JFrame f=new JFrame("第一个Swing窗口");//实例化窗体对象

f.setSize(230,80);//设置窗体大小

f.setBackground(Color.WHITE);//设置窗体的背景颜色

f.setLocation(1000,600);//设置窗体的显示位置

f.setVisible(true);//让组建显示

}

效果:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

以上最重要的是f.setVisible(true);如果没有这一步,窗体就不会显示。是不是有点小激动,其实这没什么,后面还有很多。

JFrame中也可以使用Dimension类设置窗体的大小,此类封装的组件显示高度和宽度,Dimension常用方法如下:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

 

除了设置组件大小可以使用Dimension类,对于组件的显示位置也存在一个Point类,此类封装的是现实位置X,Y坐标。Point类常用的方法如下:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

说明:所谓组件大小以及组件的显示位置是这样布局的

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

实例:

//使用Dimension和Point类设置组件大小和显示位置

public static void test2(){

JFrame f=new JFrame("第一个Swing窗口");

Dimension d=new Dimension();//实例化Dimension对象

d.setSize(400,200);

f.setSize(d);

f.setBackground(Color.WHITE);

Point p=new Point();//实例化Point对象

p.setLocation(300,200);

f.setLocation(p);

f.setVisible(true);

}

调用该方法运行后效果如下:

实例:

//使用Dimension和Point类设置组件大小和显示位置

public static void test2(){

JFrame f=new JFrame("第一个Swing窗口");

Dimension d=new Dimension();//实例化Dimension对象

d.setSize(400,200);

f.setSize(d);

f.setBackground(Color.WHITE);

Point p=new Point();//实例化Point对象

p.setLocation(300,200);

f.setLocation(p);

f.setVisible(true);

}

调用该方法运行后效果如下:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

 

 

标签组件:JLabel

JLabel组件表示的是一个标签,本身是用于显示信息的,创建完的Label对象可以通过Container类中的add方法加入到容器中,JLabel常用方法如下:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

实例:

//使用一个标签JLable

public static void test3(){

JFrame f=new JFrame("Welcome to 密讯");

Dimension d=new Dimension();//实例化Dimension对象

JLabel lab=new JLabel("MichaelLee",JLabel.CENTER);

f.add(lab);

d.setSize(400,200);

f.setSize(d);

f.setBackground(Color.WHITE);

Point p=new Point();//实例化Point对象

p.setLocation(300,200);

f.setLocation(p);

f.setVisible(true);

}

运行后效果:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

 

 

以上的标签内容只是使用了默认的字体以及颜色,如果现在要更改字体则可以使用Component类中定义的方法:

Public void setFont();

Font类常用方法如下:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

 

//更改JLabel的文字样式,设置标签的显示字体,大小,背景颜色

public static void test4(){

JFrame f=new JFrame("Welcome to 密讯");

Dimension d=new Dimension();//实例化Dimension对象

JLabel lab=new JLabel("MichaelLee",JLabel.CENTER);

Font font=new Font("隶书",Font.ITALIC+Font.BOLD,28);

    lab.setForeground(Color.RED);

lab.setFont(font);

f.add(lab);

d.setSize(400,200);

f.setSize(d);

f.setBackground(Color.WHITE);

Point p=new Point();//实例化Point对象

p.setLocation(300,200);

f.setLocation(p);

f.setVisible(true);

}

运行效果如下

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

可以发现,标签的字体类型以及颜色都发生了变化

 

如果不知道本机的字体样式,可以使用一下方法得到本机的字体样式:

//取得本机中全部可用的字体

public static void GetAllFonts(){

//取得本地的绘图设备和字体集合

GraphicsEnvironment eq=GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();

//取得全部可用字体

String []fontName=eq.getAvailableFontFamilyNames();

for(int i=0;i<fontName.length;i++){

if(i%10==0)

System.out.println("");

System.out.print(fontName[i]+"; ");

}

}

由于内容太多这里只截取部分:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

 

如果我们想直接将一个图像设置到JLabel中也是可以的,不过要使用Icon接口以及ImageIcon子类,ImageIcon类常用方法如下:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

下面我们先使用InputStream类完成操作:

//在JLabel中设置图片

public static void test5() throws IOException{

JFrame f=new JFrame("Welcome to MichaelLee!");

String picPath="E:"+File.separator+"李超图片"+File.separator+"sunyanzi.jpg";

File file=new File(picPath);

InputStream inputStream=new FileInputStream(file);

Dimension d=new Dimension();//实例化Dimension对象

byte b[]=new byte[(int)file.length()];

inputStream.read(b);

inputStream.close();

Icon icon=new ImageIcon(b);

JLabel lab=new JLabel("MichaelLee",icon,JLabel.CENTER);

Font font=new Font("隶书",Font.ITALIC+Font.BOLD,28);

    lab.setForeground(Color.RED);//设置标签的文字颜色

    lab.setBackground(Color.YELLOW);//设置标签的背景颜色

lab.setFont(font);

f.add(lab);

d.setSize(800,400);

f.setSize(d);

f.setBackground(Color.WHITE);

Point p=new Point();//实例化Point对象

p.setLocation(300,200);

f.setLocation(p);

f.setVisible(true);

}

效果如下:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

从上例可以看出,使用一个IO流来完成操作很麻烦,那么可以直接将一个图片的路径传递到ImageIcon的实例化对象中,如下所示:

//另一种ImageIcon的用法

public static void test6(){

JFrame f=new JFrame("Welcome to MichaelLee!");

String picPath="E:"+File.separator+"李超图片"+File.separator+"sunyanzi.jpg";

Icon icon=new ImageIcon(picPath,"我喜欢孙燕姿!");//实例化对象,直接加入路径

JLabel lab=new JLabel("MichaelLee",icon,JLabel.CENTER);

Font font=new Font("隶书",Font.ITALIC+Font.BOLD,28);

    lab.setForeground(Color.RED);//设置标签的文字颜色

    lab.setBackground(Color.YELLOW);//设置标签的背景颜色

lab.setFont(font);

f.add(lab);

Dimension d=new Dimension();//实例化Dimension对象

d.setSize(800,400);

f.setSize(d);

f.setBackground(Color.WHITE);

Point p=new Point();//实例化Point对象

p.setLocation(300,200);

f.setLocation(p);

f.setVisible(true);

}

效果如下:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

 与上面的效果一样,如果此时是一个不确定的输入流(比如从数据库中读取BLOG字段)中而来,则要使用第一种方法,若是直接从文件中而来,那么就可以使用第二种方法。

 

 

按钮组件:JButton

JButton组件是在窗体中添加一个按钮,常用方法如下:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

首先建立一个普通的按钮:

//按钮组件,建立一个普通的按钮

public static void test7(){

JFrame jf=new JFrame("Welcome to MichaelLee!");

JButton jb=new JButton("按我");

jb.setBounds(100,100,200,200);

Font font=new Font("serif",Font.BOLD,28);

jb.setFont(font);

jf.add(jb);

jf.setSize(400,300);

jf.setLocation(400,400);

jf.setVisible(true);

}

效果如下:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

JButton也可以为按钮设置一张图片:

//在按钮上显示图片

public static void test8(){

JFrame jf=new JFrame("Welcome to MichaelLee!");

String picPath="E:"+File.separator+"李超图片"+File.separator+"sunyanzi.jpg";

Icon icon=new ImageIcon(picPath,"我喜欢孙燕姿!");

JButton jb=new JButton(icon);

jb.setBounds(200,200,200,200);

Font font=new Font("serif",Font.BOLD,28);

jb.setFont(font);

jf.add(jb);

jf.setSize(800,600);

jf.setLocation(500,300);

jf.setVisible(true);

}

效果如下:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

中间图片是一个按钮

 

布局管理器:

通过以上的洋里可以发现,如果不对窗体进行版面设置,则一个组建会直接充满整个窗体,所以在Java中专门提供了布局管理器来管理组件,通过布局管理器可以使用不同的方式排列组件。

Swing中有五种常见的布局管理器:FlowLayoutBorderLayoutGridLayoutCardLayout,绝对定位。

 

 

FlowLayout

 

FlowLayout属于流式布局管理器,使用此种布局会使所有的组件像流水一样一次进行排列,FlowLayout常用方法及常量如下:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

ut常用方法及常量如下:

 

设置FlowLayout

//设置流式布局管理器FlowLayout

public static void test9(){

JFrame jf=new JFrame("Welcome to MichaelLee!");

jf.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER,3,3));

jf.setLocation(500,300);

JButton jb=null;

for(int i=0;i<10;i++){

jb=new JButton("按钮"+i);

jf.add(jb);

}

jf.setSize(400,400);

jf.setVisible(true);

}

运行效果:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

 

 

 

 

BordLayout

 

BordLayout将一个窗体的版面划分成东西南北中五个区域,可以直接将需要的组件放到这五个区域中,BordLayout类的常用方法:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

设置BordLayout

//设置BorderLayout

public static void test10(){

JFrame jframe=new JFrame("Welcome to MichaelLee!");

//设置窗体的布局管理器为BorderLayout,所有组件水平和垂直间距为3

jframe.setLayout(new BorderLayout(3,3));

jframe.add(new JButton("东(EAST)"),BorderLayout.EAST);

jframe.add(new JButton("西(WEST)"),BorderLayout.WEST);

jframe.add(new JButton("南(SOUTH)"),BorderLayout.SOUTH);

jframe.add(new JButton("北(NORTH)"),BorderLayout.NORTH);

jframe.add(new JButton("中(CENTER)"),BorderLayout.CENTER);

jframe.pack();//根据组件自动调整窗口大小

jframe.setVisible(true);

}

运行效果:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

 

 

 

 

GridLayout

 

GridLayout布局管理器是以表格形式进行管理的,在使用此布局管理器时必须设置显示的行数与列数,GridLayout常用的方法

 

Public GridLayout(int rows,int cols) //构造一个指定行和列的布局管理器

 

Public GridLayout(int rows,int cols,int hgap,int vgap)//构造是指定行和列,水平和垂直间距

 

设置GridLayout

 

//设置GridLayout布局管理器

 

public static void test11(){

 

JFrame jframe=new JFrame("Welcome to MichaelLee!");

 

jframe.setLayout(new GridLayout(3,5,3,3));//安3*5进行排列,水平和垂直间距为3

 

JButton jButton=null;

 

for(int i=0;i<13;i++){

 

jButton=new JButton("按钮-"+i);

 

jframe.add(jButton);

 

}

 

jframe.pack();

 

jframe.setVisible(true);

 

}

 

运行效果:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CardLayout

 

CardLayout就是将一组组件彼此重叠的进行布局,就像一张卡片一样,这样每次只展现一个界面。CardLayout常用方法如下:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

设置CardLayout

//设置CardLayout布局管理器

public static void test12(){

JFrame jframe=new JFrame("Welcome to MichaelLee!");

CardLayout card=new CardLayout();

jframe.setLayout(card);

jframe.add(new JLabel("标签——A",JLabel.CENTER),"First");

jframe.add(new JLabel("标签——B",JLabel.CENTER),"Second");

jframe.add(new JLabel("标签——C",JLabel.CENTER),"Third");

jframe.add(new JLabel("标签——D",JLabel.CENTER),"Fourth");

jframe.add(new JLabel("标签——E",JLabel.CENTER),"Fifth");

jframe.pack();

jframe.setVisible(true);

card.show(jframe.getContentPane(),"Third");

for(int i=0;i<5;i++){

try {

Thread.sleep(3000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

card.next(jframe.getContentPane());

}

}

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

界面会一个个的显示,且显示顺序如图所示

 

 

绝对定位

如果不想在窗体中设置布局管理器,也可以通过设置绝对坐标来完成,Component中提供了setBounds方法,可以定位一个组建的坐标,此方法定义如下:

Public void setBounds(int x,int y,int width,int height);

使用绝对布局

//使用绝对定位排版

public static void test13(){

JFrame jframe=new JFrame("Welcome to MichaelLee!");

jframe.setLayout(null);

JLabel title=new JLabel("MichaelLee!");

JButton enter=new JButton("enter");

JButton help=new JButton("help");

title.setBounds(45,5,150,20);

enter.setBounds(10, 30,80,20);

help.setBounds(100,30,80,20);

jframe.setSize(300,400);

jframe.add(title);

jframe.add(enter);

jframe.add(help);

jframe.setVisible(true);

}

 

效果如下:

第二节 Java Swing中的基本容器:JFrame

 

 

使用绝对定位有一点好处就是不管窗体如何改变大小,组件的位置是固定不变的,而之前的各种布局方式,当窗体大小改变时,组件大小也会改变。

 

 

 

 

 

 

 

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