1、函数指针
在学习回调函数之前,连了解下函数指针。
(1)概念
指针是一个变量,用于表示内存的地址。在程序运行中,任何东西都要加载到内存,这就决定了任何东西都可以用指针指向。
函数是放在内存的代码区,它同样有地址,同样可以用指针来指向。
(2)例子
//定义一个函数 void invoke(const char* s) { printf("%s\n", s); } void testFunctionPointer() { void (*fp)(const char* s); //声明一个函数指针(fp) fp = invoke; //将invoke函数的入口地址赋值给fp fp("Hello World!\n"); //函数指针fp实现函数调用 }
函数指针的声明与函数的声明,区别在于用指针名*fp取代了invoke,并且要用括号括起来。在声明了函数指针之后,进行赋值fp = invoke,就可以实现函数的指针调用了。
实际中,为了方便,通常用宏定义的方式来声明函数指针。
typedef void (*FP)(const char* s);
(3)函数指针数组
#include <iostream> #include <string> using namespace std; typedef void (*FP)(char* s); void f1(char* s){cout<<s;} void f2(char* s){cout<<s;} void f3(char* s){cout<<s;} int main(int argc,char* argv[]) { void* a[]={f1,f2,f3}; //定义了指针数组,这里a是一个普通指针 a[0]("Hello World!\n"); //编译错误,指针数组不能用下标的方式来调用函数 FP f[]={f1,f2,f3}; //定义一个函数指针的数组,这里的f是一个函数指针 f[0]("Hello World!\n"); //正确,函数指针的数组进行下标操作可以进行函数的间接调用 return 0; }
2、回调函数
(1)定义
回调函数,就是使用者自己定义一个函数,并实现这个函数的程序内容。在调用别人的函数或程序时,能够调用的函数。
函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。
(2)实例
//定义回调函数 void printfText() { printf("Hello World!\n"); } //定义实现回调函数的"调用函数" void callPrintfText(void (*callfuct)()) { callfuct(); } //在main函数中实现函数回调 int main(int argc,char* argv[]) { callPrintfText(printfText); return 0; }
带参数的形式:
//定义带参回调函数 void printfText(char* s) { printf(s); } //定义实现带参回调函数的"调用函数" void callPrintfText(void (*callfuct)(char*), char* s) { callfuct(s); } //在main函数中实现带参的函数回调 int main(int argc,char* argv[]) { callPrintfText(printfText,"Hello World!\n"); return 0; }