Java异常
内容概要:
1. 异常
2. 异常体系结构
3. Error
4. Exception
5. 异常处理机制
6. 自定义异常
7. 异常小结
异常
异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。
异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。
异常体系结构
Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。
在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。
Error
Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。
Exception
在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)
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ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
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NullPointerException(空指针异常)
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ArithmeticException(算术异常)
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MissingResourceException(丢失资源)
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ClassNotFoundException(找不到类)
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...
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这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。
这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
Error和Exception的区别:
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Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程
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Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。
异常处理机制
抛出异常
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throws总是出现在一个函数头中,用来标明该成员函数可能抛出的各种异常。
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throw总是出现在函数体中,用来抛出一个异常。
throws和throw区别
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throw 是语句抛出一个异常;throws 是方法抛出一个异常。
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throws可以单独使用,但throw不能;
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throw要么和try-catch-finally语句配套使用,要么与throws配套使用。但throws可以单独使 用,然后再由处理异常的方法捕获。
1 // throw和throws使用示例(感觉这段代码有点问题,看的时候注意,但是先这么理解,错了到时候再来改) 2 // 第一种:throw + try catch 自己抛出自己解决 3 public void test() { 4 5 try{// 抛出异常 6 throw new Exception(); 7 } catch (Exception e) { 8 System.out.println("Exception"); 9 } 10 11 } 12 // 第二种:throw + throws 自己抛出,方法再抛出 13 public void test() throws Exception { 14 // 抛出异常 15 throw new Exception(); 16 }
捕获异常 (IDEA捕获异常快捷键:ctrl + alt + t) 选中需要捕获异常的代码,按下快捷键
异常处理五个关键字:try、catch、finally、throw、throws。
自定义异常
使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。
用户自定义异常类,只需要继承Exception类即可。
在程序中使用自定义异常,大体可以分为以下几个步骤:
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创建自定义异常类。
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在方法中通过throw关键字抛出异常对象。
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如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。
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在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。
异常小结
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处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理。
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在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常。
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对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常。
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尽量去处理异常,切忌只是简单地调用printStackTrace()去打印输出。
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具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定。
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尽量添加finally语句块去释放占用的资源。
参考课程:狂神说Java