#1完整生命周期代码如下。
package com.wzw.lifecycle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class MainActivity extends Activity { //被创建的时候调用的方法 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); System.out.println("oncreate"); } //被销毁的时候调用的方法 @Override protected void onDestroy() { System.out.println("ondestory"); super.onDestroy(); } //当activity界面用户可见的时候调用的方法 @Override protected void onStart() { System.out.println("onstart"); super.onStart(); } @Override protected void onRestart() { System.out.println("onrestart"); super.onRestart(); } //当activity界面用户不可见的时候调用的方法 @Override protected void onStop() { System.out.println("onstop"); super.onStop(); } //界面开始获取到焦点对应的方法。 (界面按钮可以被点击,文本框可以输入内容) @Override protected void onResume() { System.out.println("onresume"); super.onResume(); } //界面失去焦点对应的方法(暂停)(按钮不可被点击,文本框不可输入内容,但是界面用户仍然能看见) @Override protected void onPause() { System.out.println("onpause"); super.onPause(); } public void click(View view){ Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class); startActivity(intent); } }
#2生命周期
完整生命周期 oncreate--》onstart--》onresume--》onpause--》onstop--》ondestory
可视生命周期 onstart--》onresume--》onpause--》onstop
前台生命周期 onresume--》onpause 界面用户仍然可见,但是失去焦点
#3使用场景
1.应用程序退出自动保存数据 ondestory oncreate
2.应用程序最小化 暂停的操作 onstop onstart 视频播放器
3.游戏的暂停和开始 前台生命周期
2.应用程序最小化 暂停的操作 onstop onstart 视频播放器
3.游戏的暂停和开始 前台生命周期
#4Tips
创建时调用oncreate() ----销毁时调用ondestory()
当activity界面用户可见的时候调用的方法onStart() ----当activity界面用户不可见的时候调用的方法onStop()
界面开始获取到焦点对应的方法。 (界面按钮可以被点击,文本框可以输入内容)onResume() ----界面失去焦点对应的方法(暂停)(按钮不可被点击,文本框不可输入内容,但是界面用户仍然能看见onPause()