思路:
如果想改一个值:最朴素的想法是先把原数组的那个值减去,再将新的值加上。这样会tle
正确的想法应该是直接 update(新值 - 旧值)
代码实现:
string(grid[])本身可以看做一维char数组
vector的assign用法,用vector定义二维数组
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 505;
std::vector<vector<int> > bit;
int m,n,q,h,i,j,k,op;
string s;
struct
{
int lb(int x){return x & -x;}
void update(int x,int y, int v){
for(; x <= n; x += lb(x))
for(int p = y; p <= n; p += lb(p))
bit[x][p] += v;
}
ll pre(int x, int y){
ll ans = 0;
for(; x; x -= lb(x))
for(int p = y; p; p -= lb(p))
ans += bit[x][p];
return ans;
}
ll rpre(int z,int x,int c,int v){
return pre(c,v) - pre(z -1,v) - pre(c,x - 1) + pre(z-1,x-1);
}
}bt;
int main(){
cin>>m;
while(m--)
{
cin>>n>>q;
bit.assign(N,vector<int>(N,0));
std::vector<string> grid(n);
rep(i,0,n){
cin>>grid[i];
rep(j,0,n)
bt.update(i + 1,j + 1,grid[i][j] - 'A' + 1);
}
while(q--){
cin>>op;
if(op == 1){
cin>>h>>i>>j>>k;
cout<<bt.rpre(h+1,i+1,j+1,k+1)<<endl;
}else{
cin>>i>>j>>s;
if(i == 0){
rep(k,0,n){
bt.update(j + 1,k + 1,s[k] - grid[j][k]);
grid[j][k] = s[k];
}
}else{
rep(k,0,n){
bt.update(k + 1,j + 1,s[k] - grid[k][j]);
grid[k][j] = s[k];
}
}
}
}
}
return 0;
}
线段树
段树就是分块思想的树化,或者说是对于信息处理的二进制化——用于达到O(logn)O(logn)级别的处理速度
分块的思想是通过将整个序列分为有穷个小块,对于要查询的一段区间,总是可以整合成kk个所分块与mm个单个元素的信息
通过将整个序列分为有穷个小块,对于要查询的一段区间,总是可以整合成kk个所分块与mm个单个元素的信息的并(0<=k,m<=\sqrt{n})(0<=k,m<=n)。但普通的分块不能高效率地解决很多问题,所以作为loglog级别的数据结构,线段树应运而生。
二进制位左移一位代表着数值*2∗2,而如果左移完之后再或上11,由于左移完之后最后一位二进制位上一定会是00,所以|1∣1等价于+1+1。
push uppushup操作的目的是为了维护父子节
void push_up_sum(int p){
t[p]=t[lc(p)]+t[rc(p)];
}// 向上不断维护区间操作
void push_up_min(int p){//max and min
t[p]=min(t[lc(p)],t[rc(p)]);
//t[p]=max(t[lc(p)],t[rc(p)]);
}
点之间的逻辑关系。当我们递归建树时,对于每一个节点我们都需要遍历一遍,并且电脑中的递归实际意义是先向底层递归,然后从底层向上回溯,所以开始递归之后必然是先去整合子节点的信息,再向它们的祖先回溯整合之后的信息
完美版本:
下标都是由1~n
ll arr[N];
struct segmenttree
{
ll info[N<<2],tag[N<<2];
inline ll ls(ll x){return x<<1;}//leftson
inline ll rs(ll x){return x<<1|1;}//rightson
void push_up_sum(int p){
info[p] = info[ls(p)] + info[rs(p)];
}//线段树的维护对象,回溯的时候回溯的对象
void build(ll p, ll l, ll r){
tag[p] = 0;
if(l == r){info[p] = arr[l];return;}
ll mid = (l + r) >> 1;
build(ls(p), l, mid);//向下继续建树
build(rs(p), mid + 1, r);
//建完之后该向上回溯了
push_up_sum(p);
}
inline void down(ll p, ll l ,ll r ,ll k)
{
tag[p] += k;
info[p] += k * (r - l + 1);
}
inline void push_down(ll p, ll l, ll r)
{
ll mid = (l + r)>>1;
down(ls(p), l, mid, tag[p]);
down(rs(p), mid + 1, r, tag[p]);
tag[p] = 0;
}
inline void update(ll p, ll nl, ll nr, ll l, ll r, ll k)//nl,nr目标区间
{
if(nl <= l and r <= nr){
tag[p] += k;
info[p] += k * (r - l + 1);
return;
}//和上面一样
push_down(p, l, r);
ll mid = (l + r)>>1;
if(nl <= mid)update(ls(p), nl, nr, l, mid, k);
if(nr > mid) update(rs(p), nl, nr, mid + 1, r, k);
push_up_sum(p);
//info[p] = info[ls(p)] + info[rs(p)];
//因为是=号所以就算第二次push_down了下面改了上面也不变
}
inline ll query(ll p, ll q_l, ll q_r, ll l, ll r)
{
if(r < q_l or l > q_r)return 0;
if(q_l <= l and r <= q_r)return info[p];
int mid = (l + r)>>1;
push_down(p, l, r);
ll sum_l = query(ls(p), q_l, q_r, l, mid);
ll sum_r = query(rs(p), q_l, q_r, mid + 1, r);
return sum_r + sum_l;
}
}st;