树状数组d

stl+树状数组完美解

​​​​​​  思路:

如果想改一个值:最朴素的想法是先把原数组的那个值减去,再将新的值加上。这样会tle

正确的想法应该是直接 update(新值 - 旧值)

 代码实现

string(grid[])本身可以看做一维char数组

vector的assign用法,用vector定义二维数组

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 505;
std::vector<vector<int> > bit;
int m,n,q,h,i,j,k,op;
string s;
struct 
{
	int lb(int x){return x & -x;}
	void update(int x,int y, int v){
		for(; x <= n; x += lb(x))
			for(int p = y; p <= n; p += lb(p))
				bit[x][p] += v;
	}
	ll pre(int x, int y){
		ll ans = 0;
		for(; x; x -= lb(x))
			for(int p = y; p; p -= lb(p))
				ans += bit[x][p];
		return ans;
	}
	ll rpre(int z,int x,int c,int v){
		return pre(c,v) - pre(z -1,v) - pre(c,x - 1) + pre(z-1,x-1);
	}
}bt;


int main(){
	cin>>m;
	while(m--)
	{
		cin>>n>>q;
		bit.assign(N,vector<int>(N,0));
		std::vector<string> grid(n);
		rep(i,0,n){
			cin>>grid[i];
			rep(j,0,n) 
			bt.update(i + 1,j + 1,grid[i][j] - 'A' + 1);
		}
		while(q--){
			cin>>op;
			if(op == 1){
				cin>>h>>i>>j>>k;
				cout<<bt.rpre(h+1,i+1,j+1,k+1)<<endl;
			}else{
				cin>>i>>j>>s;
				if(i == 0){
					rep(k,0,n){
						bt.update(j + 1,k + 1,s[k] - grid[j][k]);
						grid[j][k] = s[k];
					}
				}else{
					rep(k,0,n){
						bt.update(k + 1,j + 1,s[k] - grid[k][j]);
						grid[k][j] = s[k];
					}
				}
			}
		}

	}
	return 0;
}

线段树

段树就是分块思想的树化,或者说是对于信息处理的二进制化——用于达到O(logn)O(logn)级别的处理速度

分块的思想是通过将整个序列分为有穷个小块,对于要查询的一段区间,总是可以整合成kk个所分块与mm个单个元素的信息

通过将整个序列分为有穷个小块,对于要查询的一段区间,总是可以整合成kk个所分块与mm个单个元素的信息的并(0<=k,m<=\sqrt{n})(0<=k,m<=n​)。但普通的分块不能高效率地解决很多问题,所以作为loglog级别的数据结构,线段树应运而生。

二进制位左移一位代表着数值*2∗2,而如果左移完之后再或上11,由于左移完之后最后一位二进制位上一定会是00,所以|1∣1等价于+1+1。

push uppushup操作的目的是为了维护父子节

 void push_up_sum(int p){
		t[p]=t[lc(p)]+t[rc(p)];
    }//	向上不断维护区间操作 
	
	void push_up_min(int p){//max and min
	 t[p]=min(t[lc(p)],t[rc(p)]);
     //t[p]=max(t[lc(p)],t[rc(p)]);             
    }

点之间的逻辑关系。当我们递归建树时,对于每一个节点我们都需要遍历一遍,并且电脑中的递归实际意义是先向底层递归,然后从底层向上回溯,所以开始递归之后必然是先去整合子节点的信息,再向它们的祖先回溯整合之后的信息

完美版本:

下标都是由1~n
ll arr[N];
struct segmenttree
{
	ll info[N<<2],tag[N<<2];
	inline ll ls(ll x){return x<<1;}//leftson
	inline ll rs(ll x){return x<<1|1;}//rightson
	
	void push_up_sum(int p){
		info[p] = info[ls(p)] + info[rs(p)];
	}//线段树的维护对象,回溯的时候回溯的对象

	void build(ll p, ll l, ll r){
		tag[p] = 0;
		if(l == r){info[p] = arr[l];return;}
		ll mid = (l + r) >> 1;
		build(ls(p), l, mid);//向下继续建树
		build(rs(p), mid + 1, r);
		//建完之后该向上回溯了
		push_up_sum(p);
	}

	inline void down(ll p, ll l ,ll r ,ll k)
	{
		tag[p] += k;
		info[p] += k * (r - l + 1);
	}

	inline void push_down(ll p, ll l, ll r)
	{
		ll mid = (l + r)>>1;
		down(ls(p), l, mid, tag[p]);
		down(rs(p), mid + 1, r, tag[p]);
		tag[p] = 0;
	}

	inline void update(ll p, ll nl, ll nr, ll l, ll r, ll k)//nl,nr目标区间
	{
		if(nl <= l and r <= nr){
			tag[p] += k;
			info[p] += k * (r - l + 1);
			return;
		}//和上面一样
		push_down(p, l, r);
		ll mid = (l + r)>>1;
		if(nl <= mid)update(ls(p), nl, nr, l, mid, k);
		if(nr > mid) update(rs(p), nl, nr, mid + 1, r, k);
		push_up_sum(p);
		//info[p] = info[ls(p)] + info[rs(p)];
		//因为是=号所以就算第二次push_down了下面改了上面也不变
	}
	
	inline ll query(ll p, ll q_l, ll q_r, ll l, ll r)	
	{
		if(r < q_l or l > q_r)return 0;
		if(q_l <= l and r <= q_r)return info[p];
		int mid = (l + r)>>1;
		push_down(p, l, r);
		ll sum_l = query(ls(p), q_l, q_r, l, mid);
		ll sum_r = query(rs(p), q_l, q_r, mid + 1, r);
		return sum_r + sum_l;
	}
	
}st;

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