传说中的WCF(11):会话(Session)

在标题中我加了一个大家都很熟悉的单词——Session,熟吧?玩过Web开发的朋友肯定在梦中都会见到她。

在Web中为什么要会话呢?毕竟每个用户在一个Web应用中可能不止进行一次操作,比如,某二手飞机交易网站,用户A登陆后,可能他会修改他的个人 信息,他也有可能看好了一架二手飞机,打算入手,就把商品放到他的“购物车”中,这些过程中,都会产生许多与用户A相关的数据,这些数据只是对A有效,而 当用户B登陆后,对于B,又会有他自己的数据,总的一句话就是,每个客户端在服务器上都有其的独立数据存储区,互不相干,就好像A和服务器在单独谈话一样,所以叫会话。

在WCF中,会话的含义与Web中的会话概念是差不多的,就是客户端与服务器端在“私聊”,这便是存在会话的调用;那么,没有会话的调用呢,就是“群聊”;通信过程中,数据都以明文显示,不进行加密保护,这叫“裸*聊”。

好了,现在大家对于会话,肯定有点理解了。但是,会话是看不见摸不着的,怎么通过实例来检验它呢?

下面,我们写一个例子,看看在不支持会话的绑定上连续调用两个有关联的代码,会发生什么情况。

namespace Server
{
[ServiceContract]
public interface IService
{
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void SetValue(int n);
[OperationContract]
int GetValue();
}
}
namespace Server
{
[ServiceBehavior(IncludeExceptionDetailInFaults = true)]
public class MyService : IService
{ public MyService()
{
Console.WriteLine("-------------------------------");
Console.WriteLine("{0} - 服务被实例化。", DateTime.Now.ToLongTimeString());
}
// 在析构函数中也输出信息
~MyService()
{
Console.WriteLine("{0} - 服务实例被释放。", DateTime.Now.ToLongTimeString());
Console.WriteLine("--------------------------------");
} /// <summary>
/// 私有字段
/// </summary>
private int mValue = int.MinValue; public void SetValue(int n)
{
this.mValue = n;
Console.WriteLine("会话ID:{0}", OperationContext.Current.SessionId);
} public int GetValue()
{
Console.WriteLine("会话ID:{0}", OperationContext.Current.SessionId);
return this.mValue;
}
}
}

在服务类中,我们分别在构造函数和析构函数中输出一些内容,以便于在运行时看到服务什么时候被实例化,什么时候被释放。同时,在调用每个操作协定时,我们也输出当前会话的ID,如果空就说明当前没有启用会话。

接着,实现服务主机,我们使用不支持的Bindding。

namespace Server
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Title = "WCF服务器端";
using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(MyService), new Uri("http://127.0.0.1:1211/sv")))
{
// 绑定
BasicHttpBinding binding = new BasicHttpBinding();
binding.Security.Mode = BasicHttpSecurityMode.None;//不需要安全模式
host.AddServiceEndpoint(typeof(IService), binding, "/ep");
// 服务元数据
ServiceMetadataBehavior mb = new ServiceMetadataBehavior();
mb.HttpGetEnabled = true;
mb.HttpGetUrl = new Uri("http://127.0.0.1:8008/meta");
host.Description.Behaviors.Add(mb);
host.Opened += (sender, arg) =>
{
Console.WriteLine("服务已启动。");
};
try
{
host.Open();//打开服务
Console.Read();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
}
}
}

然后,实现客户端,为了使演示操作更方便,客户端使用wpf项目,界面大致如下图所示。

传说中的WCF(11):会话(Session)

服务有两个操作,从前面服务类的定义我们知道,我在服务类内部定义了一个私有字段,而公开的两个操作协定,分别是设置这个值和获取这个值。

namespace Client
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
ServiceReference1.ServiceClient client = null; public MainWindow()
{
InitializeComponent(); client = new ServiceReference1.ServiceClient();
// 关闭通道
this.Closing += (frmsender, frmargs) => client.Close();
} private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
int v;
if (!int.TryParse(this.textBox1.Text, out v))
{
return;
}
client.SetValue(v);
} private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
int v = client.GetValue();
this.textBox2.Text = v.ToString();
}
}
}

我们现在要测试一下,看看先后调用这两个方法,能不能得到我们预期的值。即如果我调用SetValue(100),那么,在调用GetValue时应该返回100,事实是不是这样呢?

八格牙路,我没有看到预期的值。

传说中的WCF(11):会话(Session)

我输入了100,可是取出来的是Min int,再看一看服务器端输出了哪些信息。

传说中的WCF(11):会话(Session)

很明显,每调用一次操作,服务类就被实例化一次,意思就是:调用SetValue时是实例A,而调用GetValue时可能是实例B了,所以,私有字段的值没有被保存。

那么,如何证明两次调用的操作不属于同一个服务实例呢?还记得GetHashCode吗?对的,只要在内存中不是同一个实例的,其哈希值肯定不同。是不是这样呢,我们把上面的服务代码改一下。

        public void SetValue(int n)
{
this.mValue = n;
Console.WriteLine("------------------------");
Console.WriteLine("当前实例的哈希值:{0}", this.GetHashCode().ToString("x"));
Console.WriteLine("会话ID:{0}", OperationContext.Current.SessionId);
} public int GetValue()
{
Console.WriteLine("------------------------");
Console.WriteLine("当前实例的哈希值:{0}", this.GetHashCode().ToString("x"));
Console.WriteLine("会话ID:{0}", OperationContext.Current.SessionId);
return this.mValue;
}

那么,这次又会发生什么事呢,看结果。

传说中的WCF(11):会话(Session)

这个结果证实了我之前的推断,先后调用的两个方法不是同一个实例的。

那么,如果启用了会话,结果又会如何呢?

    [ServiceContract(SessionMode = SessionMode.Required)]
public interface IService
{
。。。。。
}

在定义服务协定的时候,设置SessionMode可以让服务要求客户端启用会话。

接下来,要使用支持会话的绑定。

                // 绑定
//BasicHttpBinding binding = new BasicHttpBinding();
//binding.Security.Mode = BasicHttpSecurityMode.None;//不需要安全模式
//host.AddServiceEndpoint(typeof(IService), binding, "/ep");
NetTcpBinding binding = new NetTcpBinding();
binding.Security.Mode = SecurityMode.None;
host.AddServiceEndpoint(typeof(IService), binding, "net.tcp://127.0.0.1:2377/ep");

把客户端的服务引用更新一下。然后看看这回会不会达到我们的目的。

传说中的WCF(11):会话(Session)

传说中的WCF(11):会话(Session)

怎么样,高兴吧?终于看到我们要的效果了,我输入了100,取出来的还是100,这一回从服务器端的输出看,服务类只被实例化了一次,而且看看两个哈希值是相同的,这证明了确实是同一个实例,同时,我们也看到了两次调用的会话ID是一样的,这也说明了,客户端两次调用都基于同一个会话进行的,这么一来,输进去的100就能顺利取出来了。

你不妨多开几个客户端来试试。

传说中的WCF(11):会话(Session)

传说中的WCF(11):会话(Session)

传说中的WCF(11):会话(Session)

传说中的WCF(11):会话(Session)

看到那个不同的会话ID,哈希值和实例化时间了吧?这表明了:服务器独立维护着与每个客户端的会话。

下面还要对我们的解决方案进行修改。

服务器端,把服务协定改为:

    [ServiceContract(SessionMode = SessionMode.Required)]
public interface IService
{
[OperationContract(IsOneWay = true, IsInitiating = true, IsTerminating = false)]
void SetValue(int n); [OperationContract]
int GetValue(); [OperationContract(IsInitiating = false, IsTerminating = true)]
void EndSession();
}

在服务类中增加对EndSession方法的实现。

        public void EndSession()
{
Console.WriteLine("会话结束。");
}

看到变化了吗?

我们在使用OperationContractAttribute定义操作协定时,设置了两个属性:

a、IsInitiating:如果为真,则当调用该操作时就启用会话。

b、IsTerminating:如果为真,则说明当该用该操作时终结会话。

所以,上面的例子是,当调用SetValue时开始会话,当调用EndSession方法后会话结束,在选择作为结束会话的方法时,最好使用返回值为void或者单向通讯(One Way)的方法,这样,不用等待客户结束才结束会话,因为单向通讯,不需要向客户端回复消息,因为它被调用后就可以马上终止会话了。

        ServiceReference1.ServiceClient client = null;

        public MainWindow()
{
InitializeComponent(); client = new ServiceReference1.ServiceClient();
// 关闭通道
//this.Closing += (frmsender, frmargs) => client.Close();
}

然后,在调用完GetValue后马上就EndSession,看看这回又会发生什么。

        private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
int v = client.GetValue();
this.textBox2.Text = v.ToString();
client.EndSession();
}

这样,一旦三个方法调用完之后,会话结束,服务实例也解放了。

传说中的WCF(11):会话(Session)

再说明一下,IsInitiating = true的操作开始新会话,IsTerminating = true的操作终结会话。

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