单例模式(2)

一、单例模式

  单例模式无论在我们面试,还是日常工作中,都会面对的问题。但很多单例模式的细节,值得我们深入探索一下。

  这篇文章透过单例模式,串联了多方面基础知识,非常值得一读。

  单例模式(2)

 

 

 

 

二、什么是单例模式?

  单例模式是一种非常常用的软件设计模式,它定义是单例对象的类只能允许一个实例存在

  该类负责创建自己的对象,同时确保只有一个对象被创建。一般常用在工具类的实现或创建对象需要消耗资源的业务场景。

  单例模式的特点:

类构造器私有
持有自己类的引用
对外提供获取实例的静态方法

  

  先用一个简单示例了解一下单例模式的用法:

public class SimpleSingleton {
    //持有自己类的引用
    private static final SimpleSingleton INSTANCE = new SimpleSingleton();

    //私有的构造方法
    private SimpleSingleton() {
    }
    //对外提供获取实例的静态方法
    public static SimpleSingleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(SimpleSingleton.getInstance().hashCode());
        System.out.println(SimpleSingleton.getInstance().hashCode());
    }
}

 

  打印结果:

1639705018
1639705018

  

  我们看到两次获取SimpleSingleton实例的hashCode是一样的,说明两次调用获取到的是同一个对象。

  可能很多朋友平时工作当中都是这么用的,但我要说这段代码是有问题的,你会相信吗?

  不信,我们一起往下看。

  在介绍单例模式的时候,必须要先介绍它的两种非常著名的实现方式:饿汉模式懒汉模式

 

三、饿汉模式

  实例在初始化的时候就已经建好了,不管你有没有用到,先建好了再说。具体代码如下:

public class SimpleSingleton {
    //持有自己类的引用
    private static final SimpleSingleton INSTANCE = new SimpleSingleton();

    //私有的构造方法
    private SimpleSingleton() {
    }
    //对外提供获取实例的静态方法
    public static SimpleSingleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

 

 

  饿汉模式,其实还有一个变种:

public class SimpleSingleton {
    //持有自己类的引用
    private static final SimpleSingleton INSTANCE;
    static {
       INSTANCE = new SimpleSingleton();
    }

    //私有的构造方法
    private SimpleSingleton() {
    }
    //对外提供获取实例的静态方法
    public static SimpleSingleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

 

 

  使用静态代码块的方式实例化INSTANCE对象。

  使用饿汉模式的好处是:没有线程安全的问题,但带来的坏处也很明显。

private static final SimpleSingleton INSTANCE = new SimpleSingleton();

  一开始就实例化对象了,如果实例化过程非常耗时,并且最后这个对象没有被使用,不是白白造成资源浪费吗?

  还真是的!!!

  这个时候你也许会想到,不用提前实例化对象,在真正使用的时候再实例化不就可以了?

  这就是接下来的要介绍的:懒汉模式

 

 

四、懒汉模式

  1、懒汉模式

    顾名思义就是实例在用到的时候才去创建,“比较懒”,用的时候才去检查有没有实例,如果有则返回,没有则新建。具体代码如下:

public class SimpleSingleton2 {

    private static SimpleSingleton2 INSTANCE;

    private SimpleSingleton2() {
    }

    public static SimpleSingleton2 getInstance() {
        if (INSTANCE == null) {
            INSTANCE = new SimpleSingleton2();
        }
        return INSTANCE;
    }
}

 

  

    示例中的INSTANCE对象一开始是空的,在调用getInstance方法才会真正实例化。

    嗯,不错不错。但这段代码还是有问题。

 

  2、使用 synchronized 关键字

    上面的代码有什么问题?

    答:假如有多个线程中都调用了getInstance方法,那么都走到 if (INSTANCE == null) 判断时,可能同时成立,因为INSTANCE初始化时默认值是null。这样会导致多个线程中同时创建INSTANCE对象,即INSTANCE对象被创建了多次,违背了只创建一个INSTANCE对象的初衷。

    那么,要如何改进呢?

    答:最简单的办法就是使用 synchronized 关键字。

    改进后的代码如下:

public class SimpleSingleton3 {
    private static SimpleSingleton3 INSTANCE;

    private SimpleSingleton3() {
    }

    public synchronized static SimpleSingleton3 getInstance() {
        if (INSTANCE == null) {
            INSTANCE = new SimpleSingleton3();
        }
        return INSTANCE;
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(SimpleSingleton3.getInstance().hashCode());
        System.out.println(SimpleSingleton3.getInstance().hashCode());
    }
}

 

    在getInstance方法上加synchronized关键字,保证在并发的情况下,只有一个线程能创建INSTANCE对象的实例。

    这样总可以了吧?

    答:不好意思,还是有问题。

    有什么问题?

    答:使用synchronized关键字会消耗getInstance方法的性能,我们应该判断当INSTANCE为空时才加锁,如果不为空不应该加锁,需要直接返回。

    这就需要使用下面要说的双重检查锁了。

 

  3、饿汉和懒汉模式的区别?

    在介绍双重检查锁之前,先插播一个朋友们可能比较关心的话题:饿汉模式 和 懒汉模式 各有什么优缺点?

    饿汉模式:优点是没有线程安全的问题,缺点是浪费内存空间。

    懒汉模式:优点是没有内存空间浪费的问题,缺点是如果控制不好,实际上不是单例的。

    好了,下面可以安心的看看双重检查锁,是如何保证性能的,同时又保证单例的。

 

五、双重检查锁

  双重检查锁顾名思义会检查两次:在加锁之前检查一次是否为空,加锁之后再检查一次是否为空。

  那么,它是如何实现单例的呢?

  1、如何实现单例?

    具体代码如下:

public class SimpleSingleton4 {

    private static SimpleSingleton4 INSTANCE;

    private SimpleSingleton4() {
    }

    public static SimpleSingleton4 getInstance() {
        if (INSTANCE == null) {
            synchronized (SimpleSingleton4.class) {
                if (INSTANCE == null) {
                    INSTANCE = new SimpleSingleton4();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

 

  在加锁之前判断是否为空,可以确保INSTANCE不为空的情况下,不用加锁,可以直接返回。

  为什么在加锁之后,还需要判断INSTANCE是否为空呢?

 

  答:是为了防止在多线程并发的情况下,只会实例化一个对象。

  比如:线程a和线程b同时调用getInstance方法,假如同时判断INSTANCE都为空,这时会同时进行抢锁。

  假如线程a先抢到锁,开始执行synchronized关键字包含的代码,此时线程b处于等待状态。

  线程a创建完新实例了,释放锁了,此时线程b拿到锁,进入synchronized关键字包含的代码,如果没有再判断一次INSTANCE是否为空,则可能会重复创建实例。

 

  所以需要在synchronized前后两次判断。

 

  不要以为这样就完了,还有问题呢?

 

  2、volatile 关键字

    上面的代码还有啥问题?

  public static SimpleSingleton4 getInstance() {
      if (INSTANCE == null) {//1
          synchronized (SimpleSingleton4.class) {//2
              if (INSTANCE == null) {//3
                  INSTANCE = new SimpleSingleton4();//4
              }
          }
      }
      return INSTANCE;//5
  }

 

    getInstance方法的这段代码,我是按1、2、3、4、5这种顺序写的,希望也按这个顺序执行。

    

    但是 java 虚拟机实际上会做一些优化,对一些代码指令进行重排。重排之后的顺序可能就变成了:1、3、2、4、5,这样在多线程的情况下同样会创建多次实例。重排之后的代码可能如下:

public static SimpleSingleton4 getInstance() {
    if (INSTANCE == null) {//1
       if (INSTANCE == null) {//3
           synchronized (SimpleSingleton4.class) {//2
                INSTANCE = new SimpleSingleton4();//4
            }
        }
    }
    return INSTANCE;//5
}

 

    原来如此,那么有什么办法可以解决呢?

    答:可以在定义INSTANCE是加上 volatile 关键字。具体代码如下:

public class SimpleSingleton7 {

    private volatile static SimpleSingleton7 INSTANCE;

    private SimpleSingleton7() {
    }

    public static SimpleSingleton7 getInstance() {
        if (INSTANCE == null) {
            synchronized (SimpleSingleton7.class) {
                if (INSTANCE == null) {
                    INSTANCE = new SimpleSingleton7();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

 

  

  volatile 关键字可以保证多个线程的可见性,但是不能保证原子性。同时它也能禁止指令重排。

  双重检查锁的机制既保证了线程安全,又比直接上锁提高了执行效率,还节省了内存空间。

  除了上面的单例模式之外,还有没有其他的单例模式?

 

 

六、静态内部类

  静态内部类顾名思义是通过静态的内部类来实现单例模式的。

  那么,它是如何实现单例的呢?

  1、静态内部类如何实现单例模式?

    具体代码如下:

public class SimpleSingleton5 {

    private SimpleSingleton5() {
    }

    public static SimpleSingleton5 getInstance() {
        return Inner.INSTANCE;
    }

    private static class Inner {
        private static final SimpleSingleton5 INSTANCE = new SimpleSingleton5();
    }
}

 

    我们看到在SimpleSingleton5类中定义了一个静态的内部类Inner。在SimpleSingleton5类的getInstance方法中,返回的是内部类Inner的实例INSTANCE对象。

    只有在程序第一次调用getInstance方法时,虚拟机才加载Inner并实例化INSTANCE对象。

    java内部机制保证了,只有一个线程可以获得对象锁,其他的线程必须等待,保证对象的唯一性。

 

  2、反射漏洞

    上面的代码看似完美,但还是有漏洞。如果其他人使用 反射,依然能够通过类的无参构造方式创建对象。

    例如:

Class<SimpleSingleton5> simpleSingleton5Class = SimpleSingleton5.class;
try { SimpleSingleton5 newInstance = simpleSingleton5Class.newInstance(); System.out.println(newInstance == SimpleSingleton5.getInstance()); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); }

 

    上面代码打印结果是 false。

    由此看出,通过反射创建的对象,跟通过getInstance方法获取的对象,并非同一个对象,也就是说,这个漏洞会导致SimpleSingleton5非单例。

    那么,要如何防止这个漏洞呢?

    答:这就需要在无参构造方式中判断,如果非空,则抛出异常了。

    改造后的代码如下:

public class SimpleSingleton5 {

    private SimpleSingleton5() {
        if(Inner.INSTANCE != null) {
           throw new RuntimeException("不能支持重复实例化");
       }
    }

    public static SimpleSingleton5 getInstance() {
        return Inner.INSTANCE;
    }

    private static class Inner {
        private static final SimpleSingleton5 INSTANCE = new SimpleSingleton5();
        }
    }

}

 

 

    如果此时,你认为这种静态内部类,实现单例模式的方法,已经完美了。

    那么,我要告诉你的是,你错了,还有漏洞。。。

  3、反序列化漏洞

    众所周知,java中的类通过实现Serializable接口,可以实现序列化。

    我们可以把类的对象先保存到内存,或者某个文件当中。后面在某个时刻,再恢复成原始对象。

    具体代码如下:

public class SimpleSingleton5 implements Serializable {

    private SimpleSingleton5() {
        if (Inner.INSTANCE != null) {
            throw new RuntimeException("不能支持重复实例化");
        }
    }

    public static SimpleSingleton5 getInstance() {
        return Inner.INSTANCE;
    }

    private static class Inner {
        private static final SimpleSingleton5 INSTANCE = new SimpleSingleton5();
    }

    private static void writeFile() {
        FileOutputStream fos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        try {
            SimpleSingleton5 simpleSingleton5 = SimpleSingleton5.getInstance();
            fos = new FileOutputStream(new File("test.txt"));
            oos = new ObjectOutputStream(fos);
            oos.writeObject(simpleSingleton5);
            System.out.println(simpleSingleton5.hashCode());
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (oos != null) {
                try {
                    oos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (fos != null) {
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }
    }

    private static void readFile() {
        FileInputStream fis = null;
        ObjectInputStream ois = null;
        try {
            fis = new FileInputStream(new File("test.txt"));
            ois = new ObjectInputStream(fis);
            SimpleSingleton5 myObject = (SimpleSingleton5) ois.readObject();

            System.out.println(myObject.hashCode());
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (ois != null) {
                try {
                    ois.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (fis != null) {
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        writeFile();
        readFile();
    }
}

 

 

    运行之后,发现序列化和反序列化后对象的hashCode不一样:

189568618
793589513

  

    说明,反序列化时创建了一个新对象,打破了单例模式对象唯一性的要求。

    那么,如何解决这个问题呢?

    答:重新readResolve方法。

    在上面的实例中,增加如下代码:

private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
    return Inner.INSTANCE;
}

 

 

    运行结果如下:

290658609
290658609

  

    我们看到序列化和反序列化实例对象的hashCode相同了。

    做法很简单,只需要在readResolve方法中,每次都返回唯一的Inner.INSTANCE对象即可。

    程序在反序列化获取对象时,会去寻找 readResolve() 方法。

如果该方法不存在,则直接返回新对象。
如果该方法存在,则按该方法的内容返回对象。
如果我们之前没有实例化单例对象,则会返回null。

  

    其实还有更简单的方法,下面来看。

 

七、枚举

  其实在java中枚举就是天然的单例,每一个实例只有一个对象,这是java底层内部机制保证的。

  简单的用法:

public enum  SimpleSingleton7 {
    INSTANCE;
    
    public void doSamething() {
        System.out.println("doSamething");
    }
}

 

  在调用的地方:

public class SimpleSingleton7Test {

    public static void main(String[] args) {
        SimpleSingleton7.INSTANCE.doSamething();
    }
}

 

 

  在枚举中实例对象INSTANCE是唯一的,所以它是天然的单例模式。

  当然,在枚举对象唯一性的这个特性,还能创建其他的单例对象,例如:

public enum  SimpleSingleton7 {
    INSTANCE;
    
    private Student instance;
    
    SimpleSingleton7() {
       instance = new Student();
    }
    
    public Student getInstance() {
       return instance;
    }
}

class Student {
}

 

 

  jvm保证了枚举是天然的单例,并且不存在线程安全问题,此外,还支持序列化。

  在java大神Joshua Bloch的经典书籍《Effective Java》中说过:

单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法。

 

八、多例模式

  我们之前聊过的单例模式,都只会产生一个实例。但它其实还有一个变种,也就是我们接下来要聊的:多例模式

  多例模式顾名思义,它允许创建多个实例。但它的初衷是为了控制实例的个数,其他的跟单例模式差不多。

  具体实现代码如下:

public class SimpleMultiPattern {
    //持有自己类的引用
    private static final SimpleMultiPattern INSTANCE1 = new SimpleMultiPattern();
    private static final SimpleMultiPattern INSTANCE2 = new SimpleMultiPattern();

    //私有的构造方法
    private SimpleMultiPattern() {
    }
    //对外提供获取实例的静态方法
    public static SimpleMultiPattern getInstance(int type) {
        if(type == 1) {
          return INSTANCE1;
        }
        return INSTANCE2;
    }
}

 

 

  为了看起来更直观,我把一些额外的安全相关代码去掉了。

  有些朋友可能会说:既然多例模式也是为了控制实例数量,那我们常见的池技术,比如:数据库连接池,是不是通过多例模式实现的?

  答:不,它是通过 享元模式 实现的。

  那么,多例模式和享元模式有什么区别?

多例模式:跟单例模式一样,纯粹是为了控制实例数量,使用这种模式的类,通常是作为程序某个模块的入口。
享元模式:它的侧重点是对象之间的衔接。它把动态的、会变化的状态剥离出来,共享不变的东西。

  

 

九、真实使用场景

  最后,跟大家一起聊聊,单例模式的一些使用场景。我们主要看看在java的框架中,是如何使用单例模式,给有需要的朋友一个参考。

  1、Runtime

    jdk提供了Runtime类,我们可以通过这个类获取系统的运行状态。

    比如可以通过它获取cpu核数:

int availableProcessors = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

 

    Runtime 类的关键代码如下:

public class Runtime {
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
    
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }

    private Runtime() {}
    ...
}

 

 

  从上面的代码我们可以看出,这是一个单例模式,并且是饿汉模式。

  但根据文章之前讲过的一些理论知识,你会发现Runtime类的这种单例模式实现方式,显然不太好。实例对象既没用final关键字修饰,也没考虑对象实例化的性能消耗问题。

  不过它的优点是实现起来非常简单。

 

  2、NamespaceHandlerResolver

    spring提供的DefaultNamespaceHandlerResolver是为需要初始化默认命名空间处理器,是为了方便后面做标签解析用的。

    它的关键代码如下:

@Nullable
private volatile Map<String, Object> handlerMappings;

private Map<String, Object> getHandlerMappings() {
  Map<String, Object> handlerMappings = this.handlerMappings;
  if (handlerMappings == null) {
   synchronized (this) {
    handlerMappings = this.handlerMappings;
    if (handlerMappings == null) {
     if (logger.isDebugEnabled()) {
      logger.debug("Loading NamespaceHandler mappings from [" + this.handlerMappingsLocation + "]");
     }
     try {
      Properties mappings =
        PropertiesLoaderUtils.loadAllProperties(this.handlerMappingsLocation, this.classLoader);
      if (logger.isDebugEnabled()) {
       logger.debug("Loaded NamespaceHandler mappings: " + mappings);
      }
      handlerMappings = new ConcurrentHashMap<>(mappings.size());
      CollectionUtils.mergePropertiesIntoMap(mappings, handlerMappings);
      this.handlerMappings = handlerMappings;
     }
     catch (IOException ex) {
      throw new IllegalStateException(
        "Unable to load NamespaceHandler mappings from location [" + this.handlerMappingsLocation + "]", ex);
     }
    }
   }
  }
  return handlerMappings;
 }

 

 

  我们看到它使用了双重检测锁,并且还定义了一个局部变量handlerMappings,这是非常高明之处。

  使用局部变量相对于不使用局部变量,可以提高性能。主要是由于 volatile 变量创建对象时需要禁止指令重排序,需要一些额外的操作。

  3、LogFactory

    mybatis提供LogFactory类是为了创建日志对象,根据引入的jar包,决定使用哪种方式打印日志。具体代码如下:

public final class LogFactory {

  public static final String MARKER = "MYBATIS";

  private static Constructor<? extends Log> logConstructor;

  static {
    tryImplementation(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        useSlf4jLogging();
      }
    });
    tryImplementation(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        useCommonsLogging();
      }
    });
    tryImplementation(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        useLog4J2Logging();
      }
    });
    tryImplementation(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        useLog4JLogging();
      }
    });
    tryImplementation(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        useJdkLogging();
      }
    });
    tryImplementation(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        useNoLogging();
      }
    });
  }

  private LogFactory() {
    // disable construction
  }

  public static Log getLog(Class<?> aClass) {
    return getLog(aClass.getName());
  }

  public static Log getLog(String logger) {
    try {
      return logConstructor.newInstance(logger);
    } catch (Throwable t) {
      throw new LogException("Error creating logger for logger " + logger + ".  Cause: " + t, t);
    }
  }

  public static synchronized void useCustomLogging(Class<? extends Log> clazz) {
    setImplementation(clazz);
  }

  public static synchronized void useSlf4jLogging() {
    setImplementation(org.apache.ibatis.logging.slf4j.Slf4jImpl.class);
  }

  public static synchronized void useCommonsLogging() {
    setImplementation(org.apache.ibatis.logging.commons.JakartaCommonsLoggingImpl.class);
  }

  public static synchronized void useLog4JLogging() {
    setImplementation(org.apache.ibatis.logging.log4j.Log4jImpl.class);
  }

  public static synchronized void useLog4J2Logging() {
    setImplementation(org.apache.ibatis.logging.log4j2.Log4j2Impl.class);
  }

  public static synchronized void useJdkLogging() {
    setImplementation(org.apache.ibatis.logging.jdk14.Jdk14LoggingImpl.class);
  }

  public static synchronized void useStdOutLogging() {
    setImplementation(org.apache.ibatis.logging.stdout.StdOutImpl.class);
  }

  public static synchronized void useNoLogging() {
    setImplementation(org.apache.ibatis.logging.nologging.NoLoggingImpl.class);
  }

  private static void tryImplementation(Runnable runnable) {
    if (logConstructor == null) {
      try {
        runnable.run();
      } catch (Throwable t) {
        // ignore
      }
    }
  }

  private static void setImplementation(Class<? extends Log> implClass) {
    try {
      Constructor<? extends Log> candidate = implClass.getConstructor(String.class);
      Log log = candidate.newInstance(LogFactory.class.getName());
      if (log.isDebugEnabled()) {
        log.debug("Logging initialized using '" + implClass + "' adapter.");
      }
      logConstructor = candidate;
    } catch (Throwable t) {
      throw new LogException("Error setting Log implementation.  Cause: " + t, t);
    }
  }
}

 

 

  这段代码非常经典,但它却是一个不走寻常路的单例模式。因为它创建的实例对象,可能存在多种情况,根据引入不同的jar包,加载不同的类创建实例对象。如果有一个创建成功,则用它作为整个类的实例对象。

  这里有个非常巧妙的地方是:使用了很多tryImplementation方法,方便后面进行扩展。不然要写很多,又臭又长的if...else判断。

  此外,它跟常规的单例模式的区别是,LogFactory类中定义的实例对象是Log类型,并且getLog方法返回的参数类型也是Log,不是LogFactory。

  最关键的一点是:getLog方法中是通过构造器的newInstance方法创建的实例对象,每次请求getLog方法都会返回一个新的实例,它其实是一个多例模式。

 

  4、ErrorContext

    mybatis提供ErrorContext类记录了错误信息的上下文,方便后续处理。

    那么它是如何实现单例模式的呢?关键代码如下:

public class ErrorContext {
  ...
  private static final ThreadLocal<ErrorContext> LOCAL = new ThreadLocal<ErrorContext>();
  
  private ErrorContext() {
  }
  
  public static ErrorContext instance() {
    ErrorContext context = LOCAL.get();
    if (context == null) {
      context = new ErrorContext();
      LOCAL.set(context);
    }
    return context;
  }
  ...
}  

 

  我们可以看到,ErrorContext跟传统的单例模式不一样,它改良了一下。它使用了饿汉模式,并且使用ThreadLocal,保证每个线程中的实例对象是单例的。这样看来,ErrorContext类创建的对象不是唯一的,它其实也是多例模式的一种。

  5、spring的单例

    以前在spring中要定义一个bean,需要在xml文件中做如下配置:

<bean id="test" class="com.susan.Test" init-method="init" scope="singleton">

 

    在bean标签上有个scope属性,我们可以通过指定该属性控制bean实例是单例的,还是多例的。如果值为singleton,代表是单例的。当然如果该参数不指定,默认也是单例的。如果值为prototype,则代表是多例的。

    在spring的AbstractBeanFactory类的doGetBean方法中,有这样一段代码:

if (mbd.isSingleton()) {
    sharedInstance = getSingleton(beanName, () -> {
      return createBean(beanName, mbd, args);
  });
  bean = getObjectForBeanInstance(sharedInstance, name, beanName, mbd);
} else if (mbd.isPrototype()) {
    Object prototypeInstance = createBean(beanName, mbd, args);
    bean = getObjectForBeanInstance(prototypeInstance, name, beanName, mbd);
} else {
    ....
}

 

 

  这段代码我为了好演示,看起来更清晰,我特地简化过的。它的主要逻辑如下:

1、判断如果scope是singleton,则调用getSingleton方法获取实例。
2、如果scope是prototype,则直接创建bean实例,每次会创建一个新实例。
3、如果scope是其他值,则允许我们自定bean的创建过程。

  

  其中getSingleton方法主要代码如下:

public Object getSingleton(String beanName, ObjectFactory<?> singletonFactory) {
  Assert.notNull(beanName, "Bean name must not be null");
  synchronized (this.singletonObjects) {
   Object singletonObject = this.singletonObjects.get(beanName);
   if (singletonObject == null) {
          singletonObject = singletonFactory.getObject();
         if (newSingleton) {
           addSingleton(beanName, singletonObject);
        }
   }
   return singletonObject;
  }
}

 

 

    有个关键的singletonObjects对象,其实是一个ConcurrentHashMap集合:

private final Map<String, Object> singletonObjects = new ConcurrentHashMap<>(256);

    getSingleton方法的主要逻辑如下:

1、根据beanName先从singletonObjects集合中获取bean实例。
2、如果bean实例不为空,则直接返回该实例。
3、如果bean实例为空,则通过getObject方法创建bean实例,然后通过addSingleton方法,将该bean实例添加到singletonObjects集合中。
4、下次再通过beanName从singletonObjects集合中,就能获取到bean实例了。

  

    在这里spring是通过ConcurrentHashMap集合来保证对象的唯一性。

 

  思考:最后留给大家几个小问题思考一下

  1、多例模式 和 多对象模式有什么区别?

  2、java框架中有些单例模式用的不规范,我要参考不?

  3、spring的单例,只是结果是单例的,但完全没有遵循单例模式的固有写法,它也算是单例模式吗?

 

  转发自:https://mp.weixin.qq.com/s/ztTWmTWyKr5Sni75LT8o7Q

 

 
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