设计模式-JAVA-单例模式的八种实现方式

单例模式介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实力的方法
比如Hibernate的SessionFactory,它从当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这时就会使用到单例模式

单例设计模式八种方式

  1. 饿汉式(静态常量)
    基本步骤
    1. 构造器私有化(防止new)
    2. 类的内部创建对象
    3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
    4. 代码实现
    public class SingletonTest01 {
        public static void main(String[] args) {
            Singleton instance = Singleton.getInstance();
            Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
            System.out.println(instance == instance2);
            System.out.println(instance.hashCode());
            System.out.println(instance2.hashCode());
        }
    }
    
    // 饿汉式(静态变量)
    class Singleton {
        // 1. 构造器私有化,外部不能new
        private Singleton() {
        }
    
        // 2. 本类内部创建对象实例
        private static final Singleton instance = new Singleton();
    
        // 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
        public static Singleton getInstance() {
            return instance;
        }
    }
    
    优缺点
    1. 这种写法比较简单,就是在类装在的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
    2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loadinig的效果。如果从始至终都没有使用过这个实例,则会造成内存的浪费
    3. 这种方式给予classloder机制避免了多线程的同步问题,不过instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类加载的原因有跟多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
    4. 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
  2. 饿汉式(静态代码块)
    class Singleton {
        // 1. 构造器私有化,外部不能new
        private Singleton() {
        }
    
        // 2. 本类内部创建对象实例
        private static Singleton instance;
    
        static { // 在静态代码块中创建单例对象
            instance = new Singleton();
        }
    
        // 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
        public static Singleton getInstance() {
            return instance;
        }
    }
    
    优缺点
    1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类的实例化过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的
    2. 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
  3. 懒汉式(线程不安全)
    class Singleton {
        private static Singleton instance;
    
        private Singleton() {
        }
    
        // 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
        // 即懒汉式
        public static Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    
    优缺点说明
    1. 起到了lazy loading的效果,但是只能在单线程下使用。
    2. 如果在多线程下,一个线程进入了if(singleton == null)判断语句块,还未来得及再往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这是,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
    3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
    class Singleton {
        private static Singleton instance;
    
        private Singleton() {
        }
    
        // 加入同步代码块,解决线程不安全问题
        public static synchronized Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    
    优缺点说明
    1. 解决了线程不安全问题
    2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,都直接return就行了。方法进行同步效率太低
    3. 结论:在实际开发中不推荐使用这种方式
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
    class Singleton {
        private static Singleton instance;
    
        private Singleton() {
        }
    
        public static Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                synchronize(Singleton.class) {
                    instance = new Singleton();
                }
                
            }
            return instance;
        }
    }
    
    优缺点说明
    结论:不行,安全都不能保证
  6. 双重检查
    class Singleton {
        private Singleton() {
        }
    
        private static volatile Singleton instance;
    
        // 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
        public static Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    if (instance == null) {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    
    优缺点
    1. Double-check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if(singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了
    2. 这样实例化代码只执行一次,后面再次访问时,判断if(singleton == null), 直接return实例化对象,也避免反复进行方法同步
    3. 线程安全;延迟加载,效率较高
    4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
  7. 静态内部类
    静态内部类的几个特点:当Singleton类加载的时候其内的静态内部类并不会立即被装载,当调用geiInstance方法时,静态内部类会被装载并且不会有安全性问题
    class Singleton {
        private Singleton() {
        }
    
        private static class SingletonInstance {
            private static final Singleton instance = new Singleton();
        }
    
        public static Singleton getInstance() {
            return SingletonInstance.instance;
        }
    }
    
    优缺点说明
    1. 这种方式采用了类加载机制来保证初始化实例时只有一个线程
    2. 静态内部类方式在Single类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SIngletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
    3. 类的静态属性只会在第一次装载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程时无法进入的。
    4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
    5. 结论:推荐使用
  8. 枚举
    enum Singleton {
        INSTANCE;
        public void method() {
            // 方法
        }
    }
    
    优缺点说明
    1. 这借助了JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
    2. 这种方式是Effeetive Jav作者Josh Bloch提倡的方式
    3. 结论:推荐使用

单例模式在JDK应用的源码解析

  1. 我们JDK中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式 饿汉式

单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常使用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)
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