第一个面向对象的程序:
一个控制台猜拳小游戏:
第一步选择角色;
第二部选择剪刀,石头,布,与电脑进行PK;
第三部选择继续或者选择结束;
结束显示比赛的局数,以及各自赢得的分数;
设计思路
分析问题,设计出四个类
1.设计Person,Computer,Game三个类;
2.设计Test类启动程序;
测试运行:
-----------欢迎进入游戏世界----------- ****************** ******猜拳开始***** ****************** ---------------------------------------- 出拳规则:1.剪刀 2.石头 3.布 请选择角色:(1.刘备 2.孙权 3.曹操): 你选择 曹操对战 输入y开始: y 请你出拳:1.剪刀 2.石头 3.布(请输入相应数字:) 你出拳: 剪刀 电脑出拳:剪刀 和局,再来一局吧 是否开始下一轮(y/n):y 请你出拳:1.剪刀 2.石头 3.布(请输入相应数字:) 你出拳: 石头 电脑出拳:布 你输了,真笨! 是否开始下一轮(y/n):y 请你出拳:1.剪刀 2.石头 3.布(请输入相应数字:) 你出拳: 布 电脑出拳:布 和局,再来一局吧 是否开始下一轮(y/n):n 你选的是:曹操 你共战局数:3 你共得: 0分 电脑共得了: 1分 你赢了 0局 你输了 1局 和局 2局 你第1局出的: 剪刀 电脑出的: 剪刀 你第2局出的: 石头 电脑出的: 布 你第3局出的: 布 电脑出的: 布
Person 类:
package com.tt; import java.util.*; public class Person { Scanner input = new Scanner(System.in); public static int score = 0; public int showSelect() { while (true) { System.out.print("请你出拳:1.剪刀 2.石头 3.布(请输入相应数字:)\n"); int num = input.nextInt(); switch (num) { case 1: System.out.println("你出拳: 剪刀"); return 1; case 2: System.out.println("你出拳: 石头"); return 2; case 3: System.out.println("你出拳: 布"); return 3; default: System.out.println("输入有误,请重新输入\n"); continue;// 输入有误,重新输入 } } } }
Computer 类:
package com.tt; import java.util.*; public class Computer { Scanner input = new Scanner(System.in); public static int score; public int showSelect() { int num = (int) (Math.random() * 3 + 1); switch (num) { case 1: System.out.println("电脑出拳:剪刀"); return 1; case 2: System.out.println("电脑出拳:石头"); return 2; case 3: System.out.println("电脑出拳:布"); return 3; default: return -1; } } }
Game 类:
package com.tt; import java.util.*; public class Game { Scanner input = new Scanner(System.in); private Person person = new Person(); private Computer computer = new Computer(); private static int count = 0;// 记录比赛的次数 private static int win_count = 0; private static int lose_count = 0; private static int peace_count = 0; ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();// 记录人每次出的数字 ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<Integer>();// 记录电脑每次出的数字 public String Show() { System.out.println("-----------欢迎进入游戏世界-----------"); System.out .println("\t\t******************\n\t\t******猜拳开始*****\n\t\t******************"); System.out.println("----------------------------------------\n"); System.out.println("出拳规则:1.剪刀 2.石头 3.布"); while (true) { System.out.println("请选择角色:(1.刘备 2.孙权 3.曹操):"); int num = input.nextInt(); switch (num) { case 1: System.out.println("你选择 刘备对战"); return "刘备"; case 2: System.out.println("你选择 孙权对战"); return "孙权"; case 3: System.out.println("你选择 曹操对战"); return "曹操"; default: System.out.println("你输入有误,请重新输入哈"); continue;// 输入有误,重新输入 } } } public void Start(String s) { System.out.println("输入y开始:"); while (true) { String answer = input.next(); if (answer.equals("y")) { int person_select = person.showSelect(); int computer_select = computer.showSelect(); if ((person_select == 1 && computer_select == 1) || (person_select == 2 && computer_select == 2) || (person_select == 3 && computer_select == 3)) { System.out.println("和局,再来一局吧\n"); peace_count++; } else if ((person_select == 1 && computer_select == 3) || (person_select == 2 && computer_select == 1) || (person_select == 3 && computer_select == 2)) { System.out.println(" 恭喜, 你赢了!加油\n"); Person.score++; win_count++; } else { System.out.println("你输了,真笨!\n"); Computer.score++; lose_count++; } list1.add(person_select);// 添加到记录人的数组中 list2.add(computer_select);// 添加到电脑人的数组中 count++; System.out.print("是否开始下一轮(y/n):"); } else { System.out.println("\n你选的是:" + s + " 你共战局数:" + count); System.out.println("你共得: " + Person.score + "分"); System.out.println("电脑共得了: " + Computer.score + "分"); System.out.println("你赢了 " + win_count + "局"); System.out.println("你输了 " + lose_count + "局"); System.out.println("和局 " + peace_count + "局"); // 显示人和电脑每次的对战 for (int i = 0; i < list1.size(); i++) { System.out.println("你第" + (i + 1) + "局出的: " + great(list1.get(i)) + " 电脑出的: " + great(list2.get(i))); } } } } // 用来显示比赛过程 public String great(int num) { switch (num) { case 1: return "剪刀"; case 2: return "石头"; case 3: return "布"; default: return null; } } }
Test 类:
package com.tt; public class Test { public static void main(String[] args) { Game g1 = new Game(); String s = g1.Show(); g1.Start(s); } }