在Java中创建线程的方式有两种,第一种是直接继承Thead类,另一种是实现Runable接口。那么这两种方式孰优孰劣呢?
采用继承Thead类实现多线程:
优势:编写简单,如果需要访问当前线程,只需使用this即可,无需使用Thead.currentThread()方法。
劣势:因为这种线程类已经继承了Thead类,所以不能再继承其它类。
示例代码:
1: package org.frzh.thread;
2:
3: public class FirstThread extends Thread{
4: private int i;
5:
6: //重写run方法,run方法的方法体就是线程执行体
7: public void run() {
8: for (; i < 100; i++) {
9: //当线程类继承Thread类时,可以直接调用getName方法获得当前线程名
10: //如果想获得当前线程,直接使用this
11: //Thread对象的getName方法返回当前线程的名字
12: System.out.println(getName() + " " + i);
13: }
14: }
15:
16: public static void main(String[] args) {
17: for (int i = 0; i < 100; i++) {
18: //调用Thead的currentThread方法获取当前线程
19: System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " +i);
20: if (i == 20) {
21: new FirstThread().start();
22: new FirstThread().start();
23: }
24: }
25: }
26: }
运行结果片段:
我们发现,在两个子线程中i的值并不连续,似乎与我们说的子线程直接共享数据不符。其实,在这里我们实例化了两个子线程,每个拥有自己的实例变量i。
采用实现Runable接口的多线程:
优势:线程类只是实现了Runable接口,因此还可以继承其他类;
在这种情况下,可以使多个线程共享一个target对象,所以非常适合多个线程用来处理同一份资源的情况,从而可以将cpu、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好的体现面向对象思想。
劣势:编程略有些复杂,如果要访问当前线程必须使用Thread.currentThread方法。
示例代码:
1: package org.frzh.thread;
2:
3: public class SecondThread implements Runnable{
4: private int i;
5:
6: @Override
7: public void run() {
8: // TODO Auto-generated method stub
9: for (; i < 100; i++) {
10: System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
11: }
12: }
13:
14: public static void main(String[] args) {
15: for (int i = 0; i < 100; i++) {
16: System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
17: if (i == 20) {
18: SecondThread st = new SecondThread();
19: new Thread(st, "子线程1").start();
20: new Thread(st, "子线程2").start();
21: }
22: }
23: }
24:
25: }
运行结果片段:
可以看到,此时的i值是连续变化的,因为线程1和2共享同一个target。