开森,最关注的空间分析章节终于到了,在空间查询那节逻辑性的代码简直要命(呵呵,空间分析的代码也要命...)。
上目录截图:
【Geodesic buffers(GeometryEngine)】
使用GeometryEngine这个类计算缓冲区,用是Graphics绘图技术。
【Calculate Viewshed(Geoprocessing)】
使用Geoprocessing进行可视域分析,结果呈现在SceneView上,用色斑显示。
【Calculate Hotspot(Geoprocessing)】
计算热点,例子中用报警次数为数据,分析哪个地区报警频率比较频繁(高亮的颜色显示,类似热力图)
【RouteTask】
网络分析中的最短路径分析。
【Query Elevation(Points)】
【Query Elevation(Lines)】
两个高程查询功能,第一个是在SceneView中查询某个点的高程,第二个是在MapView中画一条线,计算经过地点的高程变化。
又看到了Task这个东西,上一章已经有三个Task了。
本章结束后,将对以下在二、五、七、八章中学习遇到的其余未解疑点进行解释:
Task
Graphic
Layer中的FeatureLayer、ImageLayer、GraphicLayer等常用Layer
其他乱七八糟的学习中遇到的问题
完结4.2系列的第一次学习后,如实承诺抄一遍官方API的Ref,把它换成类图(思维导图)的形式,以模块为分类,加深理解。