Semaphore
1、介绍
Semaphore是一个计数信号量,可以控同时访问的线程个数,它的本质是一个"共享锁"。
信号量维护了一个信号量许可集。线程可以通过调用acquire()来获取信号量的许可;当信号量中有可用的许可时,线程能获取该许可;否则线程必须等待,直到有可用的许可为止。 线程可以通过release()来释放它所持有的信号量许可。
结构示意图
1.1、核心接口/方法定义
public void acquire() throws InterruptedException { } //获取一个许可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { } //获取permits个许可
public void release() { } //释放一个许可
public void release(int permits) { } //释放permits个许可
acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。
release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。
1.2、构造方法
/**
* Creates a {@code Semaphore} with the given number of
* permits and nonfair fairness setting.
*
* @param permits the initial number of permits available.
* This value may be negative, in which case releases
* must occur before any acquires will be granted.
*/
public Semaphore(int permits) {
sync = new NonfairSync(permits);
}
/**
* permits:表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问
* fair:表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
*/
public Semaphore(int permits, boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
1.3、demo示例
假如一个游乐场有3台滑梯,但是有5个小朋友,一台滑梯同时只能被一个小朋友使用,只有使用完了,其他小朋友才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:
package com.github.mf.common;
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class SemaphoreTest {
public static void main(String[] args) {
//小朋友的数量
int kidsNum = 5;
//共有三台滑梯
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for(int i=0;i<kidsNum;i++)
new SemaphoreTest.Worker(i,semaphore).start();
}
static class Worker extends Thread{
private int num;
private Semaphore semaphore;
public Worker(int num,Semaphore semaphore){
this.num = num;
this.semaphore = semaphore;
}
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(this.num+"号小朋友,占用这台滑梯");
Thread.sleep(2000);
System.out.println(this.num+"号小朋友,离开这台滑梯");
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
输出:
0号小朋友,占用这台滑梯
1号小朋友,占用这台滑梯
2号小朋友,占用这台滑梯
0号小朋友,离开这台滑梯
2号小朋友,离开这台滑梯
1号小朋友,离开这台滑梯
4号小朋友,占用这台滑梯
3号小朋友,占用这台滑梯
4号小朋友,离开这台滑梯
3号小朋友,离开这台滑梯
2、原理
2.1、tryAcquire方法
以上4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:
//尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public boolean tryAcquire() { };
//尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };
//尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) { };
//尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };
另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。
3、总结
对三个辅助类做一下总结:
1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:
CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;
而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;
另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。
2)Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。