Object类是所有java类的父类。
用户定义了如下一个Person类
public class Person{}
在类定义中并没有明确继承Object类,但是编译器会自动的完成这个过程。
既然所有类都继承自Object,那么它所具有的方法一定很重要。接下来就看看Object所具有的一些方法。
public class Object {
public final native Class<?> getClass();
public native int hashCode();
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
public final native void notify();
public final native void notifyAll();
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && timeout == 0)) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
}
Object类定义
当前主要关注hashCode、equals这两个方法。其它的后面涉及到相关内容的时候再做总结。
1、hashCode()方法总结
默认行为:
从定义我们看出,它是一个native方法,也就是它的具体实现不在java中,而是在操作系统的c/c++中。默认的hashCode方法会利用对象的地址来计算hashcode值,也就是说,不同对象的hashcode值是不一样的(即便是对象类型相同、属性值完全相同)。
hashCode方法应该满足的基本原则:
①、java应用的同一次执行过程中,在对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改的前提下,多次调用相同对象的hashCode()必须得到相同的hashCode。上一次应用执行与下一次应用执行中的产生的hashCode值不要求保持一致。
②、如果obj1.equals(obj2)判定两个对象相等,那么obj1.hashCode()必须等于obj2.hashCode()。
③、如果obj1.equals(obj2)判定两个对象不相等,那么obj1.hashCode()与obj2.hashCode()的值可以相等,也可以不相等。当然,程序员应该注意到不相等的对象产生不相等的hashCode会提升hash表的性能(比如HashMap中使用到的)。
2、equals()方法
默认行为:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
可以看出Object类中的equals方法与“==”是等价的,也就是说判断对象的地址是否相等。也就是说,Object类中的equals方法进行的是基于内存地址的比较,而不是基于内容的比较。
默认行为不符合编程的需要,所以在自定义类中需要重写equals方法,使得其基于内容来比较。
当然,这也告诉我们这样一件事情,判断对象的不同引用是否指向同一个对象有两种方法:①使用“==”;②调用超类的equls方法(只能是子类的内部)。
tips: 有一个问题值得注意:如果在类的外部(比如main方法中),能否通过一个对象调用已经被重写过的父类方法?? 如果不是类内部,而是外部调用,比如你例子中的main方法,答案是 |
在Java规范中,equals 方法在非空对象引用上实现相等关系,需要遵循以下几个原则:
①、自反性:对于任何的非null引用x,x.equals(x)应该返回true。
②、对称性:对于任何的非null引用x和y,当且仅当y.equals(x)返回true的时候,x.equals(y)才能返回true。
③、传递性:对于任何的非null引用x、y和z,如果x.equals(y)为true,且y.equals(z)为true,那么x.equals(z)也应该返回true。
④、一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,如果对象中用于等价比较的信息没有改变,那么无论调用x.equals(y)多少次,返回的结果应该保持一致,要么一直是true,要么一直是false。
⑤、对于任何非空引用值 x,x.equals(null)应该返回false。
注意:一般来讲当重写equals方法以后都需要重写hashCode方法,使得相同的对象必须有相同的hashcode值(相同的hashcode值不一定是相同的对象)
在java中进行比较,我们需要根据比较的类型来选择合适的比较方式
1、对象域,使用equals方法。自定义类一般需要重写此方法。
2、类型安全的枚举,使用equals或== 。
3、可能为null的对象域 : 使用 == 或 equals 。( 比如:if(obj != null && obj.equels(o)){//...} )
4、数组域:使用Arrays.equals。
5、所有原始数据类型(非包装类型): 使用== 。
6、除了Float和Double外的包装类型,使用 == 或 equals。
7、Float包装类型,使用equals。(实际上,equals底层使用Float.foatToIntBits转换成int类型,然后使用== )。
8、Double包装类型:使用equals。(实际上,equals底层使用Double.doubleToLongBit转换成long类型,然后使用==)。
至于7)、8)为什么需要进行转换,我们可以参考他们相应封装类的equals()方法,下面的是Float类的:
public boolean equals(Object obj) {
return (obj instanceof Float)
&& (floatToIntBits(((Float)obj).value) == floatToIntBits(value));
}
下面是一组测试代码:
public static void main(String[] args){
System.out.println("\n-------int---------");
Integer I1 = 10, I2 = 10;
int i3 = 10;
System.out.println("I1 == I2: " + (I1 == I2));
System.out.println("I1 == i3: " + (I1 == i3)); System.out.println("\n-------float---------");
Float F1 = 2f, F2 = 2f;
System.out.println("F1 == F2: " + (F1==F2));
System.out.println("F1.equals(F2): " + F1.equals(F2)); float f3 = 2f, f4 = 2f;
System.out.println("f3 == f4: " + (f3 == f4));
System.out.println("F1 == f3: " + (F1 == f3)); System.out.println("\n-------double---------");
Double D1 = 12.5, D2 = 12.5;
System.out.println("D1 == D2:" + (D1==D2));
System.out.println("D1.equals(D2): " + D1.equals(D2)); double d3 = 12.5, d4 = 12.5;
System.out.println("d3 == d4: " + (d3==d4));
System.out.println("D1 == d3: " + (D1 == d3));
}
运行结果: