首先,我们在了解多线程时需要理解的就是什么是多线程,按照官方的解释就是:多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。
在我自学到这里的时候,通过会在想进程和线程到底是有什么区别,我的理解就是:
进程就是一个应用程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念,而线程是进程中的一部分,一个进程可以包含多个线程。
下面就以简单的例子来加强我们对python 线程的理解。
默认情况下,我们在没有启动线程的时候,可以看一下程序总的运行时间,应该是每个函数的时间之和,以下程序应该是10S的时间。
# -*- coding: utf-8 -*- from time import sleep,ctime import threading from time import sleep,ctime import threading def music(fun): for i in range(2): print ‘music %s‘ % fun,ctime() sleep(2.5) #这里以每首歌为例,放完需要5s时间 def move(fun): for i in range(2): print ‘move!! %s‘ % fun,ctime() sleep(2.5) if __name__ == ‘__main__‘: music(‘小苹果‘) move(‘变形金刚‘) print ctime() #打印最后程序结束时间
程序运行结果:
2. 启动多线程后,再来看一下总的时间,由之前的10s缩短到5s的时间。
# -*- coding: gbk -*- ‘‘‘ 加入线程‘‘‘ import time import threading
def t1(name,x): print "start: %s" % time.ctime() for i in range(x): print i,name time.sleep(1) #每执行一次程序停顿1s #创建线程 threads = [] t = threading.Thread(target=t1,args=(‘分手仁师‘,5),) t2 = threading.Thread(target=t1,args=(‘美丽心情‘,5),) #将线程加入到线程组 threads.append(t) threads.append(t2) #启动线程 for i in threads: i.start() i.join() #主进程 print "end: %s" % time.ctime()
运行结果:
我们除了用多线程之外 ,python 还提供了多进程模块,其原理都差不多,这里不再进行复述,咱们就看下实际的例子吧。
# -*- coding: gbk -*- from time import sleep,ctime import multiprocessing def super_player(file,time): for i in range(2): print "Start playing: %s! %s" %(file,ctime()) sleep(time) #播放文件与播放时长 list = {‘love.mp3‘:2, ‘a_fan_da.mp4‘:5 , ‘i_and_you.mp3‘:4} threads = [] files = range(len(list)) #创建多进程 for file,time in list.items(): t = multiprocessing.Process(target=super_player,args=(file,time)) threads.append(t) if __name__ == ‘__main__‘: for i in files: threads[i].start() for i in files: threads[i].join() #主进程 print ctime()
通过以上例子我们大概可以知道启用多线程程序的好处,一个是多线程技术使程序的响应速度更快 ,改善程序结构。再一个,某些特殊场景体验要好。
(例如:1个主页 里面有30个模块 30个模块分别读取数据库的数据这个页面 如果不用多线程,你开打以后,会看到白页,10秒以后 所有模块一瞬间看到
而多线程,打开页面的第一秒 页面就打开了 这时候 页面上只有3个模块 然后 每过1秒 漫漫的 都显示出来)
以上是我个人对多线程的浅薄理解。
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