我们以 jQuery 为例,来讲解
一、绝对路径直接引入,全局可用
主入口页面 index.html 中用 script
标签引入:
<script src="./static/jquery-1.12.4.js"></script>
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这样,其实就已经可以在项目中使用 jQuery 了。
mounted () {
console.log($)
}
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我们来看一下 调试器 截图:
可以看到,我们是可以正常打印出 jQuery 的。
由于我的项目开启了 ESLint 检测,所以也会报一个 error :'$' is not defined
。
我们可以让 ESLint 不检查这一行:
mounted () {
/* eslint-disable */
console.log($)
}
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加了 /* eslint-disable */
以后,就不会报那个错了。
二、绝对路径直接引入,配置后,import 引入后再使用
第一种方法有一个弊端就是:我们每一个使用了 $
的地方,都要再前面加上 /* eslint-disable */
,这显然是不方便的。
于是,我们有了第二种方法
还是先在主入口页面 index.html 中用 script
标签引入:
<script src="./static/jquery-1.12.4.js"></script>
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然后,我们可以在 webpack 中配置一个 externals
externals: {
'jquery': 'jQuery'
}
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这样,我们就可以在每一个组件中用 import
来引用这个 jquery 了。
import $ from 'jquery'
export default {
created() {
console.log($)
}
}
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控制台截图如下:
很好,没有任何问题,我们可以在这个组件中 随意的 任意的 多次的 来使用 $
了。
OK,咱们已经介绍两种方式了,它们有一个共同点:都需要在主入口页面 index.html 中,用 script
标签来引入 jQuery。
如果你不想在 inde.html 中使用 script
标签来引入 jQuery 的话,我们还有方法
三、webpack中配置 alias,import 引入后再使用
我们不需要在主入口文件 index.html 中引入 jQuery 。我们只需要在 webpack 的配置文件中,在 resolve 中为 jQuery 添加一个 alias 。
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'@': resolve('src'),
'jquery': resolve('static/jquery-1.12.4.js')
}
}
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那么,我们就可以在任意组件中,通过 import 的方式来使用 jquery 了。
<script>
import $ from 'jquery'
export default {
name: 'app',
created() {
console.log($)
}
}
</script>
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控制台截图:
OK,也是没有任何问题的
四、webpack 中配置 plugins,无需 import 全局可用
在第三种的基础上,如果我们增加一个 plugins 的配置,那么,我们在使用的时候,无需 import $ from 'jquery'
也可以。
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'@': resolve('src'),
'jquery': resolve('static/jquery-1.12.4.js')
}
},
plugins: [
new webpack.ProvidePlugin({
$: 'jquery'
})
]
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这个时候,我们在项目中,就可以直接使用 $
了。
<script>
export default {
name: 'app',
created() {
/* eslint-disable*/
console.log($)
}
}
</script>
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同理,由于我的项目使用了 ESLint ,所以需要在使用了 $
的代码前添加 /* eslint-disable*/
来去掉 ESLint 的检查,否则会报错:'$' is not define
结论
第一种和第四种方式使用的时候,不需要 import ,全局直接可用;第二种和第三种方式使用的时候,需要先 import 。
1、现在的项目一般都会加入 ESLint 代码检查,所以推荐使用第二种或者第三种方式(这两种方式在使用的时候都需要先 import 引入,然后再使用,也就不存在 ESLint 报 not defined 的问题)
2、如果你的项目没有使用 ESLint ,第一种和第四种也是不错的选择。
3、如果你使用了 ESLint,仍然想使用第一种或者第四种方式,那么,我们就得在 ESLint 的配置文件中添加规则:'no-undef': 0