Java 接口

接口的基础语法:   1.接口也是一种引用数据类型。   2.接口是完全抽象的。   3.接口怎么定义,语法是什么呢?     [修饰符列表] interface 接口名字 { }   4.接口支持多继承。   5.接口中只包含两部分内容,一部分是常量,一部分是抽象方法。   6.接口中所有的元素都是public修饰的(也就是都是公开的)。   7.接口中的抽象方法定义时,public abstract修饰符是可以省略的。   8.接口中的方法都是抽象方法,所以接口中的方法不能有方法体。   9.接口中的常量 public static final 可以省略。   10.当一个非抽象的类实现接口的话,必须将接口中的所有方法全部实现(覆盖、重写)   11.一个类可以同时实现多个接口。     这种机制弥补了java中单继承带来的缺陷。   12.如果继承和实现都存在的话继承在前,接口在后     extends在前面,     implements在后面   13.使用接口,在写代码的时候,可以使用多态(父类型引用指向子类型对象)。     接口在开发中应用:     接口是完全抽象的;       要求面向接口编程;       有了接口,就有了扩展力,可插拔,扩展力强 来一个例子:   
package com.advancedlearning.Test01;
//定义一个接口,名字是Action
public interface Action {
//    飞的动作方法
    void fiy();
//    游泳的动作方法
    void swim();
}

 

package com.advancedlearning.Test01;

//子类鸟类实现父类接口
public class Bird implements Action{

    // 重新父类接口中的飞的方法
    @Override
    public void fiy() {
        System.out.println("小鸟在天空飞翔");
    }

    //重写父类接口中的游泳的方法
    @Override
    public void swim() {
        System.out.println("小鸟会游泳?");
    }
}

 

package com.advancedlearning.Test01;

public class Test{
    public static void main(String[] args) {

        //父类型引用指向子类型对象,实例化一只鸟,这里是多态的用法
         Action b =new Bird();

         //调用子类型对象的方法
         b.fiy();
         b.swim();
    }
}

 

类型与类型之间的关系(记住)   is a 、has a、 like a   is a:     Cat is a Animal (喵喵是一个动物)   is a 凡是满足这个的就是表示继承关系 has a :   I has a pen(我有一只笔)   凡是满足这个的就表示关联关系,关联关系一般以“属性”形式存在 like a:   Cooker like a FoodMenu(厨师像一个菜单一样 )   凡是满足这个关系的就表示“实现关系”   通常是:类实现接口     ps: 接口在jdk1.8之后,可以使用static和default两个关键字修饰方法
上一篇:Android开发:这可能是ViewPager2滑动冲突最全的处理方案,内外兼修


下一篇:你真的了解input表单吗?---采集用户输入的信息