属性:
属性名 |
说明 |
属性值类型 |
使用方法 |
.rotation |
物体的局部旋转,以弧度来表示 |
弧度 |
object3D.rotation.x = MathUtils.degToRad(90) |
- 注意,这里设置的数值是弧度,需要和角度区分开
- 角度 转 弧度 MathUtils.degToRad(deg)
- 弧度 转 角度 MathUtils.radToDeg (rad)
方法:
rotateOnAxis 在局部空间中绕着该物体的轴来旋转一个物体
方法 |
传参 |
使用方法 |
.rotateOnAxis |
( axis : Vector3, angle : Float ) |
object3D.rotateOnAxis(new Vector3(1,0,0),180) |
rotateX / rotateY / rotateZ 绕局部空间的轴旋转这个物体
方法 |
传参 |
传参类型 |
使用方法 |
.rotateX |
( rad : Float ) |
弧度 |
object3D.rotateX (MathUtils.degToRad(90)) |
.rotateY |
( rad : Float ) |
弧度 |
object3D.rotateY(MathUtils.degToRad(90)) |
.rotateZ |
( rad : Float ) |
弧度 |
object3D.rotateZ (MathUtils.degToRad(90)) |