(旧)子数涵数·Flash——影片剪辑的其他操作

一、复制影片剪辑

1.方法:duplicatemovieClip(影片实名,新实名,深度级别)

2.解释:影片实名就是你要复制的对象,新实名就是你要粘贴的对象,深度级别就是粘贴后的影片剪辑的堆叠顺序(顶层、底层等)。

3.例如:我们先绘制一个影片剪辑,其实例名设为mc,再绘制一个按钮,在该按钮上添加动作,代码如下。

on(press){ //当鼠标按下该按钮时
duplicateMovieClip("mc","nwemc",1); //将名为mc的影片剪辑复制成一个新的影片剪辑,名为nwemc
this.nwemc._x=150 //设置新的影片剪辑nwemc的横坐标为150
this.nwemc._y=100 //设置新的影片剪辑nwemc的纵坐标为100
}

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二、删除复制影片剪辑

1.方法:removeMovieClip(目标路径或影片深度级别)

2.解释:目标路径=影片剪辑的位置+实例名,深度级别上面说过了,就不再解释了。

3.例如:在上一块(复制影片剪辑)的基础上,再绘制一个按钮,添加动作,代码如下。

on (press) {
removeMovieClip(nwemc); //删除名为nwemc的影片剪辑
}

(旧)子数涵数·Flash——影片剪辑的其他操作

三、拖动命令和停止拖动命令

1.方法:startDrag(target,lock,left,top,right,bottom) 和 stopDrag()(它没有任何参数)

2.解释:target就是要拖动的影片剪辑的目标路径,lock就是选择影片剪辑的位置是锁定在鼠标的*还是锁定在鼠标点击的位置(lock是一个布尔值),

还有left、top、right、bottom这些,就是其英文字面的意思(左上右下),它们被用来规定拖动的范围。

3.例如:绘制一个影片剪辑,在该影片剪辑上添加动作,代码如下。

onClipEvent (mouseDown) { //当鼠标左键按下时
startDrag(this, false, 40, 40, 400, 400); //开始拖动 }
onClipEvent (mouseUp) { //当鼠标左键抬起时
stopDrag(); //停止拖动 }

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四、目标路径命令

1.方法:targetpath(movieClipObject)

2.解释:movieClipObject就是对要获取的目标路径的影片剪辑的引用(例如,_root或_parent)。

3.例如:这个命令要配合其他的命令才有实际意义,所以在这里不写案例了,下回适合处再讲。

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