c++中的一些容易混淆的研究

(1)、TRUE/FALSE与ture/false以及NULL与null的区别是什么?

1、首先我们要了解true/false是标准c++中定义的关键字,在c语言中是没有bool类型的。

所以为了弥补C与C++中环境的差异,使代码方便移植(主要是为了c++编写的代码移植到C环境中),故在标准C++中定义了TRUE/FALSE宏。定义如下:

#define TRUE  1

#define FALSE 0

故TRUE/FALSE是宏(类型为int类型),而ture/false是标准c++的bool类型关键字。

2、NULL与null的区别看以下定义即可明白。

#ifndef NULL

#ifdef __cplusplus // c++平台

#define NULL 0

#else

#define NULL ((void *) 0)     // 需要强制类型转换

#endif

#endif

故在工作中我们尽量用TRUE/FALSE来表示true/false,用NULL来表示null。

 

(2)_T("XXXX")与L"XXX"的区别

一般如果接触过c++的unicode方面的工作,会比较明白它们的区别,其实我们来看下 tchar.h文件中对 _T 这个宏的定义就会明白,大概就是:

#define _T(x)  __T(x)

#ifdef  _UNICODE

#define __T(x)      L ## x

#else

#define __T(x)      x

#endif

其实就是_T("XXX")是与平台相关的,如果你选择是unicode的编码环境,则表示为UTF-16的字符串,否则是ANSI的字符串格式。

而L"XXX"表示了它就是UTF-16字符串,与是否是unicode平台是无关的。所以根据具体情况选择合适的表示方式很重要。

 

(3)long类型在64位中到底是4个字节还是8个字节?

                   linux64             windows64        linux32         windows32

char              8                        8                       8                      8

short            16                      16                    16                    16

int               32                       32                     32                    32

long             64                      32                     32                     32 

long long      64                      64                     64                     64

size_t          64                       64                      32                    32

void*           64                       64                     32                     32

通过上面的表格内容,我们会发现

1、long类型64位的字节数是和平台相关的,win中是4个字节,linux中是8个字节

2、size_t的字节数是和平台的位深相关的,32位是4个字节,64位时8个字节。具体可以看size_t这个宏的定义即可明白。

3、指针的字节数也和平台的位深相关。

 

(4)未完待续。。。。

 

 

 

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