给图片添加水印效果图的函数(可以在图片上添加自己的版权和LOGO图片的水印)

给图片添加水印效果图的函数(可以在图片上添加自己的版权和LOGO图片的水印)给图片添加水印效果图的函数(可以在图片上添加自己的版权和LOGO图片的水印)Code
 1 protected void Button1_ServerClick(object sender, System.EventArgs e)
 2         {
 3             if(File1.PostedFile!=null)
 4             {    
 5                 string fileName = File1.PostedFile.FileName ;
 6                 //取得上传文件的扩展名
 7                 string fileExtName =fileName.Substring(fileName.LastIndexOf("."));
 8                 //创建GUID,作为上传文件的唯一标识
 9                 System.Guid myGuid = System.Guid.NewGuid();
10                 string savePath = Server.MapPath("~").ToString() + "//uploadfile//" + myGuid.ToString() + "." + fileExtName;
11                 string newSavePath = Server.MapPath("~").ToString() + "//uploadfile1//" + myGuid.ToString() + "." + fileExtName;
12                 string waterMarkPath = Server.MapPath("~").ToString() + "//uploadfile//watermark.bmp"
13                 File1.PostedFile.SaveAs(savePath);
14                 watermark myWatermark = new watermark();
15                 myWatermark.MakeWatermark("北京朝阳",waterMarkPath,savePath,newSavePath);
16 //                //文件的相关属性:文件名,文件类型,文件大小
17 //                myFile.PostedFile.FileName;
18 //                myFile.PostedFile.ContentType ;
19 //                myFile.PostedFile.ContentLength.ToString();
20             }
21         }
22 

 

看看 类的处理
/**//*
* 给图片设置水印效果图的函数
* 可以在图片上添加自己的版权和LOGO图片的水印
*
* 原作者:Joel Neubeck ,from bbs.51aspx.com
*
* 本人在原作者的基础上进行了部分修改,并改为一个单独的函数
* 大家可以根据需要修改此代码
* 但请保留原作者信息.
*
* 星宿.net(zhuhee)
* 修改于2006-6-14
*
*/

 

给图片添加水印效果图的函数(可以在图片上添加自己的版权和LOGO图片的水印)给图片添加水印效果图的函数(可以在图片上添加自己的版权和LOGO图片的水印)Code
  1 using System;
  2 using System.Drawing;
  3 using System.Drawing.Imaging;
  4 using System.Drawing.Drawing2D;
  5 namespace WebWaterMark.Components
  6 {
  7     /**//// <summary>
  8     /// watermark 的摘要说明。
  9     /// </summary>
 10     public class watermark
 11     {
 12         public watermark()
 13         {
 14             //
 15             // TODO: 在此处添加构造函数逻辑
 16             //
 17         }
 18         /**//// <summary>
 19         /// 用于处理图片
 20         /// 给图片加入水印
 21         /// </summary>
 22         /// <param name="Copyright">需要写入的版权信息</param>
 23         /// <param name="MarkBmpPath">需要假如的logo图片</param>
 24         /// <param name="photoPath">需要处理的图片的路径</param>
 25         /// <param name="savePhotoPath">保存的图片路径</param>
 26         public void MakeWatermark(string Copyright,string MarkBmpPath,string photoPath,string savePhotoPath)
 27         {
 28             //创建一个image对象,即要被处理的图片
 29             Image imgPhoto = Image.FromFile(photoPath);
 30             int phWidth = imgPhoto.Width;
 31             int phHeight = imgPhoto.Height;
 32             //创建原始图片大小的Bitmap
 33             Bitmap bmPhoto = new Bitmap(phWidth, phHeight, PixelFormat.Format24bppRgb);
 34             bmPhoto.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);
 35             //将位图bmPhoto加载到Graphics对象
 36             Graphics grPhoto = Graphics.FromImage(bmPhoto);
 37             //创建一个需要填充水银的Image对象
 38             Image imgWatermark = new Bitmap(MarkBmpPath);
 39             int wmWidth = imgWatermark.Width;
 40             int wmHeight = imgWatermark.Height;
 41             //------------------------------------------------------------
 42             //第一步,插入版权信息
 43             //------------------------------------------------------------
 44             //设置图象的成相质量
 45             grPhoto.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
 46             //将原始图象绘制到grPhoto上
 47             grPhoto.DrawImage(
 48                 imgPhoto,                              // 要绘制的Image对象
 49                 new Rectangle(00, phWidth, phHeight), // 绘制图象的位置和大小
 50                 0,                                      // 要绘制的原图象部分的左上角的X坐标
 51                 0,                                      // 要绘制的原图象部分的左上角的Y坐标
 52                 phWidth,                                // 要绘制的原图象的高度
 53                 phHeight,                              // 要绘制的原图象的宽度
 54                 GraphicsUnit.Pixel);                    // 源矩形的度量单位
 55             //-------------------------------------------------------
 56             //字体大小放在一个数组中,最大字体为32.
 57             //感觉用处不大,可以自己再修改这里
 58             //-------------------------------------------------------
 59             int[] sizes = new int[]{32,14,12,10,8,6,4};
 60             Font crFont = null;
 61             SizeF crSize = new SizeF();
 62             //循环测试数组中所定义的字体大小是否适合版权信息,如果合适就使用此种字体大小
 63             for (int i=0 ;i<6; i++)
 64             {
 65                 //设置字体类型,可以单独提出,作为参数
 66                 crFont = new Font("迷你繁篆书", sizes[0], FontStyle.Bold);
 67                 //测量此种字体大小
 68                 crSize = grPhoto.MeasureString(Copyright, crFont);
 69                 if((ushort)crSize.Width < (ushort)phWidth)
 70                     break;
 71             }
 72             //给底部保留%3的空间
 73             int yPixlesFromBottom = (int)(phHeight *.03);
 74             //设置字体在图片中的位置
 75             float yPosFromBottom = ((phHeight - yPixlesFromBottom)-(crSize.Height/2));
 76             //float xCenterOfImg = (phWidth/2);
 77             float xCenterOfImg = (phWidth-(crSize.Width)/2);
 78             //设置字体居中
 79             StringFormat StrFormat = new StringFormat();
 80             StrFormat.Alignment = StringAlignment.Center;
 81             
 82             //设置绘制文本的颜色和纹理 (Alpha=153)
 83             SolidBrush semiTransBrush2 = new SolidBrush(Color.FromArgb(153000));
 84             //将版权信息绘制到图象上
 85             grPhoto.DrawString(Copyright,                    //版权信息
 86                 crFont,                                      //字体
 87                 semiTransBrush2,                              //绘制文本的颜色及纹理
 88                 new PointF(xCenterOfImg+1,yPosFromBottom+1),  //绘制文本的位置
 89                 StrFormat);                                  //格式
 90             //设置绘制文本的颜色和纹理 (Alpha=153)
 91             SolidBrush semiTransBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(153255255255));
 92             //重新绘制版权信息,以让其具有阴影效果
 93             //将文本向又下移动一个象素
 94             grPhoto.DrawString(Copyright,                //版权信息
 95                 crFont,                                  //字体
 96                 semiTransBrush,                          //绘制文本的颜色及纹理
 97                 new PointF(xCenterOfImg,yPosFromBottom),  //绘制文本的位置
 98                 StrFormat);                              //格式
 99             
100             //------------------------------------------------------------
101             //第二步,插入图片水印
102             //------------------------------------------------------------
103             //在原来修改过的bmPhoto上创建一个水银位图
104             Bitmap bmWatermark = new Bitmap(bmPhoto);
105             bmWatermark.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);
106             //将位图bmWatermark加载到Graphics对象
107             Graphics grWatermark = Graphics.FromImage(bmWatermark);
108             //To achieve a transulcent watermark we will apply (2) color 
109             //manipulations by defineing a ImageAttributes object and 
110             //seting (2) of its properties.
111             ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
112             //The first step in manipulating the watermark image is to replace 
113             //the background color with one that is trasparent (Alpha=0, R=0, G=0, B=0)
114             //to do this we will use a Colormap and use this to define a RemapTable
115             ColorMap colorMap = new ColorMap();
116             //My watermark was defined with a background of 100% Green this will
117             //be the color we search for and replace with transparency
118             colorMap.OldColor = Color.FromArgb(25502550);
119             colorMap.NewColor = Color.FromArgb(0000);
120             ColorMap[] remapTable = { colorMap };
121             imageAttributes.SetRemapTable(remapTable, ColorAdjustType.Bitmap);
122             //The second color manipulation is used to change the opacity of the 
123             //watermark.  This is done by applying a 5x5 matrix that contains the 
124             //coordinates for the RGBA space.  By setting the 3rd row and 3rd column 
125             //to 0.3f we achive a level of opacity
126             float[][] colorMatrixElements = { 
127                                                 new float[] {1.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f0.0f},      
128                                                 new float[] {0.0f,  1.0f,  0.0f,  0.0f0.0f},        
129                                                 new float[] {0.0f,  0.0f,  1.0f,  0.0f0.0f},        
130                                                 new float[] {0.0f,  0.0f,  0.0f,  0.3f0.0f},        
131                                                 new float[] {0.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f1.0f}};
132             ColorMatrix wmColorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
133             imageAttributes.SetColorMatrix(wmColorMatrix, ColorMatrixFlag.Default,
134                 ColorAdjustType.Bitmap);
135             //For this example we will place the watermark in the upper right
136             //hand corner of the photograph. offset down 10 pixels and to the 
137             //left 10 pixles
138             int xPosOfWm = ((phWidth - wmWidth) - 10);
139             int yPosOfWm = 10;
140             grWatermark.DrawImage(imgWatermark,
141                 new Rectangle(xPosOfWm, yPosOfWm, wmWidth, wmHeight),  //Set the detination Position
142                 0,                  // x-coordinate of the portion of the source image to draw. 
143                 0,                  // y-coordinate of the portion of the source image to draw. 
144                 wmWidth,            // Watermark Width
145                 wmHeight,            // Watermark Height
146                 GraphicsUnit.Pixel, // Unit of measurment
147                 imageAttributes);  //ImageAttributes Object
148             //Replace the original photgraphs bitmap with the new Bitmap
149             imgPhoto = bmWatermark;
150             grPhoto.Dispose();
151             grWatermark.Dispose();
152             //save new image to file system.
153             imgPhoto.Save(savePhotoPath, ImageFormat.Jpeg);
154             imgPhoto.Dispose();
155             imgWatermark.Dispose();
156         }
157     }
158 }
159 

 

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