Cocos2d-x 2.2.3 Android配置

今天总结出来的部署流程,已经成功把自己的项目编译到android真机上。省去了安装ndk等步骤

环境:

win7 64位

1、导入项目到eclipse

2、导入libcocos2dx

样例:C:\cocos2d-x-2.2.0\cocos2dx\platform\android

3、改动application.mk,增加

NDK_MODULE_PATH:=F:\MyWork\tools\2dx\cocos2d-x-2.2.3;F:\MyWork\tools\2dx\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt

4、改动项目设置,右键选择properties

(1)【C/C++ build】【Builder Settings】【Use default build command】

F:\MyWork\tools\android-ndk-r9c\ndk-build.cmd

(2)【C/C++ build 】【Environment】【add】

name:NDK_MODULE_PATH

value:F:\MyWork\tools\2dx\cocos2d-x-2.2.3;F:\MyWork\tools\2dx\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt

5、导入项目资源到assets目录内

6、改动android.mk,载入项目中的cpp





LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \

                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \

                   ../../Classes/HelloWorldScene.cpp



替换为

FILE_LIST := hellocpp/main.cpp

FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)

LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)

注:

eclipse请使用androidsdk内建的

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