最近一个手持机项目有个需求,因为物料图片的大小不一,有的很大显示到手持机上会只显示图片的一部分,界面显得非常乱,很影响客户的体验度。所以需要一个方法,将上传到服务器上的图片进行处理,按照一定的大小格式进行保存。
下面提供了两种获取图片缩略图的方法,供大家参考。
方法一:通过调用Image对象的自带方法GetThumbnailImage()进行图片转换
/// <summary>
/// 生成缩略图重载方法,返回缩略图的Image对象
/// </summary>
/// <param name="width">缩略图的宽度</param>
/// <param name="height">缩略图的高度</param>
/// <param name="imageFrom">原Image对象</param>
/// <returns>缩略图的Image对象</returns>
public Image GetReducedImage2(int width, int height, Image imageFrom)
{
// 源图宽度及高度
int imageFromWidth = imageFrom.Width;
int imageFromHeight = imageFrom.Height;
try
{
// 生成的缩略图实际宽度及高度.如果指定的高和宽比原图大,则返回原图;否则按照指定高宽生成图片
if (width >= imageFromWidth && height >= imageFromHeight)
{
return imageFrom;
}
else
{
Image.GetThumbnailImageAbort callb = new Image.GetThumbnailImageAbort(() => { return false; });
//调用Image对象自带的GetThumbnailImage()进行图片缩略
Image reducedImage = imageFrom.GetThumbnailImage(width, height, callb, IntPtr.Zero);
//将图片以指定的格式保存到到指定的位置
reducedImage.Save(@"E:\640x480.png", ImageFormat.Png);
return reducedImage;
}
}
catch (Exception)
{
//抛出异常
throw new Exception("转换失败,请重试!");
}
}
方法二:采用双三次插值法,执行预筛选以确保高质量的收缩,此模式可产生质量教高的转换图像。
/// <summary>
/// 按照指定的高和宽生成相应的规格的图片,采用此方法生成的缩略图片不会失真
/// </summary>
/// <param name="width">指定宽度</param>
/// <param name="height">指定高度</param>
/// <param name="imageFrom">原图片</param>
/// <returns>返回新生成的图</returns>
public static Image GetReducedImage(int width, int height, Image imageFrom)
{
// 源图宽度及高度
int imageFromWidth = imageFrom.Width;
int imageFromHeight = imageFrom.Height;
// 生成的缩略图实际宽度及高度.如果指定的高和宽比原图大,则返回原图;否则按照指定高宽生成图片
if (width >= imageFromWidth && height >= imageFromHeight)
{
return imageFrom;
}
else
{
// 生成的缩略图在上述"画布"上的位置
int X = 0;
int Y = 0;
// 创建画布
Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format24bppRgb);
bmp.SetResolution(imageFrom.HorizontalResolution, imageFrom.VerticalResolution);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
{
// 用白色清空
g.Clear(Color.White);
// 指定高质量的双三次插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。此模式可产生质量最高的转换图像。
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// 指定高质量、低速度呈现。
g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
// 在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
g.DrawImage(imageFrom, new Rectangle(X, Y, width, height),
new Rectangle(0, 0, imageFromWidth, imageFromHeight), GraphicsUnit.Pixel);
//将图片以指定的格式保存到到指定的位置
bmp.Save(@"E:\640x480.png", ImageFormat.Png);
return bmp;
}
}
}
先分享这两种方法,大家可以尝试。