在launcher上面发布大型项目到微信小游戏平台的时候报内存溢出的错误❌。
通过任务管理器观察每次都是内存到1.5G就会失败。这个跟node的内存限制有关。node在64位系统下面默认内存使用限制就是1.5G.
这个大家可以参考以下链接了解一下:
Nodejs内存机制
出现这种情况,可以这样子处理:
1.先使用launcher发布,发布失败不要紧,只要微信小游戏结构文件能生成 2.构建项目:egret build --target wxgame --max_old_space_size=90003.发布:
egret publish --target wxgame --max_old_space_size=9000
参考链接:https://bbs.egret.com/thread-60923-1-1.html