go语言学习

一、go语言基础:


1.pakage main 表示一个可独立执行的程序

Import “fmt” 表示程序需要引入fmt包(函数或元素)

func mian():main函数是每一个可执行程序所必须包含的(主函数:入口函数)

{ 左大括号不能放在单独的一行

go语言不需要使用;结尾

Go语言使用fmt.Printf格式化字符串并赋值给新串

%d表示整形数字

%s表示字符串

%v表示按原值输出

fmt.Printf(“name is : %s, age is %d\n”,name,age)

2、go语言数据类型

布尔:默认为false

数字:默认为0

字符串

派生类型

3.go语言变量:

使用var声明

i :=1 等同于var i int = 1

这种因式分解的写法一般用于声明全局变量var (

   a  int

   b  bool

这种不带声明格式的只能在函数体中出现c , d :=123 , “hello”

int、float、bool、string这些基本类型属于值类型

交换两个变量的值 a, b = b , a(前提是两个变量的类型必须相同)

空白标识符_可以用来抛弃值:如5在_ , b = 5, 7中被抛弃

_实际上是一个只写变量,你不能得到它的值。这样做是因为go语言中你必须使用所有被声明的变量,但有时你并不需要从一个函数得到所有的返回值。

4.go语言常量

使用const声明

iota表示可改变的常量,从零开始依次+1递增

5.go语言运算符

位运算:

<<:左移运算符:(A为60)A<<3 表示乘以2的3次方,结果为:480

>>:右移运算符:A>>2表示除以2的2次方,结果为15

6.go语言条件判断语句:

if a <20 {

fmt.Println(“已执行”)

}

7.go语言循环语句:

(1)for i:= 1 ; i <= 10 ; i++{

  Sum +=1

}

(2)使用for range可以对字符串、数组等进行迭代输出元素

numbers := [6]int{1,2,3,4}

 for i,x := range numbers {

fmt.Printf(“第%d位的x值 = %d\n”, i,x)

}

8.go语言函数

函数由func开始声明

func max(num1, num2 int)int{

  var result int

  If num1 > num2{

   result = num1

}else{

    result = num2

}

return result

}

回调函数

闭包:匿名函数

9.go语言变量作用域

局部变量可以和全局变量名字相同,会优先使用局部变量的值

10、go语言数组

var i = [3]int{1,3,2}

i := [3]int{1,2,3}

当数组长度不确定时:var i = [...]int{1,2,3}

二维数组:i := [][]int{}

定义一个三行四列的二维数组:

a := [3][4]int{

{1,2,3,4},

{4,5,6,7},

{7,8,9,10},

}

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