Function.prototype.method = function(name,fn){
this.prototype[name] = fn;
}
var Anim = function(){
//----
};
Anim.method("start",function(){
//----
})
Anim.method("stop",function(){
//----
})
//方法的链式调用 Function.prototype.method = function(name,fn){
this.prototype[name] = fn;
return this;
}
var Anim = function(){
//----
};
Anim.
method("start",function(){
//----
}).
method("stop",function(){
//----
})
一:首先,再回顾一下JavaScript:
1.数据类型
原始类型:布尔型、数值型、字符串类型
在就包括:对象类型(数组是一种特殊的对象)、函数类型
最后就是:空类型(null)、未定义类型(undefind)
注意:原始类型按值传送,其他数据类型则按引用传送。
toString() 数值或者布尔类型转换成字符串类型。
parseInt() parseFloat() 把字符串转换成数值。
双重非(var bool = !! num;) 把字符串转换成布尔值。
2. 闭包:
闭包是一个受保护的变量空间,由内嵌函数生成。JavaScript具有函数级的作用域。这意味着函数内部的变量函数外部不能访问。JavaScript的作用域是词法性质的。这意味着函数运行在定义它的作用域中,而不是在调用它的作用域中。这样就可以创建私有变量:
var baz;
(function(){
var foo = 1;
var bar = 2;
baz = function(){
retrun foo*bar;
}
}) baz();
3. 对象的易变性:
对实例化的对象进行扩展。比如给一个实例加一个方法或者给一个函数加一条属性。
与之相关的还有内省的概念:可以在运行时检查对象所具有的属性和方法,还可以使用这种信息动态实例化类和执行其方法。(这种技术称为反射)---(我对此的概念有点模糊,日后补充。嘿嘿......)
二:接口:
JavaScript模仿接口的三种方法:注释法、属性检查法、鸭式辨型法。
1.注释法:
注释法简单,但是,嘿嘿。效果最差。
/*
interface jk{
function add(child);
function remove(child);
function get(child);
}
*/
var sx = function(){
//------
}
sx.prototype.add = function(){
//------
}
sx.prototype.remove = function(){
//------
}
sx.prototype.get = function(){
//------
}
看懂了吧。。加个注释你就想让人家按你的规范了。我才不呢。。。。任性,反正不安你的来不会报错,而且对测试和调试没什么卵用!!
2.属性检查法:
/*
interface jk{
function add(child);
function remove(child);
function get(child);
}
interface jk_two{
function save(child);
}
*/
var sx = function(id,method,action){
this.impletementsInterfaces = ['jk','jk_two'];
} function addForm(formInstance){
if(!impletements(formInstance,'jk','jk_two')){
throw new Error("Object does not implement a required interface.")
}
} function impletements(object){
for(var i = 1; i<arguments.length; i++){
var interfaceName = arguments[i];
var interfaceFound = fale;
for(var j = 0; j<object.impletementsInterfaces.length; j++){
if(object.impletementsInterfaces[j] == interfaceName){
interfaceFound = true;
break;
}
} if(!interfaceFound)
return false;
}
return true;
}
3.鸭式辨型法:
var Composite = new Interface('Composite',['add','remove','getChild']);
var FormItem = new Interface('FormItem',['save']); var CompositeForm = function(id, method, action){
//.......
} //....... function addForm(formInstance){
ensureImplements(formInstance, Composite, FormItem);
//如果有一个接口的方法没有被继承,这个方法会抛出一个错误。。。。
}
接下来说一下结合第一种和第三种方法的接口实现:
var Composite = new Interface('Composite',['add','remove','getChild']);
var FormItem = new Interface('FormItem',['save']); var CompositeForm = function(id, method, action){
//.......
} //....... function addForm(formInstance){
Interface.ensureImplements(formInstance, Composite, FormItem);
//如果有一个接口的方法没有被继承,这个方法会抛出一个错误。。。。
} //----下面是Interface类 var Interface = function (name, methods) {
if(arguments.length !=2){
throw new Error("Interface constructor called with " + arguments.length + "arguments, but expected exactly 2.")
} this.name = name;
this.methods = [];
for(var i = 0, len = methods.length; i < len; i++){
if(typeof methods[i] !== 'string'){
//接口构造函数希望将方法名称传递给字符串
throw new Error("Interface constructor expects method names to be" + "passed in as a string")
}
this.methods.push(methods[i])
}
};
//静态类方法
Interface.ensureImplements = function(object){
if(arguments.length < 2){
//函数 interface.ensureimplements 称有2个参数,但预计至少2。
throw new Error("Function Interface.ensureImplements called with " + arguments.length + "arguments, but expected at least 2.")
}
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++){
var interface = arguments[i];
if(interface.constructor !== Interface){
throw new Error("Function Interface.ensureImplements expects arguments" + "two and above to be instances of Interface.")
}
for(var j = 0, methodsLen = interface.methods.length; j < methodsLen; j++){
var method = interface.methods[j];
if(!object[method] || typeof object[method] !== 'function'){
//没有继承 xx 接口,方法 xx 没有发现
throw new Error("Function Interface.ensureImplements:object does not implement the " + interface.name + " interface.Method" + method + " was not found.")
}
}
}
}
关于使用接口,自己权衡利弊
三:封装和信息隐藏:
后续补充----------请期待........