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写在前面
这一次我们用gRPC实现获取用户的信息
1. 安装
1.1 grpc
grpc的安装直接go get
即可
go get google.golang.org/grpc
1.2 proto
下载proto,我是下载这个的。
然后解压出来把bin目录放在直接放在系统变量当中
1.3 protobuf
我们在终端
go get github.com/golang/protobuf
如果你像我一样go get不下来的话,可以直接git clone 源码
然后进入protoc-gen-go
文件夹中,在此文件夹下打开cmd
执行
go build
就会发现多了一个可执行文件
然后把这个可执行文件放到刚刚1.2 讲的那个proto
的文件夹下
打开cmd 输入 protoc
这样即可
2. 编写代码
2.1 初始化项目
- 新建一个文件夹gRPC,然后创建
proto
文件夹和client.go
、server.go
文件
2.2 编写proto
在proto下创建一个user.proto
注意proto语法:
- 一个message类型定义描述了一个请求或响应的消息格式,可以包含多种类型字段。
- 例如定义一个搜索请求的消息格式,每个请求包含查询字符串、页码、每页数目。
- 字段名用小写,转为go文件后自动变成大写,message就相当于结构体。
先定下版本号:
syntax = "proto3";
然后是输出路径
option go_package = "./";
定义客户端请求格式
message UserRequest{
// 定义请求参数
string name = 1;
}
指定生成的包名称
package proto;
定义服务端响应格式
message UserResponse{
// 定义响应参数
int32 id = 1;
string name = 2;
int32 age = 3;
// 字段修饰符
// repeated 表示可变数组,类似于切片类型
repeated string hobby = 4;
}
定义服务接口
service UserInfoService{
// 接口内的方法
// 定义请求参数为UserRequest,响应参数为UserResponse
rpc GetUserInfo (UserRequest) returns (UserResponse){
}
}
然后执行
protoc --go_out=plugins=grpc:. user.proto
生成pb.go
文件
2.3 编写服务端
- 定义服务对象
type UserInfoService struct {
}
var u = UserInfoService{}
- 实现服务端的执行方法
func (service *UserInfoService)GetUserInfo(ctx context.Context,req *pb.UserRequest)(resp *pb.UserResponse,err error) {
name := req.Name
// 在数据库查询用户信息
if name == "zs" {
resp = &pb.UserResponse{
Id: 1,
Name: name,
Age: 19,
// 切片字段
Hobby :[]string{"FanOne","FanOneTwo"},
}
}
err = nil
return
}
- 实现监听连接
// 1. 监听
address := "127.0.0.1:8080"
lis, err := net.Listen("tcp", address)
if err != nil {
fmt.Println("监听异常 ",err)
return
}
fmt.Println("监听成功")
- 实例化rpc
s := grpc.NewServer()
- 在gRPC上注册微服务
// 第一个类型是服务,第二个类型是接口的变量
pb.RegisterUserInfoServiceServer(s,&u)
- 启动gRPC服务端
_ = s.Serve(lis)
2.4 实现客户端
- 创建与gRPC服务端的连接
conn, err := grpc.Dial("127.0.0.1:8080", grpc.WithInsecure())
if err != nil {
fmt.Println("连接异常",err)
}
defer conn.Close()
- 实例化gRPC客户端
client := pb.NewUserInfoServiceClient(conn)
- 组装参数,New一个请求的参数,然后发送对象
req := new(pb.UserRequest)
req.Name="zs"
- 调用接口获取响应
resp ,err := client.GetUserInfo(context.Background(),req)
if err != nil {
fmt.Println("响应异常",err)
}
fmt.Println("响应结果",resp)
3. 演示
- 先开启服务端监听端口
- 开启客户端发送请求
然后就可以获取到服务端信息了。
注意一点:
rpc的调用是一台机子的内存调用另一台自己的内存,所以我们要传指针的形式。