出现bug的原因是我点击Main form中一个按钮,弹出一个form窗口A,然后A关闭的时候,返回Main。然后发现操作的次数多了就会出现上述bug,刚开始以为是创建句柄出错,写了下面一段代码:
/*窗体在InitializeComponent()的时候如果创建不成功,尝试在Form的子类中重写CreateHandle,如果创建不成功,通过RecreateHandle,一般都会成功的 */ protected override void CreateHandle() { if (!IsHandleCreated) { try { base.CreateHandle(); } catch { } finally { if (!IsHandleCreated) { base.RecreateHandle(); } } } }
不过后来发现还是不管用,就以为是需要dispose操作,所以又加了一段代码:
using (AForm A = new AForm()) { A.ShowDialog(this.Parent.Parent); }
但是,后来经过测试,发现还是不行,最后,我觉得可能是从A返回Main的时候,是在Main的父窗口中new的Main,因此又换了种形式。
先在A中,定义一个事件委托,用于进入Main的load方法,更新Main中的数据,代码如下:
public event EventHandler LoadHandler; // 用于调用父窗体load事件委托
public void btnSave_Click(object sender, EventArgs e) { SaveData(); this.Close(); MessageBox.Show("数据保存成功!"); this.Dispose(); if (LoadHandler != null) { LoadHandler(sender, e); } }
然后在AForm的click事件中添加如下代码:
private void lbl_edit1_Click(object sender, EventArgs e) { using (AForm A = new AForm()) { A.LoadHandler += this.AForm_Load; A.ShowDialog(this.Parent.Parent); } }
经过这三处代码的修改,发现此bug解决了!!!