golang 开发windows应用

闲着无聊又玩go语言找虐。。。——用go开发windows应用程序

想要用go开发windows应用必须先要安装必要的组件:

   walk集成了很多windows的控件

go get github.com/lxn/walk

   win是go调用windowsApi的一种实现

go get github.com/lxn/win

  rsrc是连接walk/win和windows动态连接的工具

go get github.com/akavel/rsrc

  有了这些我们就能实际的编码了

  先测试一下winApi的有效性:

  看了一下这位写的,比较到位,把之前编译运行报错的问题也找到了,恩感谢,但是源码里有段字符串拼错了

  更正一下:

// GoWin project GoWin.go
package main

import (
    "github.com/lxn/win"
    "strconv"
    "syscall"
)

func _TEXT(_str string) *uint16 {
    return syscall.StringToUTF16Ptr(_str)
}
func _toString(_n int32) string {
    return strconv.Itoa(int(_n))
}
func main() {
    var hwnd win.HWND
    cxScreen := win.GetSystemMetrics(win.SM_CXSCREEN)
    cyScreen := win.GetSystemMetrics(win.SM_CYSCREEN)
    win.MessageBox(hwnd, _TEXT("屏幕长-:"+_toString(cxScreen)+"宽:"+_toString(cyScreen)), _TEXT("消息<a target=\"_blank\" href=\"http://blog.csdn.net/songbohr\">http://blog.csdn.net/songbohr</a>"), win.MB_OK)
}

注意:win组件里的phd.go中,

//这行要注释,如果你不是WIN7的*爱好者的话
//pdh_AddEnglishCounterW = libpdhDll.MustFindProc("PdhAddEnglishCounterW")

  

  http://blog.csdn.net/songbohr/article/details/10511041

编译运行成功,注意这里必须是package main不然不会生产exe

package main

接下来试一下walk能不能行:

package main

import (
    "github.com/lxn/walk"
    . "github.com/lxn/walk/declarative"
    "strings"
)

func main() {
    var inTE, outTE *walk.TextEdit

    MainWindow{
        Title:   "SCREAMO",
        MinSize: Size{600, 400},
        Layout:  VBox{},
        Children: []Widget{
            HSplitter{
                Children: []Widget{
                    TextEdit{AssignTo: &inTE},
                    TextEdit{AssignTo: &outTE, ReadOnly: true},
                },
            },
            PushButton{
                Text: "SCREAM",
                OnClicked: func() {
                    outTE.SetText(strings.ToUpper(inTE.Text()))
                },
            },
        },
    }.Run()
}

编译运行成功,但是运行没结果,

搞了半天,仔细看了一下walk的文档

原来是要这样搞:

首先新建一个文件比如test.manifest(感觉做着绝对是个android粉)填入如下代码

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
    <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
        <assemblyIdentity version="1.0.0.0" processorArchitecture="*" name="SomeFunkyNameHere" type="win32"/>
        <dependency>
            <dependentAssembly>
                <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" processorArchitecture="*" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*"/>
            </dependentAssembly>
        </dependency>
    </assembly>

运行如下命令

rsrc -manifest 你应用的名字.manifest -o rsrc.syso
go build
go build -ldflags="-H windowsgui"

运行生成的exe,就能看到熟悉的windows界面了

感觉go开发windows应用还是不怎么方便,而且不太经济,调试和编译耗费的精力很大,

期待以后开发工具能再进一步优化一下


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