unity延时方法

http://www.cnblogs.com/louissong/p/3832960.html

借鉴上面的博客中的内容:

  Invoke(methodName: string, time: float): void;

  methodName:方法名
  time:多少秒后执行
 
  

InvokeRepeating

  InvokeRepeating(methodName: string, time: float, repeatRate: float): void;
  methodName:方法名
  time:多少秒后执行
  repeatRate:重复执行间隔
 

  IsInvoking:用来判断某方法是否被延时,即将执行(该方法有一个有参重载,指的是特定方法)

  CancelInvoke:取消该脚本上的所有延时方法

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