值类型:值类型变量,存储的是对象的值。给其赋值,会创建值的副本,修改任何一个副本,不会影响其他副本。
int x = 5;
int y = x; //创建一个x的副本y x把其自身的值传送给了y 也就是5
int z = x; //创建一个x的副本z
y ++;
z++;
得到的结果应该是:x = 5;y = 6; z = 6;
引用类型:引用类型变量,存储对象的内存地址,赋值不会创建值的副本,只会创建地址的副本,修改任何一个副本,也同时修改其他的副namespace 引用类型和值类型
说白了,这东西就跟电脑复制粘贴和创建快捷方式类似。你把D盘的av拷贝到了桌面,然后看,这过程中,你删了,或者怎么了,不影响D盘里的源文件。如果你把快捷方式发送到了桌面,改了,就直接把源文件改了。
值类型,开辟了新的内存空间,空间里存的是值。int i ,int j ,int k都有自己的内存空间,里面存的都是自己的值,改了也互不影响。
引用类型,就是人家把自己的内存地址给你了,你改,就把人家的值改了。
例子:
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[] arrayDarwen = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }; //定义一个int类型的数组arrayDarwen
int[] arrayDarwen1 = arrayDarwen; //注意:没有用new关键字 把arrayDarwen的地址 给了arrayDarwen1 相当于把arrayDarwen的 门牌号给了它。类似指针。
for (int i = 0; i < arrayDarwen.Length; i++) //改变arrayDarwen的值
{
arrayDarwen1[i] += 1;
}
ShowArray(arrayDarwen); //发现 arrayDarwen的值也变化了
Console.WriteLine();
ShowArray(arrayDarwen1);
Console.ReadKey();
}
public static void ShowArray(int[] j)
{
for (int i = 0; i < j.Length; i++)
{
Console.Write(j[i]+",");
}
}
}
}