一、 初步了解
1. setw(int n)
头文件:#include<iomanip>
占位函数,处理输出间隔的问题,占n个位,不足的用空格补充
2. rand( )
头文件:#include<cstdlib>
rand( ) %n:产生【0,n-1】 的随机数;
rand( ) %n+1:产生【1,n】的随机数;
程序1:
#include <iostream>
#include<iomanip> //cintains the fuction prototype for setw
#include<cstdlib> //contains the fuction prototype for rand
using namespace std;
int main(){
for(int i =1;i<=20;i++){
cout << setw(10) << (rand()%6+1);
if(i%5==0) cout <<endl;
}
}
6 6 5 5 6
5 1 1 5 3
6 6 2 4 2
6 2 3 4 1
二、掷骰子
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
int f1=0; //每面出现的次数
int f2=0;
int f3=0;
int f4=0;
int f5=0;
int f6=0;
for(int roll=1;roll<=60;roll++){ //掷骰子60次
int face=1+rand()%6; //记录每次掷骰子掷导的面数
switch(face){
case 1:
f1++;break;
case 2:
f2++;break;
case 3:
f3++;break;
case 4:
f4++;break;
case 5:
f5++;break;
case 6:
f6++;break;
default:cout <<"Program should never get here!"<<endl;
}
}
cout <<"Face"<<setw(13)<<"Frequency"<<endl;
cout <<" 1"<<setw(13)<<f1;
cout <<"\n 2"<<setw(13)<<f2;
cout <<"\n 3"<<setw(13)<<f3;
cout <<"\n 4"<<setw(13)<<f4;
cout <<"\n 5"<<setw(13)<<f5;
cout <<"\n 6"<<setw(13)<<f6;
return 0;
}
三、srand(unsigned int seed)函数
1. rand辨析
rand()产生的是伪随机数:有规律可循的随机数,程序每次调用都会重复执行刚才的产生数序列
函数在调用时,自动设置种子数seed=1;种子数相同,产生的随机数序列也相同
2.srand(unsigned int seed)
srand(int seed) :设置rand函数的种子值,产生真正的、无逻辑可循的随机数
头文件:#include<cstdlib>
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed是整数,通常可以利用time(0)或geypid(0)的返回值作为seed。
程序2:
在一的基础上用srand设置了seed值
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
unsigned seed;
cout<<"Enter seed"<<endl;
cin>>seed;
srand(seed);
//与程序一相同,设置了seed值后,每次运行产生的随机数都不一样
for(int i =1;i<=20;i++){
cout << setw(10) << (rand()%6+1);
if(i%5==0) cout <<endl;
}
return 0;
}
四、掷骰子:使用srand(time(0))和枚举类型