Android学习笔记(一)
--lgr-- Completed on 27/02/2020
一、JDK、Android SDK
JDK是Java语言的软件开发工具包,包含了Java的运行环境、工具集合、基础类库等。
Android SDK是谷歌提供的Android的开发工具包,在开发Android程序时,我们需要通过引入工具包来使用Android相关的API。
二、部分项目结构
-
build.gradle
项目全局的gradle构建脚本。
-
libs
第三方jar包都放在此目录下。
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res
项目中使用的图片、布局、字符串等资源存放在这个目录下。
* 图片存放在drawable目录下;
* 布局存放在layout目录下;
* 字符串存放在values目录下;
* mipmap开头的文件夹是存放应用图标的;
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AndroidManifest.xml
项目的配置文件;给四大组件注册或者给应用添加权限。(可看第七)
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app->build.gradle
app模块下的gradle构建脚本,指定很多项目构建相关的配置。(可看第五)
-
proguard-rules.pro
用于指定项目代码的混淆规则。
三、字符串引用
在代码中通过R.string.app_name
在XML中通过@string/app_name
四、外层build.gradle详解
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.3'
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
jcenter() 代码托管仓库;声明这项配置之后,我们就可以在项目中轻松引用任何jcenter上的开源项目了。
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.3' 声明了一个Gradle插件,因此才可以开发Android项目。
五、app->build.gradle详解
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 29
buildToolsVersion "29.0.2"
defaultConfig {
applicationId "com.example.myapplication"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 29
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.0'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'
}
- com.android.application 表示这是一个应用程序模块。
- com.android.library 表示这是一个库模块。
- compileSdkVersion 指定项目的编译版本。
- buildSdkVersion 指定项目构建工具的版本。
- applicationId 指定项目的包名。
- minSDKVersion 指定项目最低兼容的Android版本。
- targetSDKVersion 指定的值表示你在该目标项目上已经做了充分地测试;>=23 系统会为你的程序启用运行时权限功能。
- versionCode versionName 项目版本号和版本名。
- debug闭包和release闭包 测试版安装文件的配置和生成板安装文件的配置。
- dependencies闭包 指定当前项目所有的依赖关系,包括本地依赖、库依赖、远程依赖;
六、日志工具Log
Log.v()
打印最为琐碎、意义最小的日志信息。Log.d()
打印一些调试信息。Log.i()
打印一些比较重要的数据。Log.w()
打印一些警告信息。Log.e()
打印程序中的错误信息。
级别从低到高
第一个参数是tag,一般传入当前的类名。
第二个参数是msg,即想要打印的内容
配合Logcat(添加过滤器、日志级别)可以迅速快捷方便的查看日志。
七、AndroidManifest.xml
在<activity>标签中使用android:name
来指定具体注册哪一个活动;
在<activity>标签内部加入<intent-filter>,并添加<action android:name="android.intent.action.MAIN">
、<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER">
即可配置主活动。
除此之外还可用android:label
来设置活动中标题栏的内容。
八、Toast
Android提供的一中非常好的提醒方式,在程序中可以使用它将一些短小的信息通知给用户。Toast.makeText(MainActivity.this,"要显示的信息",Toast.LENGTH_SHORT/Toast.LENGTH_LONG).show();
- 第一个参数为Context类型,这里直接传入要显示的活动即可;
- 第二个参数为要显示的信息,为String类型;
- 第三个参数是Toast显示的失常,有SHORT和LONG两种。
九、在活动中使用menu
main.xml
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/add_item"
android:title="add"/>
<item
android:id="@+id/remove_item"
android:title="remove"/>
</menu>
- <item>\ 标签就是用来创建具体的某一个菜单项,然后通过android:id给这个菜单项指定一个唯一的标识符,通过android:title给这个菜单项指定一个名称。
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
return true;
}
- 通过
getMenuInflater()
方法能够得到MenuInflater对象,再调用inflater()
方法就可以给当前活动创建菜单。
第一个参数指定我们通过哪一个资源文件来创建菜单,我们即选择
R.menu.main
;
第二个参数指定我们的菜单项将添加到哪一个Menu对象中,这里直接将传入的menu写入即可;
最后记得return true;
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(@NonNull MenuItem item) {
switch (item.getItemId()){
case R.id.add_item:
Toast.makeText(this, "add", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.remove_item:
Toast.makeText(this,"remove",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
}
return true;
}
调用item.getItemId()
来判断我们点击的是哪一个菜单项,然后运用switch-case
来添加自己的逻辑处理。