- random:主要目的是生成随机数
函数 | 说明 |
seed(a=None) | 初始化随机数,默认值为当前系统时间 |
random() | 生成一个[0.0,1.0)之间的随机数小数 |
randint(a,b) | 生成一个[a,b]之间的整数 |
getrandbits(k) | 生成一个k比特长度的随机整数 |
randrange(start,stop[,step]) | 生成一个[start,stop]之间以step为步长的随机整数 |
uniform(a,b) | 生成一个[a,b]之间的随机小数 |
choice(seq) | 从序列类型中随机返回一个元素 |
shuffle(seq) | 将序列类型中元素随机排列,返回打乱后的序列 |
sample(pop,k) | 从pop类型中随机选择k个元素,以列表类型返回 |
# random库使用random.seed(a)对后续产生的随机数设置种子a。 from random import * seed(5) print(random()) print(random()) seed(5) # 再次设置相同的种子, 则后续产生的随机数相同 # 设置随机数种子的好处是可以准确复现随机数序列, 用于重复程序的运行轨迹。