jstack是java虚拟机自带的一种堆栈跟踪工具
1. 功能
jstack用于生成java虚拟机当前时刻的线程快照。线程快照是当前java虚拟机内每一条线程正在执行的方法堆栈的集合,生成线程快照的主要目的是定位线程出现长时间停顿的原因,如线程间死锁、死循环、请求外部资源导致的长时间等待等。 线程出现停顿的时候通过jstack来查看各个线程的调用堆栈,就可以知道没有响应的线程到底在后台做什么事情,或者等待什么资源。 如果java程序崩溃生成core文件,jstack工具可以用来获得core文件的java stack和native stack的信息,从而可以轻松地知道java程序是如何崩溃和在程序何处发生问题。另外,jstack工具还可以附属到正在运行的java程序中,看到当时运行的java程序的java stack和native stack的信息, 如果现在运行的java程序呈现hung的状态,jstack是非常有用的。
jstack命令主要用来查看Java线程的调用堆栈的,可以用来分析线程问题(如死锁)。
2.线程状态
想要通过jstack命令来分析线程的情况的话,首先要知道线程都有哪些状态,下面这些状态是我们使用jstack命令查看线程堆栈信息时可能会看到的线程的几种状态:
- NEW,未启动的。不会出现在Dump中。
- RUNNABLE,在虚拟机内执行的。
- BLOCKED,受阻塞并等待监视器锁。
- WATING,无限期等待另一个线程执行特定操作。
- TIMED_WATING,有时限的等待另一个线程的特定操作。
- TERMINATED,已退出的。
3. Monitor
在多线程的 JAVA程序中,实现线程之间的同步,就要说说 Monitor。 Monitor是 Java中用以实现线程之间的互斥与协作的主要手段,它可以看成是对象或者 Class的锁。每一个对象都有,也仅有一个 monitor。下 面这个图,描述了线程和 Monitor之间关系,以 及线程的状态转换图:
进入区(Entrt Set):表示线程通过synchronized要求获取对象的锁。如果对象未被锁住,则迚入拥有者;否则则在进入区等待。一旦对象锁被其他线程释放,立即参与竞争。
拥有者(The Owner):表示某一线程成功竞争到对象锁。
等待区(Wait Set):表示线程通过对象的wait方法,释放对象的锁,并在等待区等待被唤醒。
从图中可以看出,一个 Monitor在某个时刻,只能被一个线程拥有,该线程就是 “Active Thread”,而其它线程都是 “Waiting Thread”,分别在两个队列 “ Entry Set”和 “Wait Set”里面等候。在 “Entry Set”中等待的线程状态是 “Waiting for monitor entry”,而在 “Wait Set”中等待的线程状态是 “in Object.wait()”。 先看 “Entry Set”里面的线程。我们称被 synchronized保护起来的代码段为临界区。当一个线程申请进入临界区时,它就进入了 “Entry Set”队列。对应的 code就像:
4. 调用修饰
表示线程在方法调用时,额外的重要的操作。线程Dump分析的重要信息。修饰上方的方法调用。
- locked <地址> 目标:使用synchronized申请对象锁成功,监视器的拥有者。
- waiting to lock <地址> 目标:使用synchronized申请对象锁未成功,在迚入区等待。
- waiting on <地址> 目标:使用synchronized申请对象锁成功后,释放锁幵在等待区等待。
- parking to wait for <地址> 目标
5. locked
通过synchronized关键字,成功获取到了对象的锁,成为监视器的拥有者,在临界区内操作。对象锁是可以线程重入的。
waiting to lock
通过synchronized关键字,没有获取到了对象的锁,线程在监视器的进入区等待。在调用栈顶出现,线程状态为Blocked。
waiting on
通过synchronized关键字,成功获取到了对象的锁后,调用了wait方法,进入对象的等待区等待。在调用栈顶出现,线程状态为WAITING或TIMED_WATING。
parking to wait for
park是基本的线程阻塞原语,不通过监视器在对象上阻塞。随concurrent包会出现的新的机制,不synchronized体系不同。
线程动作
线程状态产生的原因
- runnable:状态一般为RUNNABLE。
- in Object.wait():等待区等待,状态为WAITING或TIMED_WAITING。
- waiting for monitor entry:进入区等待,状态为BLOCKED。
- waiting on condition:等待区等待、被park。
- sleeping:休眠的线程,调用了Thread.sleep()。
Wait on condition
该状态出现在线程等待某个条件的发生。具体是什么原因,可以结合 stacktrace来分析。 最常见的情况就是线程处于sleep状态,等待被唤醒。 常见的情况还有等待网络IO:在java引入nio之前,对于每个网络连接,都有一个对应的线程来处理网络的读写操作,即使没有可读写的数据,线程仍然阻塞在读写操作上,这样有可能造成资源浪费,而且给操作系统的线程调度也带来压力。在 NewIO里采用了新的机制,编写的服务器程序的性能和可扩展性都得到提高。 正等待网络读写,这可能是一个网络瓶颈的征兆。因为网络阻塞导致线程无法执行。一种情况是网络非常忙,几 乎消耗了所有的带宽,仍然有大量数据等待网络读 写;另一种情况也可能是网络空闲,但由于路由等问题,导致包无法正常的到达。所以要结合系统的一些性能观察工具来综合分析,比如 netstat统计单位时间的发送包的数目,如果很明显超过了所在网络带宽的限制 ; 观察 cpu的利用率,如果系统态的 CPU时间,相对于用户态的 CPU时间比例较高;如果程序运行在 Solaris 10平台上,可以用 dtrace工具看系统调用的情况,如果观察到 read/write的系统调用的次数或者运行时间遥遥领先;这些都指向由于网络带宽所限导致的网络瓶颈。(来自http://www.blogjava.net/jzone/articles/303979.html)
线程Dump的分析
原则
- 结合代码阅读的推理。需要线程Dump和源码的相互推导和印证。
- 造成Bug的根源往往丌会在调用栈上直接体现,一定格外注意线程当前调用之前的所有调用。
入手点
进入区等待
线程状态BLOCKED,线程动作wait on monitor entry,调用修饰waiting to lock总是一起出现。表示在代码级别已经存在冲突的调用。必然有问题的代码,需要尽可能减少其发生。
同步块阻塞
一个线程锁住某对象,大量其他线程在该对象上等待。
持续运行的IO IO操作是可以以RUNNABLE状态达成阻塞。例如:数据库死锁、网络读写。 格外注意对IO线程的真实状态的分析。 一般来说,被捕捉到RUNNABLE的IO调用,都是有问题的。
以下堆栈显示: 线程状态为RUNNABLE。 调用栈在SocketInputStream或SocketImpl上,socketRead0等方法。 调用栈包含了jdbc相关的包。很可能发生了数据库死锁。
分线程调度的休眠
正常的线程池等待
可疑的线程等待
入手点总结
wait on monitor entry: 被阻塞的,肯定有问题
runnable : 注意IO线程
in Object.wait(): 注意非线程池等待
使用
想要学习一个命令,先来看看帮助,使用jstack -help查看帮助:
-F当’jstack [-l] pid’没有相应的时候强制打印栈信息 -l长列表. 打印关于锁的附加信息,例如属于java.util.concurrent的ownable synchronizers列表. -m打印java和native c/c++框架的所有栈信息. -h | -help打印帮助信息 pid 需要被打印配置信息的java进程id,可以用jps查询.
首先,我们分析这么一段程序的线程情况:
先是有jps查看进程号:
然后使用jstack 查看堆栈信息:
我们可以从这段堆栈信息中看出什么来呢?我们可以看到,当前一共有一条用户级别线程,线程处于runnable状态,执行到JStackDemo1.java的第七行。 看下面代码:
线程堆栈信息如下:
我们能看到:
线程的状态: WAITING 线程的调用栈 线程的当前锁住的资源: <0x0000000783e066e0>
线程当前等待的资源:<0x0000000783e066e0>
为什么同时锁住的等待同一个资源:
线程的执行中,先获得了这个对象的 Monitor(对应于 locked <0x0000000783e066e0>)。当执行到
obj.wait(), 线程即放弃了 Monitor的所有权,进入 “wait set”队列(对应于 waiting on
<0x0000000783e066e0> )。
死锁分析
学会了怎么使用jstack命令之后,我们就可以看看,如何使用jstack分析死锁了,这也是我们一定要掌握的内容。 啥叫死锁? 所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。 说白了,我现在想吃鸡蛋灌饼,桌子上放着鸡蛋和饼,但是我和我的朋友同时分别拿起了鸡蛋和病,我手里拿着鸡蛋,但是我需要他手里的饼。他手里拿着饼,但是他想要我手里的鸡蛋。就这样,如果不能同时拿到鸡蛋和饼,那我们就不能继续做后面的工作(做鸡蛋灌饼)。所以,这就造成了死锁。 看一段死锁的程序:
public class JStackDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new DeadLockclass(true));//建立一个线程
Thread t2 = new Thread(new DeadLockclass(false));//建立另一个线程
t1.start();//启动一个线程
t2.start();//启动另一个线程
}
}
class DeadLockclass implements Runnable {
public boolean falg;// 控制线程
DeadLockclass(boolean falg) {
this.falg = falg;
}
public void run() {
/**
* 如果falg的值为true则调用t1线程
*/
if (falg) {
while (true) {
synchronized (Suo.o1) {
System.out.println("o1 " + Thread.currentThread().getName());
synchronized (Suo.o2) {
System.out.println("o2 " + Thread.currentThread().getName());
}
}
}
}
/**
* 如果falg的值为false则调用t2线程
*/
else {
while (true) {
synchronized (Suo.o2) {
System.out.println("o2 " + Thread.currentThread().getName());
synchronized (Suo.o1) {
System.out.println("o1 " + Thread.currentThread().getName());
}
}
}
}
}
}
class Suo {
static Object o1 = new Object();
static Object o2 = new Object();
}
当我启动该程序时,我们看一下控制台:
我们发现,程序只输出了两行内容,然后程序就不再打印其它的东西了,但是程序并没有停止。这样就产生了死锁。 当线程1使用synchronized锁住了o1的同时,线程2也是用synchronized锁住了o2。当两个线程都执行完第一个打印任务的时候,线程1想锁住o2,线程2想锁住o1。但是,线程1当前锁着o1,线程2锁着o2。所以两个想成都无法继续执行下去,就造成了死锁。
然后,我们使用jstack来看一下线程堆栈信息:
堆栈写的很明显,它告诉我们 Found one Java-level deadlock,然后指出造成死锁的两个线程的内容。然后,又通过 Java stack information for the threads listed above来显示更详细的死锁的信息。 他说:
Thread-1在想要执行第40行的时候,当前锁住了资源<0x00000007d6aa2ca8>,但是他在等待资源<0x00000007d6aa2c98>
Thread-0在想要执行第27行的时候,当前锁住了资源<0x00000007d6aa2c98>,但是他在等待资源<0x00000007d6aa2ca8>
由于这两个线程都持有资源,并且都需要对方的资源,所以造成了死锁。 原因我们找到了,就可以具体问题具体分析,解决这个死锁了。
其他
虚拟机执行Full GC时,会阻塞所有的用户线程。因此,即时获取到同步锁的线程也有可能被阻塞。 在查看线程Dump时,首先查看内存使用情况。