c++中经常操作的内存分为以下几个类别:
1、栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等等。其操作方式类似于数据结构中的栈;只要栈的剩余空间大于申请空间,系统就为其提供内存,否则包异常提示栈溢出。在windows下栈是向低地址拓展的数据结构,是一块连续的内存空间,栈顶的地址和栈的最大空间是系统预定好的。。
在函数调用时,第一个进栈的是主函数的下一条指令,的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的编译器中,参数的传递是由右往左入栈,然后是函数中的局部变量,注意静态变量是不会进栈的。
2、堆区:一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束是可能由操作系统回收,注意其与数据结构中的堆完全不是一回事儿,分配方式类似于链表。操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,系统申请时会遍历改链表,寻找第一个大于申请空间的堆节点。堆是向搞地址拓展的数据结构,是不连续的内存区域。链表的遍历方向是由低向高的,堆的大小受限于计算机的有效虚拟内存,堆获取的空间比较灵活,也比较大。
3、全局区(静态区):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,舒适化的全局变量和静态变量在一块区域,为初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域。程序结束时有系统释放。
4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的,程序结束时由系统释放。
5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。
eg:
int a=0; //全局初始化区 char *p; //全局未初始化区 main() { int b;//局部变量 栈区 char s[]="abc"; //s在栈区 char *p2; //栈区 char *p3="123456"; //p3在栈区,123456 在常量区 static int c=0; //全局(静态)初始化区 p=(char *)malloc(10); p2=(char *)malloc(20); //分配的10和20字节的区域就在堆区。 strcpy(p,"123456"); }