简介
主要介绍Promise新特性的概念和使用。
概念:
Promise是ES6引入的异步编程的新解决方案,语法上Promise是一个构造函数,用来封装异步操作(也就是回调函数)。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Promise学习</title>
</head>
<body>
<script>
const p = new Promise(function(resolve,reject){
//创建一个Promise实例对象,传入一个函数,函数由两个参数,分别是
//1. resolve:也是一个函数对象,调用这个说明成功。
//2. reject:也是一个函数对象,调用这个说明失败。
//3. 或者throw抛出异常会判定为失败
//4. 不执行resolve并且不执行reject,返回一个非Promise实例,也是成功。
//先试试成功
resolve("我成功啦");
//再试试失败
//reject("我失败啦");
}).then(
//then方法设置成功和失败的回调函数,第一个函数是成功,第二个函数的失败
function(value){
//
console.log("成功:",value);
},
function(reason){
console.log("失败:",reason);
}
)
</script>
</body>
</html>
再注释掉resolve方法,调用reject方法。
效果:
then方法用于设置成功回调和失败回调,该方法的返回值是也是一个Promise实例,所以可以直接链式调用then,达到一条回调链。
效果:
验证返回Promise,并在该实例中实现成功。
效果:
验证返回Promise并使得失败:
效果:
promise由一个catch方法,是一个语法糖,当then函数不想设置成功回调,只想设置失败回调时,还是需要传递一个成功回调函数,尽管里面时空函数,第二个函数才是失败回调,这种情况下then就略显麻烦,此时可以不使用then,直接使用catch,传入一个回调函数,这个就是失败回调。