[ToneTuneToolkit][013]字符串与二进制相互转换

 

#region Environment
Windows 10 21H1
Unity 2020.3.15f1c1 LTS
VSCode 1.58.2
// ToneTune Toolkit 下载地址
// https://github.com/MirzkisD1Ex0/ToneTuneToolkit.git
#endregion

 

字符串与二进制之间互相转换并输出在Debug.Log中。

此外,字符格式需要是Default,而不能为Unicode,后者在网站验证工具中无法识别。

验证工具

http://tool.huixiang360.com/tools.php?id=3

原文转载自(感谢大佬)

https://www.cnblogs.com/chenyanbin/p/10193811.html

 

01.新建场景。

[ToneTuneToolkit][013]字符串与二进制相互转换

 

02.新建并添加脚本。

[ToneTuneToolkit][013]字符串与二进制相互转换

 

03.脚本内容如下,引用了TTT插件。将string转为bin再转为string输出。

  具体实现方法请查阅插件。

using UnityEngine; using ToneTuneToolkit.Common;
namespace Examples {   /// <summary>   ///    /// </summary>   public class DC : MonoBehaviour   {     private void Start()     {       string text = "The Word.";
      string bin = DataConverter.String2Binary(text);       Debug.Log(bin);
      string newText = DataConverter.Binary2String(bin);       Debug.Log(newText);
    }   } } [ToneTuneToolkit][013]字符串与二进制相互转换  

 

04.运行场景,字符串被转为二进制输出后再转为字符串输出。没毛病吧?

[ToneTuneToolkit][013]字符串与二进制相互转换

 

#region Introduction
此工程位于Github,遵从MPLv2.0协议,请根据需求使用。Pull完记得点个Star!
文章仅作抛砖引玉之用,希望能够借此给予寻求思路的开发者们一些灵感。
此教程系列曾属于“Unity The Great”,但由于“Tone Tune Tookit”的诞生,开发组决定将两个系列进行合并。
如果内容中出现了语混序乱、错鳖字、缺少标点符号的情况还请见谅
互联网精神永存。
Hooray!!!
#endregion

#region Developer
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// https://www.cnblogs.com/mirzkisd1ex0/
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#endregion

 

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