目录
2、CommonJS中require/exports和ES6中import/export区别
5. EventEmitter中的newListenser事件有什么用处?
4. fs.watch和fs.watchFile有什么区别,怎么应用?
2. exec,execFile,spawn和fork都是做什么用的?
6. child-process和process的stdin,stdout,stderror是一样的吗?
转自:https://www.cnblogs.com/DCL1314/p/7903085.html
1、为什么用Nodejs,它有哪些缺点?
- 事件驱动,通过闭包很容易实现客户端的生命活期。
- 不用担心多线程,锁,并行计算的问题
- V8引擎速度非常快
- 对于游戏来说,写一遍游戏逻辑代码,前端后端通用
当然Nodejs也有一些缺点:
- nodejs更新很快,可能会出现版本兼容
- nodejs还不算成熟,还没有大制作
- nodejs不像其他的服务器,对于不同的链接,不支持进程和线程操作
2、什么是错误优先的回调函数?
-
错误优先(Error-first)的回调函数(Error-First Callback)用于同时返回错误和数据。第一个参数返回错误,并且验证它是否出错;其他参数返回数据。
fs.readFile(filePath, function(err, data) { if (err) { // 处理错误 return console.log(err); } console.log(data); });
3、如何避免回调地狱?
以下方式避免回调地狱
- 模块化:将回调函数转换为独立的函数
- 使用流程控制库,例如[aync]
- 使用Promise
- 使用aync/await
4、什么是Promise?
-
Promise可以帮助我们更好地处理异步操作。下面的实例中,100ms后会打印result字符串。catch用于错误处理。多个Promise可以链接起来。
new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('result'); }, 100) }) .then(console.log) .catch(console.error);
5、用什么工具保证一致的代码风格?为什么要这样?
- 团队协作时,保证一致的代码风格是非常重要的,这样团队成员才可以更快地修改代码,而不需要每次去适应新的风格。这些工具可以帮助我们:
- [ESLint] (http://eslint.org/)
- [Standard] (https://standardjs.com/)
- JSLint
- JSHint
- ESLint
- JSCS推荐
6、什么是stub?举例说明
-
stub用于模块的行为。测试时,stub可以为函数调用返回模拟的结果。比如说,我们写文件时,实际上并不需要真正去写。
var fs = require('fs'); var writeFileStub = sinon.stub(fs, 'writeFile', function(path, data, cb) { return cb(null); }); expect(writeFileStub).to.be.called; writeFileStub.restore();
7、什么是测试金字塔?举例说明
-
测试金字塔反应了需要写的单元测试,集成测试以及端到端测试的比例:
- 测试HTTP接口时应该是这样的:
- 很多单元测试,分别测试各个模块(依赖需要stub)
- 较少的集成测试,测试各个模块之间的交互(依赖不能stub)
-
少量端到端测试,去调用真正地接口(依赖不能stub)
8、如何用Node监听80端口
- 这题有陷阱!在类Unix系统中你不应该去监听80端口,因为这需要超级用户权限。因此不推荐让你的应用直接监听这个端口。
-
目前,如果你一定要让你的应用80端口的话,你可以有通过在Node应用的前方再添加一层反向代理(例如nginx)来实现,如下图。否则,建议你直接监听大于1024的端口
-
方向代理指的是以代理服务器来接收Internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器, 并且将服务器返回的结果发送给客户端。
9、什么是事件循环
-
Node采用的是单线程的处理机制(所有的I/O请求都采用非阻塞的工作方式),至少从Node.js开发者的角度是这样的。而在底层,Node.js借助libuv来作为抽象封装层,从而屏蔽不同操作系统的差异,Node可以借助livuv来实现线程。下图表示Node和libuv的关系
-
Libuv库负责Node API的执行。它将不同的任务分配给不同的线程,形成一个事件循环,以异步的方式将任务的执行结果返回给V8引擎。可以简单用下面这张图来表示
-
每一个I/O都需要一个回调函数————一旦执行完便堆到事件循环上用于执行
10、运算错误与程序员错误的区别
- 运算错误并不是bug,这是和系统相关的问题,例如请求超时或者硬件故障。而程序员错误就是所谓的bug
11、使用NPM有哪些好处?
- 通过NPM,你可以安装和管理项目的依赖,并且能够指明依赖项的具体版本号。对于Node应用开发而言,你可以通过
package.json
文件来管理项目信息,配置脚本,以及指明依赖的具体版本
12、什么是stub?举个使用场景
- stub是用于模拟一个组件或模块的函数或程序。在测试用例中,简单的说,你可以用stub去模拟一个方法,从而避免调用真实的方法,使用stub你还可以返回虚构的结果。你可以配合断言使用stub。
-
举个例子,在一个读取文件的场景中,当你不想读取一个真正的文件时:
var fs = require('fs'); var readFileStub = sinon.stub(fs, 'readFile', function (path, cb) { return cb(null, 'filecontent'); }); expect(readFileStub).to.be.called; readFileStub.restore();
在单元测试中:Stub是完全模拟一个外部依赖,而Mock常用来判断测试通过还是失败
转自:https://www.cnblogs.com/theblogs/p/10692806.html
1、node有哪些特征,与其他服务器端对比
特征:单线程、事件驱动、非阻塞I/O
node 无法直接渲染静态页面,提供静态服务
node 没有根目录的概念
node 必须通过路由程序指定文件才能渲染文件
node 比其他服务端性能更好,速度更快
2、CommonJS中require/exports和ES6中import/export区别
CommonJS模块的重要特性是加载时执行,及脚本代码在require的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被“循环加载”就只输出已经执行的部分,还没有执行的部分是不输出的
ES6模块是动态引用,如果使用import从一个模块加载变量,那些变量不会缓存,而是成为一个指向被加载模块的引用,impor/export最终都是编译为require/exports来执行的
3、谈谈对node.js npm webpack的理解
ebpack能够把.vue后缀名的文件打包成浏览器能够识别的js,而这个.vue文件装换需要打包器vue-loader;这个vue-loader打包器是可以从npm上面下载,npm下载文件之后;webpack打包文件的时需要node环境去运行
4、使用npm有哪些好处?
通过NPM,你可以安装和管理项目的依赖,并且能够指明依赖项的具体版本号,可以通过package.json文件来管理项目信息,配置脚本
5、AMD CMD规范的区别
CommonJS和AMD都是JavaScript模块化规范
CMD依赖就近,而AMD依赖前置
CMD是延迟执行的,而AMD是提前执行的
AMD的API默认是一个当多个用,CMD的API严格区分,推崇职责单一
6、如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中
通过判断 Global 对象是否为 window ,如果不为window ,当前脚本没有运行在浏览器中
7、简述同步和异步的区别,如何避免回调地狱
同步方法调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为
异步方法调用一旦开始,方法调用就会立即返回,调用者就可以继续后续的操作。而异步方法通常会在另外一个线程中,整个过程,不会阻碍调用者的工作
避免回调地狱:
1)Promise
2)async/await
3)generator
4)事件发布/监听模式
8、几种常见模块化规范的简介
CommonJS规范主要用于服务端编程,加载模块是同步的,这并不适合在浏览器环境,因为同步意味着阻塞加载,浏览器资源是异步加载的
AMD规范在浏览器环境中异步加载模块,而且可以并行加载多个模块。不过,AMD规范开发成本高,代码的阅读和书写比较困难
CMD规范与AMD规范很相似,都用于浏览器编程,依赖就近,延迟执行,可以很容易在Node.js中运行(依赖SPM 打包,模块的加载逻辑偏重)
ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案
9、app.use和app.get区别
app.use(path,callback)中的callback既可以是router(路由)对象又可以是函数
app.get(path,callback)中的callback只能是函数
10、说一下事件循环eventloop
1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
2)当主线程中的执行栈为空时,检查事件队列是否为空,如果为空,则继续检查;如不为空,则执行3
3)取出任务队列的首部,加入执行栈
4)执行任务
5)检查执行栈,如果执行栈为空,则跳回第 2 步;如不为空,则继续检查
11、node怎么跟MongoDB建立连接
1)引入mongoose
2)使用mongoose.connect()方法连接到MongoDB数据库
3)监听连接是否成功
4)然后通过node,书写接口,对数据库进行增删改查
12、node 和 前端项目怎么解决跨域的
通过在node服务器端设置
//解决跨域问题
app.use(async(ctx, next) => {
//指定服务器端允许进行跨域资源访问的来源域。可以用通配符*表示允许任何域的JavaScript访问资源,但是在响应一个携带身份信息(Credential)的HTTP请求时,必需指定具体的域,不能用通配符
ctx.set("Access-Control-Allow-Origin", "*");
//可选。它的值是一个布尔值,表示是否允许客户端跨域请求时携带身份信息(Cookie或者HTTP认证信息)。默认情况下,Cookie不包括在CORS请求之中。当设置成允许请求携带cookie时,需要保证"Access-Control-Allow-Origin"是服务器有的域名,而不能是"*";如果没有设置这个值,浏览器会忽略此次响应。
ctx.set("Access-Control-Allow-Credentials", true);
//指定服务器允许进行跨域资源访问的请求方法列表,一般用在响应预检请求上
ctx.set("Access-Control-Allow-Methods", "OPTIONS, GET, PUT, POST, DELETE");
//必需。指定服务器允许进行跨域资源访问的请求头列表,一般用在响应预检请求上
ctx.set("Access-Control-Allow-Headers", "x-requested-with, accept, origin, content-type");
// ctx.set("X-Powered-By", ' 3.2.1');
//告诉客户端返回数据的MIME的类型,这只是一个标识信息,并不是真正的数据文件的一部分
ctx.set("Content-Type", "application/json;charset=utf-8");
//如果不设置mode,直接设置content-type为application/json,则fetch会默认这是跨域模式(mode:'cors'),在跨域POST之前,客户端会先发一条OPTIONS请求来”探探路”,如果服务器允许,再继续POST数据。对于这种OPTIONS请求,需要在服务器配置允许接受OPTIONS请求,这样写就是直接允许了所有的OPTIONS请求,也可以按照需求来判断OPTIONS请求中更详细的信息
if (ctx.request.method == "OPTIONS") {
ctx.response.status = 200
}
await next();
});
- 1. 为什么要用node?
参考答案: 总结起来node有以下几个特点:简单强大,轻量可扩展.简单体现在node使用的是javascript,json来进行编码,人人都会;强大体现在非阻塞IO,可以适应分块传输数据,较慢的网络环境,尤其擅长高并发访问;轻量体现在node本身既是代码,又是服务器,前后端使用统一语言;可扩展体现在可以轻松应对多实例,多服务器架构,同时有海量的第三方应用组件.
- 2. node的构架是什么样子的?
参考答案: 主要分为三层,应用app >> V8及node内置架构 >> 操作系统. V8是node运行的环境,可以理解为node虚拟机.node内置架构又可分为三层: 核心模块(javascript实现) >> c++绑定 >> libuv + CAes + http.
- 3. node有哪些核心模块?
参考答案: EventEmitter, Stream, FS, Net和全局对象
node全局对象
-
1. node有哪些全局对象?
参考答案: process, console, Buffer和exports
-
2. process有哪些常用方法?
参考答案: process.stdin, process.stdout, process.stderr, process.on, process.env, process.argv, process.arch, process.platform, process.exit
-
3. console有哪些常用方法?
参考答案: console.log/console.info, console.error/console.warning, console.time/console.timeEnd, console.trace, console.table
-
4. node有哪些定时功能?
参考答案: setTimeout/clearTimeout, setInterval/clearInterval, setImmediate/clearImmediate, process.nextTick
-
5. node中的事件循环是什么样子的?
参考答案: event loop其实就是一个事件队列,先加入先执行,执行完一次队列,再次循环遍历看有没有新事件加入队列.但是请务必注意,这一个事件队列的循环,一次只执行一个事件,然后下一次循环再执行一个事件.这是由于javascript的单线程机制导致的,如果一次循环多个事件,就可能会阻塞其它代码的执行.异步执行的叫IO events, setImmediate是在当前队列立即执行,setTimout/setInterval是把执行定时到到后面的队列,process.nextTick是在当前执行完,下次遍历前执行.所以总体顺序是: IO events >> setImmediate >> setTimeout/setInterval(注册事件) >> process.nextTick.
-
6. node中的Buffer如何应用?
参考答案: Buffer是用来处理二进制数据的,比如图片,mp3,数据库文件等.Buffer支持各种编码解码,二进制字符串互转.
EventEmitter
-
1. 什么是EventEmitter?
参考答案: EventEmitter是node中一个实现观察者模式的类,主要功能是监听和发射消息,用于处理多模块交互问题.
-
2. 如何实现一个EventEmitter?
参考答案: 主要分三步:定义一个子类,调用构造函数,继承EventEmitter
var util = require('util');
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
function
MyEmitter() {
EventEmitter.call(this);
} // 构造函数
util.inherits(MyEmitter, EventEmitter); // 继承
var em = new MyEmitter();
em.on('hello', function(data) {
console.log('收到事件hello的数据:', data);
}); // 接收事件,并打印到控制台
em.emit('hello', 'EventEmitter传递消息真方便!');
3. EventEmitter有哪些典型应用?
参考答案: 1) 模块间传递消息 2) 回调函数内外传递消息 3) 处理流数据,因为流是在EventEmitter基础上实现的. 4) 观察者模式发射触发机制相关应用
-
4. 怎么捕获EventEmitter的错误事件?
参考答案: 监听error事件即可.如果有多个EventEmitter,也可以用domain来统一处理错误事件.
var domain = require('domain');
var myDomain = domain.create();
myDomain.on('error', function(err){
console.log('domain接收到的错误事件:', err);
}); // 接收事件并打印
myDomain.run(function(){
var emitter1 = new MyEmitter();
emitter1.emit('error', '错误事件来自emitter1');
emitter2 = new MyEmitter();
emitter2.emit('error', '错误事件来自emitter2');
});
5. EventEmitter中的newListenser事件有什么用处?
参考答案: newListener可以用来做事件机制的反射,特殊应用,事件管理等.当任何on事件添加到EventEmitter时,就会触发newListener事件,基于这种模式,我们可以做很多自定义处理.
var emitter3 = new MyEmitter();
emitter3.on('newListener', function(name, listener) {
console.log("新事件的名字:", name);
console.log("新事件的代码:", listener);
setTimeout(function(){ console.log("我是自定义延时处理机制"); }, 1000);
});
emitter3.on('hello', function(){
console.log('hello node');
});
Stream
-
1. 什么是Stream?
参考答案: stream是基于事件EventEmitter的数据管理模式.由各种不同的抽象接口组成,主要包括可写,可读,可读写,可转换等几种类型.
-
2. Stream有什么好处?
参考答案: 非阻塞式数据处理提升效率,片断处理节省内存,管道处理方便可扩展等.
-
3. Stream有哪些典型应用?
参考答案: 文件,网络,数据转换,音频视频等.
-
4. 怎么捕获Stream的错误事件?
参考答案: 监听error事件,方法同EventEmitter.
-
5. 有哪些常用Stream,分别什么时候使用?
参考答案: Readable为可被读流,在作为输入数据源时使用;Writable为可被写流,在作为输出源时使用;Duplex为可读写流,它作为输出源接受被写入,同时又作为输入源被后面的流读出.Transform机制和Duplex一样,都是双向流,区别时Transfrom只需要实现一个函数_transfrom(chunk, encoding, callback);而Duplex需要分别实现_read(size)函数和_write(chunk, encoding, callback)函数.
-
6. 实现一个Writable Stream?
参考答案: 三步走:1)构造函数call Writable 2) 继承Writable 3) 实现_write(chunk, encoding, callback)函数
var Writable = require('stream').Writable;
var util = require('util');
function MyWritable(options) {
Writable.call(this, options);
} // 构造函数
util.inherits(MyWritable, Writable); // 继承自Writable
MyWritable.prototype._write = function(chunk, encoding, callback) {
console.log("被写入的数据是:", chunk.toString()); // 此处可对写入的数据进行处理
callback();
};
process.stdin.pipe(new MyWritable()); // stdin作为输入源,MyWritable作为输出源
文件系统
-
1. 内置的fs模块架构是什么样子的?
参考答案: fs模块主要由下面几部分组成: 1) POSIX文件Wrapper,对应于操作系统的原生文件操作 2) 文件流 fs.createReadStream和fs.createWriteStream 3) 同步文件读写,fs.readFileSync和fs.writeFileSync 4) 异步文件读写, fs.readFile和fs.writeFile
-
2. 读写一个文件有多少种方法?
参考答案: 总体来说有四种: 1) POSIX式低层读写 2) 流式读写 3) 同步文件读写 4) 异步文件读写
-
3. 怎么读取json配置文件?
参考答案: 主要有两种方式,第一种是利用node内置的require(‘data.json’)机制,直接得到js对象; 第二种是读入文件入内容,然后用JSON.parse(content)转换成js对象.二者的区别是require机制情况下,如果多个模块都加载了同一个json文件,那么其中一个改变了js对象,其它跟着改变,这是由node模块的缓存机制造成的,只有一个js模块对象; 第二种方式则可以随意改变加载后的js变量,而且各模块互不影响,因为他们都是独立的,是多个js对象.
-
4. fs.watch和fs.watchFile有什么区别,怎么应用?
参考答案: 二者主要用来监听文件变动.fs.watch利用操作系统原生机制来监听,可能不适用网络文件系统; fs.watchFile则是定期检查文件状态变更,适用于网络文件系统,但是相比fs.watch有些慢,因为不是实时机制.
网络
-
1. node的网络模块架构是什么样子的?
参考答案: node全面支持各种网络服务器和客户端,包括tcp, http/https, tcp, udp, dns, tls/ssl等.
-
2. node是怎样支持https,tls的?
参考答案: 主要实现以下几个步骤即可: 1) openssl生成公钥私钥 2) 服务器或客户端使用https替代http 3) 服务器或客户端加载公钥私钥证书
-
3. 实现一个简单的http服务器?
参考答案: 经典又很没毛意义的一个题目.思路是加载http模块,创建服务器,监听端口.
var http = require('http'); // 加载http模块
http.createServer(function(req, res) {
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); // 200代表状态成功, 文档类型是给浏览器识别用的
res.write('<meta charset="UTF-8"> <h1>我是标题啊!</h1> <font color="red">这么原生,初级的服务器,下辈子能用着吗?!</font>'); // 返回给客户端的html数据
res.end(); // 结束输出流
}).listen(3000); // 绑定3ooo, 查看效果请访问 http://localhost:3000
child-process
-
1. 为什么需要child-process?
参考答案: node是异步非阻塞的,这对高并发非常有效.可是我们还有其它一些常用需求,比如和操作系统shell命令交互,调用可执行文件,创建子进程进行阻塞式访问或高CPU计算等,child-process就是为满足这些需求而生的.child-process顾名思义,就是把node阻塞的工作交给子进程去做.
-
2. exec,execFile,spawn和fork都是做什么用的?
参考答案: exec可以用操作系统原生的方式执行各种命令,如管道 cat ab.txt | grep hello; execFile是执行一个文件; spawn是流式和操作系统进行交互; fork是两个node程序(javascript)之间时行交互.
-
3. 实现一个简单的命令行交互程序?
参考答案: 那就用spawn吧.
var cp = require('child_process');
var child = cp.spawn('echo', ['你好', "钩子"]); // 执行命令
child.stdout.pipe(process.stdout); // child.stdout是输入流,process.stdout是输出流
// 这句的意思是将子进程的输出作为当前程序的输入流,然后重定向到当前程序的标准输出,即控制台
4. 两个node程序之间怎样交互?
参考答案: 用fork嘛,上面讲过了.原理是子程序用process.on, process.send,父程序里用child.on,child.send进行交互.
1) fork-parent.js
var cp = require('child_process');
var child = cp.fork('./fork-child.js');
child.on('message', function(msg){
console.log('老爸从儿子接受到数据:', msg);
});
child.send('我是你爸爸,送关怀来了!');
2) fork-child.js
process.on('message', function(msg){
console.log("儿子从老爸接收到的数据:", msg);
process.send("我不要关怀,我要银民币!");
});
-
5. 怎样让一个js文件变得像linux命令一样可执行?
参考答案: 1) 在myCommand.js文件头部加入 #!/usr/bin/env node 2) chmod命令把js文件改为可执行即可 3) 进入文件目录,命令行输入myComand就是相当于node myComand.js了
-
6. child-process和process的stdin,stdout,stderror是一样的吗?
参考答案: 概念都是一样的,输入,输出,错误,都是流.区别是在父程序眼里,子程序的stdout是输入流,stdin是输出流.
node高级话题(异步,部署,性能调优,异常调试等)
参考答案: 1) 多层嵌套回调 2) 为每一个回调写单独的函数,函数里边再回调 3) 用第三方框架比方async, q, promise等
参考答案: 多种方式 1) sudo 2) apache/nginx代理 3) 用操作系统的firewall iptables进行端口重定向
参考答案: 1) runit 2) forever 3) nohup npm start &
参考答案: 用–max-old-space-size 和 –max-new-space-size 来设置 v8 使用内存的上限
参考答案: 1) node –prof 查看哪些函数调用次数多 2) memwatch和heapdump获得内存快照进行对比,查找内存溢出
参考答案: node –debug app.js 和node-inspector
常用知名第三方类库(Async, Express等)
参考答案: async是一个js类库,它的目的是解决js中异常流程难以控制的问题.async不仅适用在node.js里,浏览器中也可以使用.
1) async.parallel并行执行完多个函数后,调用结束函数
async.parallel([
function(){ ... },
function(){ ... }
], callback);
2) async.series串行执行完多个函数后,调用结束函数
async.series([
function(){ ... },
function(){ ... }
]);
3) async.waterfall依次执行多个函数,后一个函数以前面函数的结果作为输入参数
async .waterfall([
function(callback) {
callback(null, 'one', 'two');
},
function(arg1, arg2, callback) {
// arg1 now equals 'one' and arg2 now equals 'two'
callback(null, 'three');
},
function(arg1, callback) {
// arg1 now equals 'three'
callback(null, 'done');
}
], function (err, result) {
// result now equals 'done'
});
4) async.map异步执行多个数组,返回结果数组
async.map(['file1','file2','file3'], fs.stat, function(err, results){
// results is now an array of stats for each file
});
5) async.filter异步过滤多个数组,返回结果数组
async.filt er(['file1','file2','file3'], fs.exists, function(results){
// results now equals an array of the existing files
});
参考答案: app.js, package.json, bin/www, public, routes, views.
参考答案: express.Router路由组件,app.get路由定向,app.configure配置,app.set设定参数,app.use使用中间件