stm32基于TouchGFX的GUI开发(三):radioButton 控件的使用
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前言
本章我们将介绍radioButton控件的使用。此控件的使用比较简单,类似于Button控件。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、创建控件
1、创建4个radioButton,和两个text Area控件。
radioButton1 Loacation: X:56 Y: 25
radioButton2 Loacation: X:56 Y: 78
radioButton3 Loacation: X:56 Y: 129
radioButton4 Loacation: X:56 Y: 179
selectedText Loacation: X:114 Y: 137
deselectedTextLoacation: X:114 Y: 189
同时分别设置四个radioButton的背景图片如下所示:
radioButton可以在SELECTION栏里设置默认启动时是否选择此radioButton。
然后按照下图给Text Area添加文本资源
二、实现交互
一共添加8个InterAction,每个radioButton添加一个selected和
deselected的InterAction。
依次向8个interactions的code里面添加如下C++代码
//radioButton1的selected时执行的C++代码
Unicode::snprintf(selectedTextBuffer, 4, "%d", 1);
selectedText.resizeToCurrentText();
selectedText.invalidate();
//radioButton2的selected时执行的C++代码
Unicode::snprintf(selectedTextBuffer, 4, "%d", 2);
selectedText.resizeToCurrentText();
selectedText.invalidate();
//radioButton3的selected时执行的C++代码
Unicode::snprintf(selectedTextBuffer, 4, "%d", 3);
selectedText.resizeToCurrentText();
selectedText.invalidate();
//radioButton4的selected时执行的C++代码
Unicode::snprintf(selectedTextBuffer, 4, "%d", 4);
selectedText.resizeToCurrentText();
selectedText.invalidate();
//radioButton1的deselected时执行的C++代码
Unicode::snprintf(deselectedTextBuffer, 4, "%d", 1);
deselectedText.resizeToCurrentText();
deselectedText.invalidate();
//radioButton2的deselected时执行的C++代码
Unicode::snprintf(deselectedTextBuffer, 4, "%d", 2);
deselectedText.resizeToCurrentText();
deselectedText.invalidate();
//radioButton3的deselected时执行的C++代码
Unicode::snprintf(deselectedTextBuffer, 4, "%d", 3);
deselectedText.resizeToCurrentText();
deselectedText.invalidate();
//radioButton4的deselected时执行的C++代码
Unicode::snprintf(deselectedTextBuffer, 4, "%d", 4);
deselectedText.resizeToCurrentText();
deselectedText.invalidate();
Runsimulation即可看到最终演示结果和我们预期相同。