RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学、网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准。该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP完成数据传输。HTTP与RTSP相比,HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。RTSP是用来控制声音或影像的多媒体串流协议,并允许同时多个串流需求控制,传输时所用的网络通讯协定并不在其定义的范围内,服务器端可以自行选择使用TCP或UDP来传送串流内容,它的语法和运作跟HTTP 1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。而前面提到的允许同时多个串流需求控制(Multicast),除了可以降低服务器端的网络用量,更进而支持多方视讯会议(Video Conference)。因为与HTTP1.1的运作方式相似,所以代理服务器〈Proxy〉的快取功能〈Cache〉也同样适用于RTSP,并因RTSP具有重新导向功能,可视实际负载情况来转换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟。
简单来说包括以下几点:
1.实时
2.TCP/UDP
3.请求可以是双向的
4.可以边缓存边播放
5.可以延迟
6.因为有多个通道,所以可以实现实时多人会议
7.可以重导向,假设某一个服务器的负载过大,可以通过RTSP重定向到另一个服务器上。
HTTP超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本(hypertext),这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。Ted Nelson组织协调万维网协会(World Wide Web Consortium)和互联网工程工作小组(Internet Engineering Task Force )共同合作研究,最终发布了一系列的RFC,其中著名的RFC 2616定义了HTTP 1.1。
HTTP和RTS相反
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public class InternetVideoDemo extends Activity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
this.setContentView(R.layout.video_view); Uri uri = Uri.parse("rtsp://v2.cache2.c.youtube.com/CjgLENy73wIaLwm3JbT_%ED%AF%80%ED%B0%819HqWohMYESARFEIJbXYtZ29vZ2xlSARSB3Jlc3VsdHNg_vSmsbeSyd5JDA==/0/0/0/video.3gp");
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}
}
http://www.2cto.com/kf/201605/513297.html这位博主的文章写的不错,介绍了横竖屏切换时候要做的事情。
videoview和mediaplayer的不同之处在于:
VideoView 调用了 MediaPlayer 来播放视频,提供了一些视频播放的辅助功能