因为想做AR方面,需要了解计算机视觉知识,决定从opencv开始入门,在网上买了本毛星云的《Opencv3编程入门》开始自学。
一.opencv 3.4.0下载安装
在官网http://opencv.org/上找到相应版本
最新版本可以从SourceForge和GitHub下载,点击windows后面的sourceforge下载
下载完后得到安装包
我安装到了D:\Program Files,无需新建opencv文件夹,opencv项目打包时根目录就是opencv.
二.配置环境变量
计算机 -> 属性 -> 高级系统设置 -> 高级(标签) -> 环境变量 -> Path ->添加相应路径
D:\Program Files\opencv\build\x64\vc15\bin
vc15 表示visual studio 2015,X64表示64位系统
三.工程包含目录的配置
1.打开visual studio 2015,新建一个项目,选择win32控制台应用程序,命名,比如test
下一步
勾选项目空
2.在source files(源文件)处右键单击->添加->new Item
选定C++文件(CPP),命名,比如main
3.在菜单栏中 单击view -> other windows -> property Manager(属性管理器)
在新出现的"属性管理器"工作区中,展开[Debug|X64] (如果用win32编译器则在[Debug|Win32]展开,后面一样)
4.在属性页面->VC++目录->include Directories(包含目录)中添加以下三个目录
D:\Program Files\opencv\build\include
D:\Program Files\opencv\build\include\opencv
D:\Program Files\opencv\build\include\opencv2
实际路径对照opencv解压目录,路径不要手打容易出错
5.下一步,工程库(lib)目录的配置
与上一步类似,在同一页面,vc++目录 -> library Directories(库目录)中添加
D:\Program Files\opencv\build\x64\vc15\lib
6.链接库的配置
属性页面 -> linker(连接器) -> input(输入) -> Additional dependencies(附加的依赖项)
添加 opencv_world340d.lib
单击 应用, 确定,重启VS
将debug模式调为 X64
输入#include,如果出现opencv,则初步认为配置成功
输入以下程序测试:
#include<opencv2\core\core.hpp>
#include<opencv2\highgui\highgui.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
// 读入一张图片
Mat img = imread("D:\\迅雷下载\\1.jpg");
//在窗口中显示载入的图片
imshow("[载入的图片]", img);
// 等待10000 ms后窗口自动关闭
waitKey(10000);
return 0;
}
我遇到的问题:
1.开始时配置配置工程包含目录和工程库目录时误装到win32下
2.测试别的程序时 找不到头文件"stdafx.h",还没找到解决方案,不过不影响配置