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/files
数据存储空间,contet.getFilesDir() 获取
一般的,一个应用的内部存储路径未 /data/data/{packageName}/
。但是对于特殊机型比如华为,小米可能为 /data/user/0/{packageName}/
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/data/data/{packageName}/files/ context.getFilesDir().getAbsolutePath(); /data/data/{packageName}/cache/ context.getCacheDir().getAbsolutePath();
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storage 分区(External Storage/Shared Storage)
External Storage/Shared Storage,不需要 root 权限就可以操作。可能包含可移除的存储介质,在使用之前需要判断是否挂载(mounted)
对于 4.4 以前的手机,设备存储很小,存在一个内置的存储空间,这部分空间就是内部存储。另外,还支持一个可以移除的存储介质,就是外部存储,比如 SD 卡。随着硬件升级,大部分大于 Android 4.4 的设备内置的存储空间可以划分为 “内部存储” 和 “外部存储”。同时,若此时还支持插入 SD 卡,则外部存储空间等于 “外部存储” 和 “SD卡存储” 之和。
查看方式
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/storage/emulated/0 @Deprecated Android10 版本上不再推荐使用该 Api Environment.getExternalStorageDirectory()
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主要目录
storage/emulated/0/Android/
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media/{packageName}
,以包名的形式区分,app的私有多媒体空间,5.0 Api可用 -
obb/{packageName}
,以包名的形式区分,游戏 obb 数据文件 -
data/{packageName}
以包名的形式区分,app的私有存储空间 -
/cache
缓存空间,可通过context.getExternalCacheDir()
获取 -
/files
数据存储空间,可通过context.getExternalFilesDir()
获取, Android 10 通过以下方法进一步操作 -
/Music
, 通过context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_MUSIC)
获取 -
/Podcasts
, 通过context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_PODCASTS)
获取 -
/Ringtones
, 通过context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_RINGTONES)
获取 -
/Alarms
, 通过context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_ALARMS)
获取 -
/Notifications
, 通过context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_NOTIFICATIONS)
获取 -
/Pictures
, 通过context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_PICTURES)
获取 -
/Movies
, 通过context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_MOVIES)
获取 -
media
,obb
,data
Android10及以上 按包名为应用划分 沙盒目录,跟随 app 卸载而删除,外部无法访问 -
storage/emulated/0/Music/
Android 10及以上 无法通过路径访问,SAF,MediaStore 可行 -
storage/emulated/0/Pictures/
访问同上 -
storage/emulated/0/Ringtones/
访问同上 -
storage/emulated/0/Alarms/
访问同上 -
storage/emulated/0/Notifications/
访问同上 -
storage/emulated/0/Podcasts/
访问同上 -
storage/emulated/0/Movies/
访问同上 -
storage/emulated/0/Download/
访问同上 -
storage/emulated/0/DCIM/
访问同上 -
storage/emulated/0/Documents/
访问同上 -
storage/emulated/0/Screenshots/
访问同上 -
storage/emulated/0/Audiobooks/
访问同上
Android 逻辑角度看
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App-specific storage
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存储类型:应用专用存储,私有目录
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使用方法:
getFilesDir()
,getCacheDir()
,getExternalFilesDir()
,getExternalCacheDir()
,getExternalMediaDirs()
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操作权限:内部存储不需要权限,外部存储从 Android4.4 之后也不需要
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外部应用访问:无法访问内部存储,Android 10及以后无法外部存储
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卸载是否移除:移除
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Preferences
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存储类型:内部私有存储,键值对存在
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使用方法:Jetpack Preferences library
-
操作权限:不需要
-
外部应用访问:不可以访问
-
卸载是否移除:移除
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Databases
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存储类型:内部私有存储,持久化结构
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使用方法:Room persistence library
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操作权限:不需要
-
外部应用访问:不可以访问
-
卸载是否移除:移除
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Shared storage - Media
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存储类型:共享存储,比如一些图片,视音频
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使用方法:MediaStore API
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操作权限:Android9或者更低版本都需要
READ_EXTERNAL_STORAGE
和WRITE_EXTERNAL_STORAGE
。Android10或更高版本在访问外部app才需要 -
外部应用访问:可以访问,但是需要
READ_EXTERNAL_STORAGE
权限 -
卸载是否移除:不移除
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Shared storage - Documents、files
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存储类型:共享存储,比如文档,文件
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使用方法:Storage Access Framework
-
操作权限:不需要
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外部应用访问:可以访问,文件选择器可以扫描到
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卸载是否移除:不移除
一些重要的建议
- 存储作用域 scoped-storage
针对 Android10 及以上设备,可通过 requestLegacyExternalStorage 来控制,默认false
。低版本设备可以通过设置为false
来开启这个特性。以下观点均默认 Andriod 10及以上版本默认支持该特性。 - 考虑到专用存储空间会随着 app 的卸载而被移除,针对那些用户希望独立于 app 而存在的文件,比如照片,多媒体等,不希望卸载 app 之后被删除则就应该使用共享存储来保留。
- 如果希望外部应用可以访问到内部存储的文件,应该使用 FileProvider 结合 FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION 使用。
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getCacheDir()
可能因为设备内部存储空间不足而删除部分缓存文件,确保在读取之前检测文件是否存在 - 如果 app 仅在应用内部为用户提供有价值的多媒体信息,则应使用
getExternalFilesDir
来保存这些多媒体信息,例如选择getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES)
。 - 使用 MediaStore 时,系统会自动扫描外部存储并针对媒体进行,目录为
/storage/emulated/0/
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MediaStore.Images,被存储在
DCIM/
和Picture/
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MediaStore.Video,被存储在
DCIM/
,Picture/
和Movies/
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MediaStore.Audio,被存储在
Alarms/
,Audiobooks/
,Music/
,Notifications/
,Podcasts/
和Ringtones/
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MediaStore.Downloads,被存储在
Download/
, 这类型是 Android10 及以上可用 - MediaStore.Files,只有 Andriod10及以上可用
- 如果尝试使用外部存储的文件原始路径去访问,即使你有
READ_EXTERNAL_STORAGE
权限,在 android 10 及以上也会收到FileNotFoundException
。应该改成使用 MediaStore API 来访问。 - Android 10及以上版本的设备,每一个多媒体文件都有一个应用归属属性,非归属应用访问时需要授权
READ_EXTERNAL_STORAGE
权限。当应用卸载重装之后,访问之前保存的文件也会需要权限,原因是该保存的文件属于之前安装的应用。
Android10及以上实践建议
- 通过控制 [android:requestLegacyExternalStorage] (https://developer.android.com/training/data-storage/compatibility) 属性来决定要不要开启新特性 scoped-storage
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读取非共享外部存储已经不需要
READ_EXTERNAL_STORAGE
和WRITE_EXTERNAL_STORAGE
,因为整体是一个 沙箱 涉及,减少权限请求。只有读取其他app的共享外部存储数据才需要,代码向下兼容。 -
读取共享数据需要请求必要的权限,使用 MediaStore API 进行文件访问
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针对其他应用创建的共享文件
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访问:请求必要权限 -> ContentResoler 查找并打开文件
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写入:当且仅当你的应用是系统某个功能的默认应用才可以,比如照片管理应用,默认音乐应用等。被设置默认角色之后 -> ContentResoler 查找并打开文件,执行编辑、变更操作。
最后
愿你有一天,真爱自己,善待自己。
本文在开源项目:Android开发不会这些?如何面试拿高薪 中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…